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[SC-CL] High-Level Script Compilateur
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<blockquote data-quote="Membre392703" data-source="post: 7153704"><p style="text-align: center">J'ai récemment contacté XBLToothPik pour lui demander s'il comptait partager publiquement un de ses projets, ce qu'il a fait très rapidement, je le remercie donc énormément.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="https://www.se7ensins.com/forums/threads/rdr-gtav-gtaiv-high-level-script-compiler-sc-cl.1655446/" target="_blank"><strong><span style="font-size: 18px">Topic original</span></strong></a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">SC-CL est un compilateur de langage C très optimisé pour les formats de script XSC/CSC/YSC de GTA V, GTA IV, et Red Dead Redemption.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Pour l'utiliser, vous avez besoin de :</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- Visual Studio</p> <p style="text-align: center">- Connaître le langage C ou un langage similaire</p> <p style="text-align: center">- Une PS3 ou une Xbox360 pour exécuter les scripts</p> <p style="text-align: center">- Télécharger la source du projet sur Github</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Une fois que vous avez toutes ces choses, vous devez ouvrir le fichier .SLN dans le dossier <em>example</em>, c'est une base qui sert d'exemple de projet pour le compilateur. Remplissez ensuite la source avec votre code (ou laissez l'exemple), sélectionnez vos cibles de création et plateformes et appuyez sur Créer.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[MEDIA=youtube]pUex3Z9nrEo[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><u><strong><span style="font-size: 18px">Crédits : XBLToothPik, Ap ii Intense & Zorg93</span></strong></u></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><a href="https://github.com/NativeFunction/SC-CL" target="_blank"><span style="font-size: 18px">Télécharger SC-CL</span></a></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #ff0000"><strong><span style="font-size: 18px">/!\ Pour ceux qui ont des problèmes de compilation avec la version PS3, il <span style="font-size: 18px">faut que vous installiez ces deux choses dans l'ordre indiqué /!\</span></span></strong></span></p> <p style="text-align: center"></p> <ol style="text-align: center"> <li data-xf-list-type="ol"><strong><a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8279" target="_blank"><span style="font-size: 18px">Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4</span></a></strong></li> <li data-xf-list-type="ol"><strong><a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=4422" target="_blank"><span style="font-size: 18px">Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 Compiler Update for the Windows SDK 7.1</span></a></strong></li> </ol> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff0000">/!\ Si vous êtes sous Windows 8.1 ou Windows 10, l'installation du SDK 7.1 devrait poser problème (cc [USER=272254]@An Albanian[/USER] <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite375" alt=":trollface:" title="Trollface :trollface:" loading="lazy" data-shortname=":trollface:" />), il vous faut alors suivre ce tutoriel trouvé et partagé par EternalHabit sur NGU /!\</span></span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://digital.ni.com/public.nsf/allkb/DD49A2842454008A86257F86004804FE" target="_blank"><strong><span style="font-size: 18px">Résoudre le problème d'installation du SDK 7.1</span></strong></a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">Une fois les deux logiciels installés, vous pourrez alors sélectionner Visual Studio 2010 (v100), qui supporte l'architecture Itanium, dans les propriétés du projet.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><img src="https://image.prntscr.com/image/0cBJGgq2Qsa8_jr0uYOsbQ.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Pour commencer à apprendre, je vous invite à vous rendre sur les topics de [USER=11812]@EROOTIIK[/USER] pour mieux comprendre le fonctionnement des scripts, je vous laisse donc plusieurs liens :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"></span></p> <p style="text-align: center"><a href="https://reality-gaming.fr/threads/source-script-menu-base-c.601509/" target="_blank"><strong><span style="font-size: 18px">Base script de EROOTIIK codée en C</span></strong></a></p> <p style="text-align: center"><a href="https://reality-gaming.fr/threads/comment-spawn-un-vehicule-ped-objet-en-ligne-avec-un-script.601865/" target="_blank"><strong><span style="font-size: 18px">Tutoriel : Spawn un véhicule/ped/objet en ligne avec un script</span></strong></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Membre392703, post: 7153704"] [CENTER]J'ai récemment contacté XBLToothPik pour lui demander s'il comptait partager publiquement un de ses projets, ce qu'il a fait très rapidement, je le remercie donc énormément. [URL='https://www.se7ensins.com/forums/threads/rdr-gtav-gtaiv-high-level-script-compiler-sc-cl.1655446/'][B][SIZE=5]Topic original[/SIZE][/B][/URL] SC-CL est un compilateur de langage C très optimisé pour les formats de script XSC/CSC/YSC de GTA V, GTA IV, et Red Dead Redemption. Pour l'utiliser, vous avez besoin de : - Visual Studio - Connaître le langage C ou un langage similaire - Une PS3 ou une Xbox360 pour exécuter les scripts - Télécharger la source du projet sur Github Une fois que vous avez toutes ces choses, vous devez ouvrir le fichier .SLN dans le dossier [I]example[/I], c'est une base qui sert d'exemple de projet pour le compilateur. Remplissez ensuite la source avec votre code (ou laissez l'exemple), sélectionnez vos cibles de création et plateformes et appuyez sur Créer. [MEDIA=youtube]pUex3Z9nrEo[/MEDIA] [U][B][SIZE=5]Crédits : XBLToothPik, Ap ii Intense & Zorg93[/SIZE][/B][/U] [B][URL='https://github.com/NativeFunction/SC-CL'][SIZE=5]Télécharger SC-CL[/SIZE][/URL][/B] [COLOR=#ff0000][B][SIZE=5]/!\ Pour ceux qui ont des problèmes de compilation avec la version PS3, il [SIZE=5]faut que vous installiez ces deux choses dans l'ordre indiqué /!\[/SIZE][/SIZE][/B][/COLOR] [LIST=1] [*][B][URL='https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8279'][SIZE=5]Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4[/SIZE][/URL][/B] [*][B][URL='https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=4422'][SIZE=5]Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 Compiler Update for the Windows SDK 7.1[/SIZE][/URL][/B] [/LIST] [B][SIZE=5][COLOR=#ff0000]/!\ Si vous êtes sous Windows 8.1 ou Windows 10, l'installation du SDK 7.1 devrait poser problème (cc [USER=272254]@An Albanian[/USER] :trollface:), il vous faut alors suivre ce tutoriel trouvé et partagé par EternalHabit sur NGU /!\[/COLOR][/SIZE][/B] [URL='http://digital.ni.com/public.nsf/allkb/DD49A2842454008A86257F86004804FE'][B][SIZE=5]Résoudre le problème d'installation du SDK 7.1[/SIZE][/B][/URL] [SIZE=4]Une fois les deux logiciels installés, vous pourrez alors sélectionner Visual Studio 2010 (v100), qui supporte l'architecture Itanium, dans les propriétés du projet. [/SIZE] [IMG]https://image.prntscr.com/image/0cBJGgq2Qsa8_jr0uYOsbQ.png[/IMG] [SIZE=5]Pour commencer à apprendre, je vous invite à vous rendre sur les topics de [USER=11812]@EROOTIIK[/USER] pour mieux comprendre le fonctionnement des scripts, je vous laisse donc plusieurs liens : [/SIZE] [URL='https://reality-gaming.fr/threads/source-script-menu-base-c.601509/'][B][SIZE=5]Base script de EROOTIIK codée en C[/SIZE][/B][/URL] [URL='https://reality-gaming.fr/threads/comment-spawn-un-vehicule-ped-objet-en-ligne-avec-un-script.601865/'][B][SIZE=5]Tutoriel : Spawn un véhicule/ped/objet en ligne avec un script[/SIZE][/B][/URL][/CENTER] [/QUOTE]
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