Résolu iPhone Google chrome - favicon RG encore absente dans favoris.

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deleted34147

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C'est quoi le probleme? :mmh:
 
C'est si problématique que ca ?
 
Et si vous utilisez un autre navigateur?
 
Sur android on a pas ce probleme :dodo: :troll:
 
Et il n'y a pas d'autres navigateurs ?
 
@Fabi , si tu pouvait te renseigner, voir , pour le prôbleme qu'on a parler , Merci
 
D'accord je te remercie , et tu peut voir pour le prôbleme des messages qui ne remontent pas en "Nouveau Messages"?
Post un sujet dans la même section que celle ci ;)
 
Post un sujet dans la même section que celle ci ;)
Voila je vien de crée , et encore une fois rien dans "Nouveau Message" ...
 
Google Chrome n'est pas le problème, ton appareil ne bug pas. J'ai remarqué sur la code source de Reality Gaming qu'il avait que le code
Code:
<link rel="apple-touch-icon" href="http://reality-gaming.fr/styles/realitygaming/xenforo/logo.og.png">
Si vous prenez cette adresse : http://reality-gaming.fr/styles/realitygaming/xenforo/logo.og.png alors vous pouvez voir que l'icône correspond au tiens. C'est donc normal.
Il peuvent alors modifier le logo lier à cette adresse si ils le veulent.

Ils peuvent aussi rajouter
Code:
<link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico" type="image/x-icon" />
Dans les balise <head></head> pour un maximum de compatibilité avec les navigateurs.
 
Google Chrome n'est pas le problème, ton appareil ne bug pas. J'ai remarqué sur la code source de Reality Gaming qu'il avait que le code
Code:
<link rel="apple-touch-icon" href="http://reality-gaming.fr/styles/realitygaming/xenforo/logo.og.png">
Si vous prenez cette adresse : http://reality-gaming.fr/styles/realitygaming/xenforo/logo.og.png alors vous pouvez voir que l'icône correspond au tiens. C'est donc normal.
Il peuvent alors modifier le logo lier à cette adresse si ils le veulent.

Ils peuvent aussi rajouter
Code:
<link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico" type="image/x-icon" />
Dans les balise <head></head> pour un maximum de compatibilité avec les navigateurs.
@JB je te tague, car j'ai l'impression que cela ce corrige assez rapidement? :)
 
C'est corrigé, j'avais écrasé l'ancienne image.

La qualité est pas top en réduit, si vous voulez faire mieux la taille est de 100x100.
 
Cette réponse a aidé l'auteur de cette discussion !
C'est corrigé, j'avais écrasé l'ancienne image.

La qualité est pas top en réduit, si vous voulez faire mieux la taille est de 100x100.
L'image n'est pas nette et c'est normal. Je m'explique :

Les écrans anciennes génération d'Apple ne sont pas rétina. Un résolution d'icône est donc de 57x57
Maintenant les écrans sont rétina, c'est simplement un icône qui fait 114x114 afficher en 57x57, la qualité est donc supérieur.

J'en reviens au problème de l'image pas nette.

L'image 100x100 serait donc adapté pour un écran entre le rétina et le normal, donc c'est pas possible.

Pour donner une dimensions à chaque type d'écran il faut écrire le code :
Pour les écrans normaux, anciennes génération (iPhone 3Gs et avant):
Code:
<link rel="apple-touch-icon" sizes="57x57" href="http://reality-gaming.fr/styles/realitygaming/xenforo/logo5757.og.png">

Première génération d'écrans rétina (iPad 1, iPad 2, iPad Mini)
Code:
<link rel="apple-touch-icon" sizes="72x72" href="http://reality-gaming.fr/styles/realitygaming/xenforo/logo7272.og.png">

Deuxième génération d'écrans rétina (iPhone 4, 4s, 5(s) et les iPod Touch sortis en 2012)
Code:
<link rel="apple-touch-icon" sizes="114x114" href="http://reality-gaming.fr/styles/realitygaming/xenforo/logo114114.og.png">

Pour les nouveaux iPad (iPad 3, 4)
Code:
<link rel="apple-touch-icon" sizes="144x144" href="http://reality-gaming.fr/styles/realitygaming/xenforo/logo144144.og.png">

Il faut bien sur créer des images de résolution (pixels) pour chaque taille donc, 57x57, 72x72, 114x114 et 144x144. Ils peut avoir plusieurs balises <link à la suite entre <head> et </head>
 
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