Contenu récent par TransmetTeam

  1. TransmetTeam

    [REL] Présentation du TransmetTrainer 2.1

    Ma vidéo de présentation que la derniere version qui n'est d'ailleurs pas encore sortie car j'y prévois d'y rajouter encore beaucoup de choses qui ferra plaisir : https://www.youtube.com/watch?v=urAx76K8jYM Acutellement celle çi à un petit control sur les joueurs Online.
  2. TransmetTeam

    [REL] Présentation du TransmetTrainer 2.1

    Tuba pas du voir qu'il s'agit maintenant de la touche F5 pour ouvrir et pour la version manette voir le post principal )
  3. TransmetTeam

    [REL] Présentation du TransmetTrainer 2.1

    Toute nouvelle version !! ( voir premiere page ) Elle ajoute beaucoup de choses et débug tout , plus aucun bug n'est encore. Et elle est totalement refaite ( design ) comme vous pouvez voir sur les sceens
  4. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    Ont le sait tous que Akonit n'est pas un vrai :D + Oui c'est vrai pour "GTAMODPS3" mais bon tout le monde fait ça ... Enfin seul les gens qui savent faire des mods ne mettent pas mods dans leurs pseudo ( a part Chrom3xModz D: ).
  5. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    Il veut dire que Akonit ne fait rien tout seul dans le modding il utilise des trainer mais n'a pas les compétences pour en faire + surtout sur PS3... Bref j'ai une idée pour faire spawn des models et les rendre dynamique mais c'est plus complexe et nécessite une modification de fichiers par OpenIV
  6. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    :mdr: :troll: + 1
  7. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    J'était pas au courant ... Lien ? autre que la vidéo de Akonit
  8. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    Avec des procédér hors scripts il serrait possible de le faire spawn où l'ont veut mais le probleme est comment serrait t-ils attaché à la voiture que utilise Akonit ? la fonction attacher un object est ATTACH_ENTITY_TO_ENTITY
  9. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    De quoi lequel ? j'utilise le miens , le TransmetTrainer 3.0 afin 3.1 pour moi je devrais release cette nouvelle version ce week end
  10. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    Ahah... Non sans blague ? Sauf que presque tout les menu et le miens également ( pas tous à ce que je vois ) utilisent la fonction CREATE_OBJECT(hash de l'object, coordX, coordsY, coordZ, 1, 1, 1) pour faire spawn des objects ( mais seulement des props ) et là je vois pas comment il a reussi à...
  11. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    C'est ce que je me demande comment pouvoir le faire script via la fonction CREATE_OBJECT ... ?? Je pense que ça utilise une autre fonction mais c'est étonnant
  12. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    Oui c'est pas un prop
  13. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    Je pense que tu aura besoin de ça aussi : http://www.gta5-mystery-busters.onet.domains/tools/hashlist.php La liste de tout les objects du jeu ( pas seulement les props ) Donc : ch3_01_dino_dec ch3_01_dino
  14. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    Un fichiers TXT n'est pas un executable nooby... Tu veut que je mette un virusScan pour la photo aussi ? :rofl: "Bah tu va a l'endroit ou il est tu prend la position tu va dans le dump de Transmet et tu l'aura ;)" Oui c'est comme ça
  15. TransmetTeam

    Résolu PROP DU TYRANAUSAURE GTA5

    Je vous partage ça : http://reality-gaming.fr/threads/rel-liste-coords-xyz-des-objets.452250/ ça devrait vous aider à le trouver
Retour
Haut