Salut à tous !
Aujourd'hui nous allons parlez de l’évolution des consoles de jeux portables.
Comme vous devez tous le savoir, une consoles portable est une console de jeux vidéo qui est conçue de façon à pouvoir être transportée.
Elle a été créée en 1979 par Milton Bradley Company, la console s'appelait la "MicroVision" (Microvision = petit vision, référence à son petit écran).
C'est la première console portable de jeux à être équipé d'un écran LCD et à permettre le changement de cartouches de jeux. Elle connut un franc succès mais malheureusement, à cause de son nombre de jeux trop pauvre et de sa consommation d'énergie beaucoup trop importante (2 piles de 9 volts), elle refroidi les acheteurs...
La deuxième console portable:
Cette fois-ci c'est le géant NINTENDO qui suit le mouvement en 1980, l'entreprise fabrique les "Game & Watch" en plusieurs versions comme celle de Donkey King par exemple.
Les images de cette console sont des images imprimées sur un écran à cristaux liquides. Ces consoles ont été vendues en plusieurs séries: Silver, Gold, Wildescreen et multiscreen.
C'est d'ailleurs aussi la première console portable a faire "réveil".
La troisième et mythique console portable:
La troisième console mise en vente est la mythique et légendaire Game-Boy de Nintendo, celle-ci fût créée en 1989.
Elle connût un succès planétaire, celle-ci a une puissance comparable à celle de la NES mais avec un écran monochrome pour pouvoir vendre la console à bas prix.
Le Game-Boy sort en France en septembre 1990 dans un paquetage comprenant la console, un câble link pour jouer à deux, des écouteurs stéréo et le mythique jeu "Tétris", celle-ci fût vendu pour 590 francs soit environ 88 euros.
Elle se vendra à 1,4 millions d'exemplaire la première année en France, un record à l'époque malgré une qualité graphique très médiocre.
Celle-ci a su s'imposer grâce à de nombreux atouts:
- Une petit taille.
- Un prix réduit.
- Une grande autonomie (environ 7 heures de jeux).
- Un catalogue de jeux aussi riche que varié.
L'Atari Lynx fut la seule console portable d'Atari et la première portable avec un écran LCD couleur. Elle sortit en 1989, la même année que la Game Boy (monochrome) de Nintendo. La machine fut développée par Epyx sous le nom « Handy » (c'est aujourd'hui le nom de l'émulateur le plus avancé sur PC de cette console) et terminée en 1987, date à laquelle Atari racheta les droits. La lynx possédait de nombreuses caractéristiques innovantes en plus de son écran couleur :
- Un écran rétro éclairé
- Une possibilité de jouer de manière horizontale ou verticale
- Une possibilité de modifier l'orientation d'affichage pour avoir une prise en main droitier/gaucher
- Une capacités 3D, une première pour l'époque.
La cinquième console portable:
La Game Gear est une console de jeux portable sortie en 1990 et produite par Sega afin de contrer la Game Boy de Nintendo apparue une année plus tôt. Elle est en couleur et se rapproche tant de sa grande sœur, la Master System, que sa ludothèque est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière avec pour seule différence notable la résolution, plus faible afin d'être adaptée à l'écran de la console portable.
Cependant, la Game Gear n'a jamais vraiment remporté le succès escompté à cause de quelques défauts rédhibitoires pour une console de jeux portable :
- Une autonomie faible (6 piles LR6 permettent 4 heures d'utilisation)
- Une fragilité du connecteur AC
- Un prix qui était presque le double de celui de la Game Boy.
- Les composants de la machine qui vieillissant très mal, notamment les condensateurs qui perdent de leur puissance, provoquant une perte du son et de la luminosité de l'écran.
La sixième console portable:
La PC-Engine GT (appelée TurboExpress aux États-Unis et aussi connue sous le nom Turbo GT) est une console portable fabriquée par NEC en 1991.
Elle sort en France en janvier 1991 au prix de 2490 FF avec un jeu, puis passe d'un coup à seulement 1490 FF avec un jeu en novembre 1992.
Elle resta longtemps la plus puissante des consoles portables avec la Lynx, loin devant la Game Boy et la Game Gear (handicapée par son écran moins performant en matrice passive). Il s'agit en réalité d'une PC-Engine portable équipée d'un écran LCD couleur à matrice active de 6,6 centimètres (2,6 pouces), capable de jouer tous les jeux de la PC-Engine. La console a été surnommée « la Rolls des portables » pour sa qualité, mais aussi son prix et sa consommation en piles.
La Neo-Geo Pocket est la première console portable de SNK. Elle est sortie au Japon fin 1998, et a été arrêtée en 1999, à l'arrivée de la Neo-Geo Pocket Color, à cause de ventes plus faibles que prévues pour la Neo-Geo Pocket monochrome.Ce système a été seulement commercialisé sur les marchés japonais et hong-kongais. Bien qu'il ait eu une courte vie, quelques jeux importants sont sortis dessus tels que Samurai Shodown, et King of Fighters R-1.La Neo-Geo Pocket peut jouer une grande partie des nouveaux jeux en couleur. Il existe toutefois des exceptions notables, telles que Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
La huitième console portable:
La Wonderswan Color est une console portable de 16 bits mise en vente le 9 décembre 2000 par Bandai.Elle est une amélioration de la originale. Elle sort le 30 décembre 2000 au Japon et rencontre un assez grand succès, prenant jusqu'à 8% du marché japonais, dominé par Nintendo et ses différentes GameBoy. La Wonderswan Color est compatible avec les jeux de la Wonderswan originale.
En novembre 2002, Bandai sort une évolution de la Wonderswan , sous le nom de SwanCrystal, bénéficiant d'un meilleur écran.
La neuvième console portable:
La Game Boy Color (ou GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001. Elle dispose d'un écran couleur et d'un processeur 32 bits, ce qui en faisait à sa sortie la console portable la plus performante du moment.La puissance de cette console permet à Nintendo de rééditer sur ce format nombre de ses jeux NES et Super NES et même certains jeux Megadrive tout en développant des suites inédites.
Exemples :
- La saga des Super Mario Bros.
- The Legend of Zelda: A Link to the Past.
- La gamme NES Classics.
- La saga des Sonic.
Descendante de la Game Boy Color (elle-même descendante de la Game Boy), elle offre des performances légèrement supérieures aux consoles de salon 16 bits (Megadrive et Super Nintendo).
Nintendo voulait que sa console ait une apparence originale qui frappe les regards et n'était pas satisfait par les prototypes proposés par les designers traditionnels de l'entreprise. Enfermés dans les schémas classiques, tous les prototypes ressemblaient invariablement à la Néo-Géo Pocket ou à la Lynx avec quelques variations. Voulant un regard neuf, Nintendo entra en contact avec Gwénaël Nicolas, un designer français de passage au Japon, totalement étranger au monde du jeu vidéo. Celui-ci proposa des dizaines de prototypes complètement décalés (une console en forme de fleur notamment) par aux schémas traditionnels. Finalement, Ce fut le prototype « panda » qui fut retenu et pour cette raison, la console vue de face doit suggérer la tête de cet animal.
La dixième console portable:
La Game Boy Advance SP (SP pour SPecial) est une console de jeux vidéo portable lancée par Nintendo en mars 2003. Cette console possède les mêmes caractéristiques techniques que la mais dispose d'un nouveau design et intègre plusieurs changements , elle possède six modes graphiques (trois modes « mosaïques » et trois modes « bitmap »).
Les améliorations sont multiples :
- Écran éclairé (par des diodes sur le côté de l'écran)
- Forme repliable pour protéger l'écran et moins d'encombrement
- Batterie rechargeable lithium-ion d'une capacité de 15 heures sans éclairage, et 10h avec éclairage.
En position repliée, la GBA SP est presque moitié-moins encombrante que la version originale. Ouverte, elle est d'une hauteur comparable à son ancêtre la Game Boy Color, du même constructeur. L'écran protégé des éraflures et de la poussière par ce système rabattable est une réminiscence des unités de jeu Game & Watch de 1980.
La onzième console portable:
La NINTENDO DS (DS pour Dual Screen ou Double Screen au Japon) est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe. Une version améliorée, la Lite, est sortie en 2006.
Elle est équipée de plusieurs fonctions auparavant rares, voire inédites dans le domaine du jeu vidéo portable, telles que :
deux écrans rétro-éclairés simultanément dont un écran tactile
un microphone
deux ports cartouche (un pour les jeux DS, un autre pour les cartouches de jeu et les accessoires)
deux haut-parleurs compatible surround
Wi-Fi intégré, d'une portée de 10 à 30 mètres en LAN, permettant de connecter seize consoles entre elles, et de se connecter au Nintendo WiFi Connexion pour jouer en ligne.
La Nintendo DS est la console la mieux vendue de tous les temps avec plus de 150 millions d'unités écoulées en sept ans, soit près de 1.8 millions de consoles par mois depuis le lancement!!!Dès son annonce, la Nintendo DS avait fait couler beaucoup d'encre. En tant que « petite sœur » de la mythique Game Boy et ses dérivés (Color, Advance, SP…) elle se devait d'être une console révolutionnaire dans sa manière de faire jouer son acheteur. Grâce à la rétrocompatibilité, les Nintendo DS et Nintendo DS Lite bénéficient également de la ludothèque de la game boy advance , mais la console ne possédant pas de port link, le multijoueur n'est pas possible. Les jeux Game Boy et Game Boy Color ne sont pas compatibles.Elle a subit beaucoup de changements , et il en existe aujourd'hui plusieurs modèles , de plus en plus performants :
- La nintendo DS Lite ( plus légère , plus fine que la Nintendo DS d'origine)
- La DSi : Déja plus high-tech que les premières ,La dsi a plus de RAM et a un processeur plus rapide que la
- La Nintendo 3DS : La Nintendo 3 DS est une console portable de Nintendo ayant pour principale particularité l'affichage en 3D auto-stéréoscopie (sans lunettes). La console succède à la série des Nintendo DS3,4. La est compatible avec les logiciels de la série des Nintendo DS, incluant ceux de la Nintendo DSi3 mais les consoles Nintendo DS, DSi, DSi XL ne sont pas compatible avec les jeux de la . Elle est disponible au lancement sous deux coloris : Bleu Lagon et Noir Cosmos.
La douzième console portable:
La PlayStation Portable ou PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée depuis 2004.C'est en 2003, lors d'une conférence de presse à New York, que SCE annonce qu'il va réaliser une console portable, la PSP, dont un prototype est exposé. La PSP définitive est annoncée à l'E3 2004.Elle marque un tournant dans l'histoire des consoles portables, car elle propose une qualité d'image et des capacités générales approchant celles de la PlayStation 2, une console de salon.
La PlayStation Portable permet de jouer à des jeux vidéo, de regarder des vidéos et des images, d'écouter de la musique et offre la possibilité de naviguer sur Internet. Son système de connexion sans fil Wi-Fi permet de faire communiquer jusqu'à seize machines en même temps les unes avec les autres, grâce à la fonction de « mise en réseau ad hoc ».
En septembre 2007, Sony lance la #PSP Slim & Lite, plus fine, plus légère, et possédant plus de fonctions que la première version.
La trèzième console portable:
La PsVita est une console de jeux vidéo portable développée par Sony Computer Entertainment. Son nom de code était Next Generation Portable.
Elle est la remplaçante de la PlayStation Portable et de ces différentes déclinaisons. Le modèle Wifi est commercialisé à 249 € (249.99$), et le modèle Wifi+3G est commercialisé à 299 € (299.99$), plus un abonnement à la 3G. Elle n'est plus compatible avec les jeux de psp car elle ne possède pas de lecteur UMD.
Cependant, 90 % des jeux du store y seront jouables. Elle s'est écoulée a près de 6 millions d'exemplaire , assez décevant comparé aux ventes de la PSP où les ventes atteignaient les 80 millions d'exemplaires !
Voilà, ce topic est déjà terminé.
J'espère que celui-ci vous auras plût !
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