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Lol , 3 bytes , c'est bien un codage de noob sa x)
 
1byte ca suffit pas besoin des 3 derniers
tout à fait raison,

if (this.numericUpDown1.Value == 0M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[1]);
}
if (this.numericUpDown1.Value == 1M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {1});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 2M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {2});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 3M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {3});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 4M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {4});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 5M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {5});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 6M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {6});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 7M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {7});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 8M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {8});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 9M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {9});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 10M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {0xa});
}
if (this.numericUpDown1.Value == 11M)
{
PS3.SetMemory(0x38907E41, new byte[] {0xb});
}
 
J'aide pas depuis ghosts car j'ai vu que plus tu release plus tu te fais enculer , sache que moi j'ai déja plein de chose sur le jeux , unlock clean MP / ZM stats en zombie & en multi etc ..
 
J'aide pas depuis ghosts car j'ai vu que plus tu release plus tu te fais ******* , sache que moi j'ai déja plein de chose sur le jeux , unlock clean MP / ZM stats en zombie & en multi etc ..
eh ben partage aussi si tu veux et aidons ceux qui peinent, n'oublions pas que nous avons tous commencé bas et on a tjs tous besoin d'échanger pour progresser :)
 
eh ben partage aussi si tu veux et aidons ceux qui peinent, n'oublions pas que nous avons tous commencé bas et on a tjs tous besoin d'échanger pour progresser :)
Non , arriver a mon stade j'ai tout trouver seul , c'est pas pour release alors que je fait un tool payant ^^
 
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