Ils vont se tirer une balle dans le pied tout seul
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Le moins que l'on puisse dire c'est que lorsqu'un jeu chute de près de 30% en terme d'utilisateurs et que ceux restant y passe de moins en moins de temps c'est qu'il y a un souci surtout en si peu de temps

Effectivement "La faute sans doute à son côté répétitif et à son manque de challenge" sans parler des ban de legit même s'ils sont minoritaire, quand ça arrive ça fait râle. Fin on reste loin des vrais gros succès mobile qui perdure dans le temps (ex la série des clash )