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Watch_Dogs semble se confirmer en 1080p et 60 images par seconde sur PS4
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<blockquote data-quote="TLD | tofeur45" data-source="post: 3333202" data-attributes="member: 95814"><p>J'ai trouver sa sur le net :</p><p></p><p>Si vous avez sauté de joie hier <a href="http://www.play3-live.com/news/watch-dogs-en-60-isec-et-1080p-sur-ps4-selon-sony-66377" target="_blank">lorsque Sony a annoncé</a> que <strong>Watch Dogs</strong> proposerait du 1080p à 60fps sur PS4, il va falloir vous raviser. Et pas qu'un peu. Pour rétablir la vérité sur une affirmation qui s'est propagée comme un feu de paille sur Internet, l'éditeur a rapidement réagi et <a href="http://blog.ubi.com/watch-dogs-next-gen-game-resolution-dynamism/" target="_blank">indique sur son blog</a>, glissé dans un long billet, que <strong>Watch Dogs</strong> proposera du 900p à 30fps sur la console de Sony. Les joueurs Xbox One seront en revanche davantage à plaindre puisque le jeu est annoncé lui aussi à 30 fps mais avec une résolution encore amputée qui affichera un médiocre 792p, soit pour cette dernière peu ou prou ce qui se faisait en standard sur la gen' précédente.</p><p></p><p>Le directeur créatif Jonathan Morin s'est exprimé en ces termes : "<em>La résolution tout comme le frame rate sont un nombre. Tous ces chiffres sont réels lorsqu'on développe un jeu, mais il faut faire des choix par rapport à l'expérience que l'on veut délivrer. En ce qui nous concerne, le dynamisme représente tout, et c'est pareil pour l'exploration et l'expression. Vous souhaitez obtenir un frame rate constant, mais vous voulez du dynamisme dans le coeur du jeu. C'est pareil avec la résolution</em>".</p><p></p><p>Bref, comprenne qui pourra, mais en tout cas, il semble que ce n'est pas demain que le standard 1080p à 60fps s'installera sur cette nouvelle génération de consoles. Il faudra au développeurs du temps et de l'expérience pour enfin arriver à afficher une technique plus en phase avec les prétentions "next-gen". Mais au final, est-ce le plus important ?</p><p></p><p></p><p>:s</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TLD | tofeur45, post: 3333202, member: 95814"] J'ai trouver sa sur le net : Si vous avez sauté de joie hier [URL='http://www.play3-live.com/news/watch-dogs-en-60-isec-et-1080p-sur-ps4-selon-sony-66377']lorsque Sony a annoncé[/URL] que [B]Watch Dogs[/B] proposerait du 1080p à 60fps sur PS4, il va falloir vous raviser. Et pas qu'un peu. Pour rétablir la vérité sur une affirmation qui s'est propagée comme un feu de paille sur Internet, l'éditeur a rapidement réagi et [URL='http://blog.ubi.com/watch-dogs-next-gen-game-resolution-dynamism/']indique sur son blog[/URL], glissé dans un long billet, que [B]Watch Dogs[/B] proposera du 900p à 30fps sur la console de Sony. Les joueurs Xbox One seront en revanche davantage à plaindre puisque le jeu est annoncé lui aussi à 30 fps mais avec une résolution encore amputée qui affichera un médiocre 792p, soit pour cette dernière peu ou prou ce qui se faisait en standard sur la gen' précédente. Le directeur créatif Jonathan Morin s'est exprimé en ces termes : "[I]La résolution tout comme le frame rate sont un nombre. Tous ces chiffres sont réels lorsqu'on développe un jeu, mais il faut faire des choix par rapport à l'expérience que l'on veut délivrer. En ce qui nous concerne, le dynamisme représente tout, et c'est pareil pour l'exploration et l'expression. Vous souhaitez obtenir un frame rate constant, mais vous voulez du dynamisme dans le coeur du jeu. C'est pareil avec la résolution[/I]". Bref, comprenne qui pourra, mais en tout cas, il semble que ce n'est pas demain que le standard 1080p à 60fps s'installera sur cette nouvelle génération de consoles. Il faudra au développeurs du temps et de l'expérience pour enfin arriver à afficher une technique plus en phase avec les prétentions "next-gen". Mais au final, est-ce le plus important ? :s [/QUOTE]
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