Pour ceux qui ne connaissent pas encore
Monster Hunter, c'est un
univers fantastique où vous incarnez un
chasseur qui se bat contre des
monstres pour
protéger les
villes humaines. Un jeu de base prévu uniquement sur les
consoles Sony qui a envahit Nintendo début janvier 2010. Pour ce qui est du
style de jeu, il reste assez intéressant. Nous créons notre
chasseur dès le début, le nommons, et il est lancé ! Plus tard dans le jeu, nous aurons le choix entre
plusieurs types d'armes, de la
grande épée, une lame de plus
d'un mètre de hauteur, ou encore la
Morpho Hache, joyau de la nouvelle technologie qui combine une énorme Hache et une épée au
tranchant redoutable, ou encore la
fusarbalète, arme à distance aux effets multiples. Outre ces
équipements de pointes, il vous faudra également
habiller et
protéger votre
personnage. Pour cela, la chasse sera plus que nécessaire car les composants obligatoires à la création
d'équipements se trouve dans les cadavres encore frais de vos
proies.
J'ai brièvement
introduit le jeu, je vais maintenant vous parler d'une des parties du jeu que vous fréquenterez le plus : les
phases de combat. Celles ci sont
inévitables durant vos longues et
nombreuses quêtes, vous affronterez des ennemis,
petits ou
grands. Chacun a sa
faiblesse corporelle (tête, queue, torse, pattes...) et
élémentaire (eau, glace, feu, foudre ou dragon). Un combat contre un
monstre ne s'achèvera que par sa
capture ou sa
mort (
ou la votre). Sachez que certaines
créatures ne vous laisseront pas
fuir (vous ne pourrez pas changer de zone durant un combat contre le
monstre final par exemple).
Dans le jeu, chaque
créature aura des
attaques différentes. Que ça soit pour vous
bloquer, vous
brûler ou vous
affaiblir à petit feu, chaque bête essayera de vous
achever de la manière la plus facile. Une difficulté s'ajoutera, vous ne pourrez pas savoir si le monstre est
affaibli ou non : pas de
barre de vie ! Il vous faudra vous fier à votre
instinct et votre
savoir pour savoir si vous pourrez ou non
capturer la bête, ou si elle est sur le
point de mourrir !
J'ai cité un peu plus tôt les
éléments. Ils sont des
tournants clés du gameplay, car
présents partout ! En effet, les
monstres utilisent chacun des
éléments différents, et votre
armure possède la capacité de vous
protéger plus ou moins de ceux ci. De même, vos
armes auront généralement, en plus de leur
puissance brute, un
élément qui blessera plus ou moins l'ennemi (n'utilisez pas le feu contre un dragon par exemple...). En clair, il s'agit de
bonus a ne pas négliger, au vu de
l'importance de ceux ci.
Les
quêtes du jeu sont le
pilier fondateur de celui ci.
Chasse,
capture,
cueillette ou
arène, elles vous permettront de vous faire de
l'argent et de
l'expérience, ainsi que d'obtenir les
composants nécessaires à la
création de vos
équipements. Une
quête terminera par votre
victoire (réussite de l'objectif) ou une
défaite (3 évanouissements, temps écoulé, objectif non rempli). Les
récompenses varient selon le
niveau de difficulté de la quête, ramasser
quelques champignons par exemple rapportera moins que de
tuer deux puissants dragons !
Pour ce qui est du
gameplay visuel, on garde ce qu'on avait des anciens opus. Une
vue simple a la
3ème personne, des
déplacements plus ou moins
rapides en fonction de la barre de
stamina, une
barre de vie qui, elle, dépend des
équipements et des
repas mangés, ou encore le
tranchant de votre
arme (si ce n'est pas une fusarbalète) pour infliger des
dégâts plus
importants !
Monster Hunter Tri a beau être sorti sur
Wii, je pense que c'est un des
plus beaux jeux niveau
qualité sur cette
plateforme. Les
détails sont
accrus, les
mouvements fluides et les
effets très
réalistes. Au cours de cet opus, nous pourrons découvrir
plusieurs lieux imposants,
vastes et vraiment
magnifiques tels que la
Forêt Moga (petit endroit paisible, verdoyant, avec la mer et de hauts sommets) ou la
Toundra (pays glacé, irrégulier et dangeureux) ou encore des
villes comme
Loc Lac, qui est une
cité désertique très animée et très bien réalisée.
On notera le
cycle jour/nuit qui rythmera vos
quêtes comme les moments que vous passerez en
ville, avec vos amis ou non. Si vous êtes dans la
forêt Moga, celui ci risque d'avoir un
impact sur les monstres que vous pourrez croiser, ce qui est assez dangereux quand on est pas préparés.
Comme je l'ai dit tout à l'heure, vous aurez la
possibilité de jouer sur
5 maps dites "
Classiques" (
Île déserte, désert, jungle tropicale, toundra et volcan) ainsi que
3 maps qu'on dira "
Hors séries" étant donné qu'elles seront dédiées aux
boss spéciaux. Chacune d'elle a ses
particularités (dans la toundra par exemple, si vous n'avalez pas de breuvage chaud, vous perdrez de l'énergie) et ses
monstres atypiques.
Pour ce qui est des
environnements urbains, nous avons
deux endroits. Tout d'abord,
Moga, petit
village réservé au
solo, où vous trouverez une
ferme, des
navires, mais aussi votre
maison. L'ambiance est très conviviale et
calme. Contrairement à
Loc Lac d'ailleurs, qui est une
ville très
animée dédiée au
multijoueur. C'est une petite
cité dans les
sables au climat variant et à
l'agitation perpétuelle.
Pour ce qui est des
musiques, les
OST sont vraiment
fa-bu-leux ! Que ça soit la
musique que vous avez quand vous lancez un
combat contre un ennemi, les
musiques d'ambiance ou les
refrains que vous entendrez dans les
tavernes, ils sont tous dans le
contexte et sont franchement très
agréables à entendre. De plus, chaque
type de mob a sa musique, ce qui donne a chacun son
ambiance !
Les
bruitages eux aussi sont bien pensés. Déjà, a la
création de votre
personnage, vous pourrez choisir quel type de
cri il poussera (bon d'accord c'est pas vital mais quand même !). Les
armes ont chacune leur
bruit et leur
caractéristiques, ce qui les rends
uniques ! (
par exemple, vous pourrez entendre des cris damnés quand vous utiliserez une certaine hache !)
Ce qui fait la
force de ce
Monster Hunter, c'est peut être le fait qu'il possède un
mode solo et un
mode multijoueur on ne peut plus
complets.
MODE SOLO
Le mode
solo se base sur un
scénario assez original, où vous incarnez un
chasseur nouveau venu dans la ville qui doit
enquêter sur la cause d'un
séisme qui a
ravagé le village. Au cours de vos
quêtes, vous devrez
massacrer et
capturer plusieurs types de
monstres, très
imposants, pour aider votre
village à se
développer.
Le
village Moga est composé de différentes
infrastructures présentes pour vous
aider. Tout d'abord la
ferme, qui vous permet de
multiplier vos composants en les donnant aux
Felynes (des chats dotés de la parole), utile pour pourquoi pas les
revendre ou les utiliser pendant les
combats. Vous avez ensuite la
cantina, qui vous proposera un
large choix de repas, afin de préparer
quelques talents pour vos
combats, tel qu'augmenter votre
santé maximale ou votre
résistance a un
certain élément. Ces repas ne
coûtent presque
rien et peuvent être payés via les
ressources.
Ensuite, niveau
maritime, vous aurez la possibilité d'envoyer des
navires de pêcheurs dans certaines
zones afin que ceux ci vous ramènent des
animaux marins ou des
produits très rares que vous pourrez
vendre ou
échanger. Sinon, vous aurez aussi accès à
l'Argosy, un puissant
navire à
vapeur. Celui ci vous permettra
d'échanger des
matériaux rares et
inutiles qu'auront obtenu vos
pêcheurs pour obtenir des
équipements véritablement utiles (tel que des pièces d'armures etc. )
Arrivé à un
certain point de votre
quête, vous tomberez sur un
étrange compagnon nommé "
Cha-Cha". Il s'agira, vous le verrez, d'un
précieux allié, malgré sa
taille (environ 30 centimètres) car il pourra vous
soigner,
attaquer le monstre ennemi, le
distraire etc. De plus, vous aurez la possibilité de changer son
masque, afin de varier ses
capacités et ses
attaques, ainsi que ses "
danses".
Dernier point
important du mode
solo, le
village. En effet, pour
améliorer votre
ferme, vos
navires etc. il vous faudra des
ressources. Pour les obtenir, il faudra chasser des
grands monstres dans la forêt, puis les
amener au
fils du chef qui les
convertira en
ressources. Celles ci permettent également d'autres actions, tel que
manger gratuitement ou
augmenter le
rendement de la
ferme.
MODE MULTIJOUEUR
Pour ce qui est du
Multijoueur, c'est tout a fait
différent. Vous arriverez sur
Loc Lac,
grande ville portuaire en plein milieu d'un
désert. A peine arrivé que vous aurez le choix entre plusieurs villes de 4 joueurs. Une fois dans votre
quartier, plusieurs
zones s'offrent à vous, comme vos
quartiers résidentiels (vous débloquez plusieurs maisons en augmentant de niveau), le coin
forge avec le forgeron et l'armurier, ou encore le coin
boutique, où vous pourrez acheter des objets de tous les jours ou encore consulter les offres du marché. Enfin, la
zone de rendez vous, où se trouvent le
comptoir à
quêtes, la
cantina et le
point de départ.
Pour les
quêtes, vous pourrez choisir
combien de
personnes pourront la
rejoindre, ce qui est exclusif au
multijoueur (normal). Vous pourrez, en plus des
quêtes normales, réaliser des
quêtes "
Arène" avec vos amis, afin de pouvoir
remporter des trophées et
équipement exclusifs à ce mode. Enfin, vous avez la possibilité de manger à la cantina tout en vous faisant inviter ! Sympa non ?
Comme beaucoup de jeux, le
multijoueur est basé sur un
système de
rangs.
Chasser des monstres et
terminer les quêtes vous apporte de
l'expérience pour augmenter ce
rang. Leur
utilité ? Elle est assez simple, monter de rang sert à débloquer de
nouveaux objets, de
nouvelles maisons mais surtout de
nouvelles quêtes. Cependant, à partir du
rang 51 (niveau à partir duquel vous débloquez la
quête ultime), les rangs sont
inutiles (vous pouvez malgré tout essayer de monter rang 999 pour avoir un magnifique pseudo
rouge (et pour frimer)).
Le
déroulement des
quêtes n'est pas pareil en
multi qu'en
solo. Quand vous faites une quête à plusieurs, le
niveau est
adapté au
nombre de
joueur. Sachez aussi que vous aurez en multi joueur
accès à des monstres exclusifs indisponibles en
solo (comme le boss final). Vous aurez aussi, passé le rang 31, la possibilité de vous confronter à des
monstres classés "
+" qui sont
similaires à leur
confrères normaux mais en bien plus
redoutables. La
récompense, elle aussi est plus
élevée, mais surtout, vous pourrez
utiliser ce que vous aurez
dépecé sur eux (comme les écailles+, les cornes+) afin de créer des
équipements plus
puissants s'il s'agit
d'armes ou plus
résistants si il s'agit
d'armures !
Il y a maintenant plusieurs années que je voulais faire cette review. C'est chose faite. J'ai acheté ce jeu sans raison particulière (il avait l'air très classe, c'est tout en fait) et maintenant je ne le regrette pas du tout. Il y a vraiment un gameplay superbe, de très beau graphismes et un mode solo vraiment très exploitable. Malheureusement, CAPCOM a récemment fermé les serveurs en ligne du jeu, il est donc impossible de jouer en ligne. Malgré tout, le solo reste fantastique et je vous recommande vivement de l'acheter !