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<blockquote data-quote="Terf" data-source="post: 6551838" data-attributes="member: 423509"><p>Non car si on devait tout t'apprendre se serait impossible. Tu dois avoir 2 ou 3 tuto grand max mais uniquement en anglais.</p><p></p><p>Je prends exemple sur le end game :</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #ff0000">endGame() </span>= Sert à activer la fonction</p><p><span style="color: #ff0000">self iPrintln("^7 fin.");</span> = iPrinIn c'est le message dans la feed</p><p><span style="color: #ff0000">level thread maps/mp/gametypes/_globallogic::forceend(); </span>= Chemin qui appel la fonction pour arrêter la partie</p><p></p><p>voilà, comme j'ai dis, c'est uniquement de la logique</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Terf, post: 6551838, member: 423509"] Non car si on devait tout t'apprendre se serait impossible. Tu dois avoir 2 ou 3 tuto grand max mais uniquement en anglais. Je prends exemple sur le end game : [COLOR=#ff0000]endGame() [/COLOR]= Sert à activer la fonction [COLOR=#ff0000]self iPrintln("^7 fin.");[/COLOR] = iPrinIn c'est le message dans la feed [COLOR=#ff0000]level thread maps/mp/gametypes/_globallogic::forceend(); [/COLOR]= Chemin qui appel la fonction pour arrêter la partie voilà, comme j'ai dis, c'est uniquement de la logique [/QUOTE]
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