Destiny

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  • Auteur Auteur: Mister Pixel
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    PLATEFORME :

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    Etat : En développement
    Développeur : Bungie
    Editeur : Activision
    Date de sortie : 9 Septembre 2014
    Genre : FPS / Action / Science-Fantasy
    Multijoueur : Oui


    Classification
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    Destiny est le prochain FPS créé par les concepteurs de la série Halo exclusif à la Xbox .
    L'histoire se déroule dans un univers futuriste peuplé d'aliens en tous genres , le coop et le multijoueur sont les atouts principaux du titre .
    Prévu sur Xbox 360 , Xbox One , PS3 et Playstation 4 il semblerait que Destiny
    le titre de Bungie , devrait comprendre du contenu exclusif sur la nouvelle machine de Sony .
    Notamment une Beta exclusivement en avance pour les possesseurs d'une Playstation 4 disponible dès demain !


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    Première constatation , des graphismes dignes de ce nom sont à prévoir dans ce Destiny , une grande profondeur de champ du paysage , des effets de lumière bluffant et petits détails bien mis en évidence renfonçant l'immersion dans ce monde gigantesque .
    Un petit drone volant et automatisé sera à disposition un peu à la manière de Killzone : Shadow Fall


    il est destiné à éclairer votre chemin et à vous guider de façon efficace et rapide .
    Destiny est axé sur le FPS il s'en fait ressentir , des hordes d'aliens enragés rien que pour vous et votre arme.
    Les combats ont l'air nerveux comme nous les aimons , vous disposerez d'une large palette d'armes mais aussi de pouvoirs de télékinésie renforçant un côté Mass effect à la sauce FPS .
    Des ennemis peu robustes mais des "boss" bien plus meurtriers ,
    Le bougre débarque avec fracas, puisqu'il est capable de créer une onde de choc meurtrière en frappant sur le sol .


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    Ce qui place Destiny au titre de meilleur jeu de l'année dans son genre c'est surtout pour son innovation côté FPS
    pour le coup on peut parler d'une "Révolution du FPS " contrairement à son rival Titanfall
    notamment sur le fait d'intégrer différents éléments directement issus de jeux de rôle.

    Pour exemple vous pourrez apercevoir au-dessus des têtes de vos ennemis un chiffre
    correspondant à leur niveau ainsi qu'une barre de vie comme la plupart des MMO.
    Certaines de vos attaques pourront s’enchaîner sur des coups critiques afin d'infliger davantage de dégâts.

    Le point le plus similaire c'est au niveau du loot, son usage est essentiel au bon développement de votre personnage.
    Il faudra miser sur la chance et faire preuve de courage en espérant que vos plus puissants ennemis laissent derrière eux des objets rares après leurs morts.

    Il est aussi possible pour vous d'acheter des armes, équipement, moto spatiale en vous rendant à <<La Tour>>
    La cité protégée des gardiens, vous aurez aussi l'occasion de discuter, danser librement avec d'autres gardiens.

    Chacune de vos armes disposent d'un arbre de compétences qui vous permettra par exemple d'utiliser des munitions explosives avec une arme que vous avez augmentée .


    Voici à quoi ressemble le menu Arsenal de votre personnage, directement pris par moi-même lors de l'Alpha.


    Arsenal

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    Ce n'est pas fini ! la direction que prend le multijoueur du titre devrait vous convaincre davantage .

    Lors de l'Alpha test Testé par moi-même,
    Nous commençons l’aventure seul, mais pas bien longtemps rassurez-vous
    Nous sommes très vite rejoints par un allié , les combats prennent une dimension plus tactique à deux et bien plus jouissif.

    Comme beaucoup de jeu en coopération il vous sera possible d'aider un camarade qui se retrouve à terre afin qu'il revienne dans la bataille et terminer ce que vous aviez commencé .
    Autant dire que le combat s'annonce épique !

    << Cette forte dimension multijoueur place la coopération à un niveau rarement atteint sur consoles >>


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    Pour ce qui est des parties massivement <<Multijoueur>> ( et non coop )
    voici quelques détails des modes de jeux disponible dans Destiny.
    Plusieurs mode de jeu pour tous les goûs, un mode de jeu où il faut tenir 3 objectifs qui rapportent des points un peu comme pour la série Battlefield.

    Modes coopératifs Raid et Strike :

    Les parties de Strikes sont des petites sessions se déroulant dans des endroits spécifiques avec d'autres joueurs dédié aux missions en co-opération.
    Quant aux Raids il s'agit de continuer des missions en rapport avec l'histoire du jeu en Co-opération, des missions difficiles nécessitant des alliés de taille.

    Puis le multijoueur traditionnel match à mort, capture de territoire, cependant attention vous devrez bien choisir votre faction car elle ne sera pas modifiable par la suite, vous aurez le choix entre les Dead Orbit, Future War Cult, Seven Seraphins, New Monarchy et Osiris.

    La carte se joue majoritairement sur la verticalité afin de profiter pleinement des capacités de vos gardiens téléportation, Grand saut élévation ... .

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    C'est bel et bien à quoi je m'attendais un jeu nouveau une bouffée d'air frai des graphismes magnifiques surtout pour une Alpha , un gameplay agressif très addictif , une personnalisation , un système d'évolution au niveau de notre Arsenal très intelligent rendant le jeu plus intéressant, en bref c'est un jeu qui va faire beaucoup parler si je devrais le noter maintenant ça serait facilement un 18/20, merci d'avoir lu, je suis HS ! .

    Rendez-vous demain pour la
    BETA !

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