En zombie je ne sais pas, je ne code jamais pour le zombie.En zombie je voulais dire*
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En zombie je ne sais pas, je ne code jamais pour le zombie.En zombie je voulais dire*
Ok je vais faire mes recherche, je partage si je trouve.En zombie je ne sais pas, je ne code jamais pour le zombie.
pour prestige et lvl ?Ok je vais faire mes recherche, je partage si je trouve.![]()
Oui en zombiepour prestige et lvl ?
Perso jai mis sa et sa marhceOui en zombie
Y a 11 P en zombie ? (merci)Perso jai mis sa et sa marhce
P0
PS3.SetMemory(0x3880A5AF, new byte[] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 });
P1
PS3.SetMemory(0x3880A5AF, new byte[] { 0x01, 0x00, 0x00, 0x00 });
P2
PS3.SetMemory(0x3880A5AF, new byte[] { 0x02, 0x00, 0x00, 0x00 });
Etc P10 et 11 C'est A ET B
Apre Lvl jai mis sa sa marche mai c'est pas le meilleur truk
LvL 35
PS3.SetMemory(0x3880A54F, new byte[] { 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00 });
we c'est le maittreY a 11 P en zombie ? (merci)
tu aurai un exemple stp mercix) pour sa ce ne sont pas des offsets ou des bytes mais des valeurs ^^
exemple numericupdown1.Value = 9999;
je vais aller vérifier mais il me semble que c'est 0x63,0xE6,0x00,0x00 pour le off, je te confirme ça dans 1 instantSvp les mec, qui aurais les bytes off du wallhack ? (Bles)
Svp les mec, qui aurais les bytes off du wallhack ? (Bles)
je vais aller vérifier mais il me semble que c'est 0x63,0xE6,0x00,0x00 pour le off, je te confirme ça dans 1 instant
wallhack byte : 0x38, 0xc0, 0xff, 0xffje vais aller vérifier mais il me semble que c'est 0x63,0xE6,0x00,0x00 pour le off, je te confirme ça dans 1 instant
c'est pour le "on"wallhack byte : 0x38, 0xc0, 0xff, 0xff
test pour moi , et fonctionnel
uoic'est pour le "on"
non c'est parfait pas de soucis, au contraire on est tous là pour s'aiderJ'avais pas vu ta réponse je confire c'est bien sa![]()
ben les offsets que tu as donné, c'est le pour activer le wallhack
unlock all start and stop found![]()