ॐ Devkush ॐ
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Tous release dans un meme commentaire car il met pas sur le topicle unlock 10 class ?![]()
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Tous release dans un meme commentaire car il met pas sur le topicle unlock 10 class ?![]()
celui de mon tool est clean : pOuais ta vue c'est crade sa modifie stats armes / Killstreak / Spécialiste / Equipement et des chiffre medailles wtf c'est moche mais pour l'instant on a pas le choix aucun unlock clean :c
Je m'en fou mon JetPack y marchebat ta juste a mettre
JetPack(Client); dans un timer que tu ON quand tu clisue sur un bouton et OFF sur un autre comme sa sa marche sans le button monitoring![]()
Moi aussi car j'ai pu de CFWJe m'en fou mon JetPack y marche![]()
Moi aussi car j'ai pu de CFW
Je la recup dans 1mois![]()
Unlock spéatiliter = 0x18f96dc
teleport = 0x18f8fc0
Godmode : 0x18f8fb3
Invisible = 0x18f95ea
Color player = 0x18f95ea
Weapons primaire = 0x18d8813
Vissions = 0x18f95da
Camos primaire = 0x18f9319
Camos secondaire = 0x18f9319 ses la Byte qui change
Jump = 0x18f96c0 & 0x18f95d4
Unlock streak 1 = 0x1919e19
Unlock streak 2 = 0x18d8a0b
Unlock streak 3 = 0x18d8a10
Gold Player = 0x18f95eb
uoi , devkush partageToujours pas de nouvelle pour le ON OFF pour le fps?
uoi , devkush partage
Regarde précédemment, déjà partager je croisIl sera partager quand ?
Ton oui me fais pense à " quoi "![]()
Regarde précédemment, déjà partager je crois![]()
Unlock spéatiliter = 0x18f96dc
teleport = 0x18f8fc0
Godmode : 0x18f8fb3
Invisible = 0x18f95ea
Color player = 0x18f95ea
Weapons primaire = 0x18d8813
Vissions = 0x18f95da
Camos primaire = 0x18f9319
Camos secondaire = 0x18f9319 ses la Byte qui change
Jump = 0x18f96c0 & 0x18f95d4
Unlock streak 1 = 0x1919e19
Unlock streak 2 = 0x18d8a0b
Unlock streak 3 = 0x18d8a10
Gold Player = 0x18f95eb
Non celui de DevKushCelui de Marent mais il avait pas encore trouver le on/off
FPS =
byte[] buffer = new byte[4];
buffer[0] = 0x60;
PS3.SetMemory(0xcb41c, buffer);
PS3.Extension.WriteString(0xa48598, FPS.Text);
non host a corriger
Steady AIM = 0x75df4c
ON = PS3.SetMemory(0x75df4c, new byte[] { 0x2c, 4, 0, 2 });
OFF =
byte[] buffer = new byte[4];
buffer[0] = 0x2c;
buffer[1] = 4;
PS3.SetMemory(0x75df4c, buffer);
@tonyleffe
Pour un button motitoring tu peut soit utiliser Key_IsDown ( Qui est une adresse dans IDA ) ou alors via le G_client , autrement dit dans chaque client tu a forcement une adresse qui correspond au touche , tu la trouve , et ensuite tu dump les byte , pour savoir quelle touche correspond a quoi ^^ , honnetement , le button monitoring n'est pas vraiment compliquer je trouve ^^Jle plus chiant c'est sa a trouevr xD
You must be registered for see images attach
on pourai me dire c'est quoi comme codage pour les classe 1,2,3,4,5,6 ? ^^