Résolu Recherche un consoleID

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Blagops

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30 Septembre 2012
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Salut,alors voila je cherche un Console ID car je me suis fait Banne alors ci une personne souhaite vendre CondoleID je suis preneur je Paye 10€a 15€Grands Maxi.Très Urgent Toute personne me trouvant Console ID auras un LOBBy Mw3 20 prestige.Merci Beaucoup



Cordialement:MaGiiK™®
 
Salut,alors voila je cherche un Console ID car je me suis fait Banne alors ci une personne souhaite vendre CondoleID je suis preneur je Paye 10€a 15€Grands Maxi.Très Urgent Toute personne me trouvant Console ID auras un LOBBy Mw3 20 prestige.Merci Beaucoup



Cordialement:MaGiiK™®
salut comment on peux la trouver le console id de la ps3 sur une qui est pas ban ?
 
salut comment on peux la trouver le console id de la ps3 sur une qui est pas ban ?
Il te faut Charles et mettre le proxy dans les paramètres de ta PS3 que tu veux récupérer et de toute façon tu vas payer un ConsoleID pour 1heure de jeu, ton adresse MAC est la même et tu te referra ban aussitôt. C'est une solution temporaire qui te referra ban. Le seul moyen c'est d'attendre un CFW qui aura des fonctions dites "stealth" qui passeront inaperçu aux yeux de Sony, jusque là, ils continueront à ban. De plus 100% des ban ne viennent éxclusivent que de 2 jeux => Call of Duty Black Ops II et Modern Warfare 3.

Quand un joueur se fait signaler sur ces jeux, la requête remonte jusqu'à Sony et c'est ban compte puis Console si vous avez vraiment fait le con.
(du style lancer multiMAN en étant connécté au PSN, lancer des jeux sans Blu-Ray à plusieurs reprises, essayer de télécharger du contenu sur le PSN en CFW...)
 
Il te faut Charles et mettre le proxy dans les paramètres de ta PS3 que tu veux récupérer et de toute façon tu vas payer un ConsoleID pour 1heure de jeu, ton adresse MAC est la même et tu te referra ban aussitôt. C'est une solution temporaire qui te referra ban. Le seul moyen c'est d'attendre un CFW qui aura des fonctions dites "stealth" qui passeront inaperçu aux yeux de Sony, jusque là, ils continueront à ban. De plus 100% des ban ne viennent éxclusivent que de 2 jeux => Call of Duty Black Ops II et Modern Warfare 3.

Quand un joueur se fait signaler sur ces jeux, la requête remonte jusqu'à Sony et c'est ban compte puis Console si vous avez vraiment fait le ***.
(du style lancer multiMAN en étant connécté au PSN, lancer des jeux sans Blu-Ray à plusieurs reprises, essayer de télécharger du contenu sur le PSN en CFW...)
J'ai changer d'adresse mac .

Est-ce que cela à un impact sur le ban ?
 
Je connais quelqu'un qui dit que MulitiMAN est la cause de ban sans multiman on ne se fait pas hack , Il est en cfw 3.55 sans multiman et il n'est pas ban
 
Il te faut Charles et mettre le proxy dans les paramètres de ta PS3 que tu veux récupérer et de toute façon tu vas payer un ConsoleID pour 1heure de jeu, ton adresse MAC est la même et tu te referra ban aussitôt. C'est une solution temporaire qui te referra ban. Le seul moyen c'est d'attendre un CFW qui aura des fonctions dites "stealth" qui passeront inaperçu aux yeux de Sony, jusque là, ils continueront à ban. De plus 100% des ban ne viennent éxclusivent que de 2 jeux => Call of Duty Black Ops II et Modern Warfare 3.

Quand un joueur se fait signaler sur ces jeux, la requête remonte jusqu'à Sony et c'est ban compte puis Console si vous avez vraiment fait le ***.
(du style lancer multiMAN en étant connécté au PSN, lancer des jeux sans Blu-Ray à plusieurs reprises, essayer de télécharger du contenu sur le PSN en CFW...)
Merci mais pourquoi genre r3 ou imcs eux ne se font pas ban ?
 
J'ai changer d'adresse mac .

Est-ce que cela à un impact sur le ban ?

Changer d'adresse MAC tout seul avec un ConsoleID identique c'est comme changer d'habits mais rester avec le même corps.
Donc non, il y'a d'autres étapes dérrières.

Merci mais pourquoi genre r3 ou imcs eux ne se font pas ban ?
Ils ne l'ont pas dit publiquement qu'ils étaient ban, et de toute façon PERSONNE n'est à l'abris du ban à partir du moment ou on utilise un "released" CFW, c'est à dire un CFW publié sur le net, les ingénieurs de Sony ont déjà étudié ces CFW depuis déjà un bon moment et connaissent leurs fonctionnement, à ma connaissance R3, iMCSx etc... utilisent des CFW release, il faut vraiment avoir des connaissances très pointue pour pouvoir sortir un CFW (c'est hors de portée de R3 ou iMCSx qui sont des modders, même n'importe qui d'autre sur le forum)

Je connais quelqu'un qui dit que MulitiMAN est la cause de ban sans multiman on ne se fait pas hack , Il est en cfw 3.55 sans multiman et il n'est pas ban

multiMAN n'est pas la cause car il supprime automatiquement la pushlist de ta PS3 à chacun de ses lancements, donc en gros, les informations qui sont envoyés à Sony sont vides.
Ils ne peuvent pas voir que tu as lancé multiMAN mais ils peuvent voir que tu as lancé d'autres programmes qui ne suppriment pas la pushlist automatiquement (openFTP par exemple)
C'est surtout ces homebrews qui se font repéré, de plus, lancer un jeu depuis app_home/PS3_GAME est détéctable. Donc on peux savoir si tu lance depuis dev_hdd, bd_dvd ou app_home.
 
Changer d'adresse MAC tout seul avec un ConsoleID identique c'est comme changer d'habits mais rester avec le même corps.
Donc non, il y'a d'autres étapes dérrières.


Ils ne l'ont pas dit publiquement qu'ils étaient ban, et de toute façon PERSONNE n'est à l'abris du ban à partir du moment ou on utilise un "released" CFW, c'est à dire un CFW publié sur le net, les ingénieurs de Sony ont déjà étudié ces CFW depuis déjà un bon moment et connaissent leurs fonctionnement, à ma connaissance R3, iMCSx etc... utilisent des CFW release, il faut vraiment avoir des connaissances très pointue pour pouvoir sortir un CFW (c'est hors de portée de R3 ou iMCSx qui sont des modders, même n'importe qui d'autre sur le forum)



multiMAN n'est pas la cause car il supprime automatiquement la pushlist de ta PS3 à chacun de ses lancements, donc en gros, les informations qui sont envoyés à Sony sont vides.
Ils ne peuvent pas voir que tu as lancé multiMAN mais ils peuvent voir que tu as lancé d'autres programmes qui ne suppriment pas la pushlist automatiquement (openFTP par exemple)
C'est surtout ces homebrews qui se font repéré, de plus, lancer un jeu depuis app_home/PS3_GAME est détéctable. Donc on peux savoir si tu lance depuis dev_hdd, bd_dvd ou app_home.
Non mais tu les voie il font des videos avc leur rebug sur bo2 mw3 ...
 
Changer d'adresse MAC tout seul avec un ConsoleID identique c'est comme changer d'habits mais rester avec le même corps.
Donc non, il y'a d'autres étapes dérrières.


Ils ne l'ont pas dit publiquement qu'ils étaient ban, et de toute façon PERSONNE n'est à l'abris du ban à partir du moment ou on utilise un "released" CFW, c'est à dire un CFW publié sur le net, les ingénieurs de Sony ont déjà étudié ces CFW depuis déjà un bon moment et connaissent leurs fonctionnement, à ma connaissance R3, iMCSx etc... utilisent des CFW release, il faut vraiment avoir des connaissances très pointue pour pouvoir sortir un CFW (c'est hors de portée de R3 ou iMCSx qui sont des modders, même n'importe qui d'autre sur le forum)


multiMAN n'est pas la cause car il supprime automatiquement la pushlist de ta PS3 à chacun de ses lancements, donc en gros, les informations qui sont envoyés à Sony sont vides.
Ils ne peuvent pas voir que tu as lancé multiMAN mais ils peuvent voir que tu as lancé d'autres programmes qui ne suppriment pas la pushlist automatiquement (openFTP par exemple)
C'est surtout ces homebrews qui se font repéré, de plus, lancer un jeu depuis app_home/PS3_GAME est détéctable. Donc on peux savoir si tu lance depuis dev_hdd, bd_dvd ou app_home.

Tu n'aurais pas le lien d'un tutoriel pour le faire complètement ?

Car la j'ai un ConsoleID valide ainsi qu'une adresse MAC
 
Ok je vais faire sa , je suis un peu trop impatient .

Mais sa risque pas de se calmer avant un bon bout de temps ; )

Sa se calmera quand ont pourra passer de OFW à CFW :)
Ils seront dépasser par les événements et arrêterons de bannir. Parce-que cela concernera trop de personnes.
 
Changer d'adresse MAC tout seul avec un ConsoleID identique c'est comme changer d'habits mais rester avec le même corps.
Donc non, il y'a d'autres étapes dérrières.
En gros si on est pas co au psn et qu'on utilise ftp et apres on suprime ftp on peut pas se faire voir a ce moment la poir instakeer de patch , peut etre qui detect le spoof et detect la vrai version de la ps3

Ils ne l'ont pas dit publiquement qu'ils étaient ban, et de toute façon PERSONNE n'est à l'abris du ban à partir du moment ou on utilise un "released" CFW, c'est à dire un CFW publié sur le net, les ingénieurs de Sony ont déjà étudié ces CFW depuis déjà un bon moment et connaissent leurs fonctionnement, à ma connaissance R3, iMCSx etc... utilisent des CFW release, il faut vraiment avoir des connaissances très pointue pour pouvoir sortir un CFW (c'est hors de portée de R3 ou iMCSx qui sont des modders, même n'importe qui d'autre sur le forum)



multiMAN n'est pas la cause car il supprime automatiquement la pushlist de ta PS3 à chacun de ses lancements, donc en gros, les informations qui sont envoyés à Sony sont vides.
Ils ne peuvent pas voir que tu as lancé multiMAN mais ils peuvent voir que tu as lancé d'autres programmes qui ne suppriment pas la pushlist automatiquement (openFTP par exemple)
C'est surtout ces homebrews qui se font repéré, de plus, lancer un jeu depuis app_home/PS3_GAME est détéctable. Donc on peux savoir si tu lance depuis dev_hdd, bd_dvd ou app_home.
 
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