Résolu [ AIDE ] Comment Ajouter Le Get Client Names Ou Load Clients Dans Un Tool ?

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Simba-Bx2L

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28 Juin 2012
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Tout est dans le titre :D
 
Tout est dans le titre :D
Bas tout simplement en le codant :D
Te faut les offsets des clients en partie.. (et pour cela, j'ai une fonction qui le fait tout seul)

C# :
Code:
private static uint NameClient0 = 0x110D694;

private uint GetClientName(uint clientNum)
{
  return NameClient0 + (clientNum * 0x3980));
}

VB.NET :
Code:
Public Shared NameClient0 As Integer = &H110D694

        Public Function GetClientName(ByVal clientNum As Integer)
            Return NameClient0 + (clientNum * &H3980)
        End Function

Utilisation :

Dim GetClientName As Byte() = New Byte() {&H64}
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, GetClientName(0), GetClientName) ' GetClientName(numéro du client)
 
Bas tout simplement en le codant :D
Te faut les offsets des clients en partie.. (et pour cela, j'ai une fonction qui le fait tout seul)

C# :
Code:
private static uint NameClient0 = 0x110D694;

private uint GetClientName(uint clientNum)
{
  return NameClient0 + (clientNum * 0x3980));
}

VB.NET :
Code:
Public Shared NameClient0 As Integer = &H110D694

        Public Function GetClientName(ByVal clientNum As Integer)
            Return NameClient0 + (clientNum * &H3980)
        End Function

Utilisation :

Dim GetClientName As Byte() = New Byte() {&H64}
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, GetClientName(0), GetClientName) ' GetClientName(numéro du client)
Merci mais ou dois-je l'inserer se text ?
 
Code:
        public String getClientNames(UInt32 clientIndex)
        {
            Byte[] Bytes = new Byte[25];
            PS3TMAPI.ProcessGetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01781274 + (clientIndex * 0x5808), ref Bytes);
            if (Bytes[0] != 0x00)
                return Encoding.ASCII.GetString(Bytes).Replace(".", "").ToString();
            else if (Bytes[0] == 0x00)
                return "Not Connected";
            else
                return "Error";
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = getClientNames(0); //0 pour client0
            textBox2.Text = getClientNames(1); //1 pour client1
            //etc
        }

Mon code pour Black Ops II
Pour MW3, remplace
Code:
0x01781274 par 0x110D694
et
Code:
0x5808 par 0x3980
 
Dernière édition:
Code:
private static uint NameClient0 = 0x110D694;

private uint GetClientName(uint clientNum)
{
  return NameClient0 + (clientNum * 0x3980));
}
Ton code c'est de la grosse M*RDE! Tu comptais décrypter comment les bytes?
 
Ton code c'est de la grosse M*RDE! Tu comptais les cherchez ou les bytes? De plus je vois aucune décryption. :crazy:
Bas au lieu de critiqué comme un abrutis, donne la solution u_u .

C'est de la merde ? Pas de ma faute s'y tu y connais rien.
 
Pas besoin d'agressé les gens comme sa.. Au lieu de critiqué t'aurais pu tout simplement donné TA solution mais bon.
Allez, je vais pas me disputé pour une petite personne comme toi, tchouss et bonne soirée !
 
Code:
        public String getClientNames(UInt32 clientIndex)
        {
            Byte[] Bytes = new Byte[25];
            PS3TMAPI.ProcessGetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01781274 + (clientIndex * 0x5808), ref Bytes);
            if (Bytes[0] != 0x00)
                return Encoding.ASCII.GetString(Bytes).Replace(".", "").ToString();
            else if (Bytes[0] == 0x00)
                return "Not Connected";
            else
                return "Error";
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = getClientNames(0); //0 pour client0
            textBox2.Text = getClientNames(1); //1 pour client1
            //etc
        }

Mon code pour Black Ops II
Pour MW3, remplace
Code:
0x01781274 par 0x110D694
et
Code:
0x5808 par 0x3980
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