Bilan fiscal d'Ubisoft : une année rentable

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Les bilans fiscaux n'en finissent plus, c'est maintenant au tour d'Ubisoft de faire le point sur l'année (début de l'année : 1er avril 2015 ; fin : 31 mars 2016). Le studio a communiqué les revenus détaillés et en a profité pour faire le point sur les prochains jeux à venir et leurs ambitions pour cette nouvelle année. Au rendez-vous, Watch Dogs 2, nouveaux titres et nouvelle franchise AAA, de quoi garnir la liste de jeux.

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Avant de passer aux ambitions et aux autres détails, le chiffre d'affaires du studio est légèrement plus faible que l'année dernière, puisque cette année il est de 1,394 milliard d'euros, contrairement à l'année dernière où le studio avait accumulé 1,464 milliard d'euros. Des sommes qui pour nous sont astronomiques, mais c'est tout à fait normal au vu du contenu proposé par le studio, malgré cette baisse, le bénéfice net lui est en hausse de 14%.

Ces sommes s'expliquent en différents points, pour commencer avec les jeux proposés à l'année, comme Far Cry Primal, The Division, mais aussi grâce à la vente dématérialisée qui est en hausse par rapport à l'année dernière, c'est un total de 447 millions d'euros qui a été accumulé grâce à ces ventes, représentant 36% du chiffre d'affaires annuel. Ubisoft la joue aussi futé en utilisant les jeux de l'année fiscale précédente, les coûts de production ne sont alors pas ajoutés à l'année en cours, ce qui permet au studio d'accumuler une bonne somme d'argent facilement. Grâce à cette "astuce", c'est 355 millions d'euros qui ont été générés, soit 25% du chiffre d'affaires (1,394 milliard €), astuce plutôt rentable vous ne trouvez pas ?

Le studio en a profité pour faire un rappel sur l'année fiscale 2017 qui proposera un total de cinq titres AAA, la confirmation de Watch Dogs 2 et y comprit une nouvelle licence AAA. Une année qui risque d'être enrichissante, surtout avec la sortie du film Assassin's Creed en décembre prochain. Ces chiffres n'en restent pas moins les meilleurs, vous vous doutez bien que le studio n'allait pas partagé les mauvais chiffres... Ubisoft donne rendez-vous aux joueurs à l'E3 pour de plus amples informations concernant les jeux.
 
Je sens que leur bilan fiscal risque de baisser d'année en année, puisque l’intérêt de leur jeux est en baisse
GG pour ton topic qui est très bien rédiger :tchuss::ok:
 
Ca dépend de quels jeux tu parles DreMuKa, ils sont tous aussi intéressant, genre The Division, R6, en tout cas cette année.

Merci pour l'information Homiiie :)
 
Ca dépend de quels jeux tu parles DreMuKa, ils sont tous aussi intéressant, genre The Division, R6, en tout cas cette année.

Merci pour l'information Homiiie :)
Je parle des License Watch dogs, Assassins's Creed etc ...
 
A voir si Ubisoft ne fait pas les mêmes erreurs pour AC du genre 'Black Flag' ^^
 
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Les bilans fiscaux n'en finissent plus, c'est maintenant au tour d'Ubisoft de faire le point sur l'année (début de l'année : 1er avril 2015 ; fin : 31 mars 2016). Le studio a communiqué les revenus détaillés et en a profité pour faire le point sur les prochains jeux à venir et leurs ambitions pour cette nouvelle année. Au rendez-vous, Watch Dogs 2, nouveaux titres et nouvelle franchise AAA, de quoi garnir la liste de jeux.

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Avant de passer aux ambitions et aux autres détails, le chiffre d'affaires du studio est légèrement plus faible que l'année dernière, puisque cette année il est de 1,394 milliard d'euros, contrairement à l'année dernière où le studio avait accumulé 1,464 milliard d'euros. Des sommes qui pour nous sont astronomiques, mais c'est tout à fait normal au vu du contenu proposé par le studio, malgré cette baisse, le bénéfice net lui est en hausse de 14%.

Ces sommes s'expliquent en différents points, pour commencer avec les jeux proposés à l'année, comme Far Cry Primal, The Division, mais aussi grâce à la vente dématérialisée qui est en hausse par rapport à l'année dernière, c'est un total de 447 millions d'euros qui a été accumulé grâce à ces ventes, représentant 36% du chiffre d'affaires annuel. Ubisoft la joue aussi futé en utilisant les jeux de l'année fiscale précédente, les coûts de production ne sont alors pas ajoutés à l'année en cours, ce qui permet au studio d'accumuler une bonne somme d'argent facilement. Grâce à cette "astuce", c'est 355 millions d'euros qui ont été générés, soit 25% du chiffre d'affaires (1,394 milliard €), astuce plutôt rentable vous ne trouvez pas ?

Le studio en a profité pour faire un rappel sur l'année fiscale 2017 qui proposera un total de cinq titres AAA, la confirmation de Watch Dogs 2 et y comprit une nouvelle licence AAA. Une année qui risque d'être enrichissante, surtout avec la sortie du film Assassin's Creed en décembre prochain. Ces chiffres n'en restent pas moins les meilleurs, vous vous doutez bien que le studio n'allait pas partagé les mauvais chiffres... Ubisoft donne rendez-vous aux joueurs à l'E3 pour de plus amples informations concernant les jeux.
Ah ouais c'est des fou :o
 
je trouve que wd avait été vite oublier, espérons que le 2 soit moins vite oublié
 
D
Ca se met bien à c'que je vois :ok:
Belle présentation :bave:
 
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