Bonjour à tous, 
Je me suis rendu à la Paris Games Week 2014 du vendredi 31 octobre au dimanche 2 novembre en compagnie de @JB, @Sousou et @FaZe Silver (TOM).
Nous avons eu le privilège d'avoir accès au salon en tant que presse (merci N.Brodiez & A-L Coccia), nous avons donc pu bénéficier d'accès rapides sur les différents stands du salon : tout ça, grâce à vous - membres de RealityGaming.
C'est donc maintenant à mon tour de faire quelque chose pour vous. Au travers de ce sujet, je vais tenter de vous embarquer dans cette PGW en tant que VIP, vous pourrez donc y découvrir quelques accès ainsi que quelques informations inaccessibles au public.
Commençons donc par le commencement, la Paris Games Week ne cesse de s'agrandir ! Le salon a occupé près de 50'000m² à Paris Expo - Portes de Versailles.
Il est, je pense, inutile de préciser que le jeu le plus médiatisé de cette PGW était Call of Duty : Advanced Warfare, l'affichage à l'entrée du salon en témoigne.
A l'entrée de cette Paris Games Week 2014 se trouvait l'espace Junior, destiné aux plus jeunes joueurs.
Ce premier bâtiment contenait également un stand présentant des jeux "Made in France", un stand en rapport avec le rétrogaming (jeux rétro), un stand tenu par GAMEONE, un autre tenu par la société BIGBEN INTERACTIVE (fabriquant d'accessoires à connotation gaming), un stand Skylanders et un petit stand PlayStation. (oublions la salle de conférences et les stands de bonbon)
Suivons le chemin d'un visiteur lambda, nous passons ensuite dans un couloir reliant le premier bâtiment au deuxième où sont présent les responsables des différents stands Activision (Call of Duty, Destiny, ...), une salle e-lounge était à disposition des blogueurs.
De l'autre côté de ce couloir se trouve le service de presse et le club VIP, voici le contenu de l'espace presse où nous étions conviés :
A l'entrée du second bâtiment, on pouvait y trouver ses différents stands :
Attaquons les choses sérieuses.
Ce second bâtiment était globalement monopolisé par... PlayStation & Xbox ! N'oublions pas de mentionner Konami, Ubisoft et le stand Call of Duty.
Voici une cargaison de photos provenant du carré VIP PlayStation (cc w/ @Sousou
), où vous pourrez apprécier l'étendue du stand.
Voici l'espace dédié à Destiny, le plus gros de PlayStation ! Pas moins de 60 personnes pouvaient jouer en simultané sur cet espace. Certaines personnes connaissent déjà ce jeu puisqu'il est déjà sorti, je le trouve très beau graphiquement. Au niveau du gameplay, c'est un peu trop futuriste à mon goût mais ça reste très appréciable.
Sur ce cliché, nous pouvons voir l'emplacement de DriveClub sur la droite, sur la gauche se trouve l'emplacement de SingStar, le but étant de chanter et danser dans une cabine de douche.
Voici l'emplacement de Battlefield Hardline, un excellent jeu ! Durant cette PGW, Electronic Arts nous a fait tester un nouveau mode de jeu ou nous devons capturer des voitures, le but étant de les garder le plus longtemps possible afin de remporter plus de points. (une genre de domination, mais en mouvement)
32 bornes étaient à disposition pour BFH.
Nous pouvons également voir le stand de Far Cry 4, où nous étions dans un moment du jeu abordable en manière Assaut ou Discrétion.
N'oublions pas Until Dawn, un jeu d'une beauté époustouflante où quelques screamers viennent se joindre à nous durant le jeu.
Au tour de The Order : 1886 de passer entre nos mains, à souligner l'excellente présentation de cet espace où de belles illustrations sont présentes. Les graphismes sont très beau, le gameplay est appréciable.
Passons ensuite à Bloodborne, un jeu étant volontairement difficile à jouer puisque aucune indication in-game n'est présente ! Cet espace était également très bien présenté, ce jeu semble très prometteur.
N'oublions pas FIFA15, Mortal Kombat X et quelques jeux devotion qui semblent appréciable selon les différents retours des joueurs.
En bonus, voici l'espace VIP PlayStation.
Voici maintenant une cargaison de photos provenant du carré VIP Xbox, où vous pourrez apprécier l'étendue du stand.
La Lamborghini de décoration servait à illustrer Forza Horizon 2, un jeu auquel j'ai pu jouer de façon individuelle dans l'espace VIP Xbox, c'est un jeu aux graphismes et au gameplay très bon.
FIFA15 était également en démonstration, j'ai pu y jouer avec TOM que j'ai battu 2-0.
Sunset Overdrive est un jeu d'action (et de tir) développé par Insomniac Games. L'histoire se déroule dans un monde cartoonesque où il vous faudra détruire des mutants qui ont envahi la ville.
Evolve est un FPS coopératif développé par Turtle Rock Studios, 4 chasseurs se répartissent pour affronter un monstre dans une grande zone.
HALO est un jeu au gameplay particulier mais qui reste appréciable, les graphismes sont excellents.
@FaZe Silver et moi-même avons manipulé quelques prototypes d'arme servant de manette, il nous a été spécifié que ces armes cibleront le loisir et non la compétition.
Egalement, une nouvelle génération de customisation de manette nous as été présentée. En effet, avec une simple coque, il sera possible d'utiliser la totalité des boutons de la manette (XONE ou PS4) sans jamais retirer nos pouces des joysticks.
Merci à l'équipe DELTASIX pour leurs prestations et leurs cadeaux.
En bonus, voici l'espace VIP Xbox.
1/2
Je me suis rendu à la Paris Games Week 2014 du vendredi 31 octobre au dimanche 2 novembre en compagnie de @JB, @Sousou et @FaZe Silver (TOM).
Nous avons eu le privilège d'avoir accès au salon en tant que presse (merci N.Brodiez & A-L Coccia), nous avons donc pu bénéficier d'accès rapides sur les différents stands du salon : tout ça, grâce à vous - membres de RealityGaming.

C'est donc maintenant à mon tour de faire quelque chose pour vous. Au travers de ce sujet, je vais tenter de vous embarquer dans cette PGW en tant que VIP, vous pourrez donc y découvrir quelques accès ainsi que quelques informations inaccessibles au public.
Commençons donc par le commencement, la Paris Games Week ne cesse de s'agrandir ! Le salon a occupé près de 50'000m² à Paris Expo - Portes de Versailles.
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Il est, je pense, inutile de préciser que le jeu le plus médiatisé de cette PGW était Call of Duty : Advanced Warfare, l'affichage à l'entrée du salon en témoigne.
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A l'entrée de cette Paris Games Week 2014 se trouvait l'espace Junior, destiné aux plus jeunes joueurs.
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Ce premier bâtiment contenait également un stand présentant des jeux "Made in France", un stand en rapport avec le rétrogaming (jeux rétro), un stand tenu par GAMEONE, un autre tenu par la société BIGBEN INTERACTIVE (fabriquant d'accessoires à connotation gaming), un stand Skylanders et un petit stand PlayStation. (oublions la salle de conférences et les stands de bonbon)
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Suivons le chemin d'un visiteur lambda, nous passons ensuite dans un couloir reliant le premier bâtiment au deuxième où sont présent les responsables des différents stands Activision (Call of Duty, Destiny, ...), une salle e-lounge était à disposition des blogueurs.
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De l'autre côté de ce couloir se trouve le service de presse et le club VIP, voici le contenu de l'espace presse où nous étions conviés :
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A l'entrée du second bâtiment, on pouvait y trouver ses différents stands :
- FNAC
- Nintendo
- Respect Zone
- Bandai Namco Games
Attaquons les choses sérieuses.

Ce second bâtiment était globalement monopolisé par... PlayStation & Xbox ! N'oublions pas de mentionner Konami, Ubisoft et le stand Call of Duty.
Voici une cargaison de photos provenant du carré VIP PlayStation (cc w/ @Sousou

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Voici l'espace dédié à Destiny, le plus gros de PlayStation ! Pas moins de 60 personnes pouvaient jouer en simultané sur cet espace. Certaines personnes connaissent déjà ce jeu puisqu'il est déjà sorti, je le trouve très beau graphiquement. Au niveau du gameplay, c'est un peu trop futuriste à mon goût mais ça reste très appréciable.
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Sur ce cliché, nous pouvons voir l'emplacement de DriveClub sur la droite, sur la gauche se trouve l'emplacement de SingStar, le but étant de chanter et danser dans une cabine de douche.

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Voici l'emplacement de Battlefield Hardline, un excellent jeu ! Durant cette PGW, Electronic Arts nous a fait tester un nouveau mode de jeu ou nous devons capturer des voitures, le but étant de les garder le plus longtemps possible afin de remporter plus de points. (une genre de domination, mais en mouvement)
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32 bornes étaient à disposition pour BFH.
Nous pouvons également voir le stand de Far Cry 4, où nous étions dans un moment du jeu abordable en manière Assaut ou Discrétion.
N'oublions pas Until Dawn, un jeu d'une beauté époustouflante où quelques screamers viennent se joindre à nous durant le jeu.

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Au tour de The Order : 1886 de passer entre nos mains, à souligner l'excellente présentation de cet espace où de belles illustrations sont présentes. Les graphismes sont très beau, le gameplay est appréciable.
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Passons ensuite à Bloodborne, un jeu étant volontairement difficile à jouer puisque aucune indication in-game n'est présente ! Cet espace était également très bien présenté, ce jeu semble très prometteur.
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N'oublions pas FIFA15, Mortal Kombat X et quelques jeux devotion qui semblent appréciable selon les différents retours des joueurs.
En bonus, voici l'espace VIP PlayStation.
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Voici maintenant une cargaison de photos provenant du carré VIP Xbox, où vous pourrez apprécier l'étendue du stand.
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La Lamborghini de décoration servait à illustrer Forza Horizon 2, un jeu auquel j'ai pu jouer de façon individuelle dans l'espace VIP Xbox, c'est un jeu aux graphismes et au gameplay très bon.
FIFA15 était également en démonstration, j'ai pu y jouer avec TOM que j'ai battu 2-0.
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Sunset Overdrive est un jeu d'action (et de tir) développé par Insomniac Games. L'histoire se déroule dans un monde cartoonesque où il vous faudra détruire des mutants qui ont envahi la ville.
Evolve est un FPS coopératif développé par Turtle Rock Studios, 4 chasseurs se répartissent pour affronter un monstre dans une grande zone.
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HALO est un jeu au gameplay particulier mais qui reste appréciable, les graphismes sont excellents.
@FaZe Silver et moi-même avons manipulé quelques prototypes d'arme servant de manette, il nous a été spécifié que ces armes cibleront le loisir et non la compétition.
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Egalement, une nouvelle génération de customisation de manette nous as été présentée. En effet, avec une simple coque, il sera possible d'utiliser la totalité des boutons de la manette (XONE ou PS4) sans jamais retirer nos pouces des joysticks.
Merci à l'équipe DELTASIX pour leurs prestations et leurs cadeaux.
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En bonus, voici l'espace VIP Xbox.
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