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(c'est c'que j'ai compris j'peux me tromper lol) donc en gros:
En fait un SSD est composé de cellules, et chaque action effectuée consomme une cellule vierge (ex. un chargement, un transfert ect).
Sauf qu'un SSD est limité en cellule vierge, est lorsque toutes ces cellules vierges sont exploitées, il va falloir ré-utiliser les cellules déjà utilisés.
Le problème est que lorsque l'on réutilise une cellule déjà utilisée, la vitesse n'est plus du tout la même, le disque devient donc lent, et donc de plus en plus
Et vu qu'un jeu est bourré en traitement de fichier, donc les cellules se consomment vite
(c'est comme du papier bulle, à la fin y'en a pu
)