Résolu Possible de mettre son propre logo en emblème de Crew?!

BFMIX

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Bonjour

J'aimerais savoir si il y a un nouveau moyen de mettre son propre logo en emblème de crew sur le SocialClub de Rockstar ?

je l'ai déja fait par le passé comme ça :
mais cette méthode ne fonctionne plus car elle a étais patché par Rockstar


si c'est Possible merci de m'indiquez ou est ce que je peut trouver un Tuto

Merci :)
 
Je suis pas bilingue

Alors tu auras pas d'embleme......

Y'a une solution pour publier mais les mecs ne partageront jamais parce que tu n'as pas besoin d'avoir le grade pour publier et tu peut TOUS changer dans le crew(le nom,les 3 ou 4 lettres,les grades.....tous)

Perso je pense qu'il utilise charles et usbweb server...un peut comme les dns,c'est juste mon avis si ça se trouve c'est pas ça.
 
Tiens moi au jus savoir si le mec te le publie.
salut g repondu ds mon ancien messge mais peut etre pas clair. mon embleme de crew a bien ete publie 10min apres le paiement de 2E; c'est enorme sur les tshirts et voitures. Merci a toi
 
Salut les gars, chercher un peut il y'a peut de temps j'ai vu une video sur comment changer son emblème de crew. C'était bien une méthode d'image importer et avec des lignes de code.. Video donc a retrouver et poster ici
 
Salut les gars, chercher un peut il y'a peut de temps j'ai vu une video sur comment changer son emblème de crew. C'était bien une méthode d'image importer et avec des lignes de code.. Video donc a retrouver et poster ici

Vazy fait voir......

Cela m'interesse aussi car je ne payera pas 2 euros pour sa ^^

+1
 
Pour reprendre ce que nous évoquions :
Ce sont des mecs très doués avec l'éditeurs de R* qui font payer leurs services pour la création d'emblème.

En gros, ils mettent l'image qu'on leur envoie dans un éditeur d'images et mettent celui-ci en transparence comme un calque.
Et à partir de cela, il recrée l'image fournie.
J'ai donc testé cette technique et cela fonctionne plutôt bien pour les personnes qui sont patientes :
prospe10.jpg
 
Je pense plutot qu'il mettent directement l'image sur le "cloud R* game.com" avec charles web debug.
Ils donneront jamais la facon de faire sinon on pourrait decripter le tunables.json et recommencer le bordel de noel dernier.
 
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