Résolu Problème codage MW3

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DarkZFX

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Je suis entrain de créer mon tool MW3 et j'ai des erreur sur le codage:
660910Probleme02.png

963574Probleme03.png
 
Je suis entrain de créer mon tool MW3 et j'ai des erreur sur le codage:
660910Probleme02.png

963574Probleme03.png

Pour Death :

Code:
decimal Death;
Death = numericUpDown1.Value;
byte DeathX = Convert.ToByte(Death);
PS3.SetMemory(0x01C194B4, new byte[] { DeathX });

Pour le temps de jeu :

Commence déjà par supprimer les espaces dans tes variables, en C# c'est interdit
 
Pour Death :

Code:
decimal Death;
Death = numericUpDown1.Value;
byte DeathX = Convert.ToByte(Death);
PS3.SetMemory(0x01C194B4, new byte[] { DeathX });

Pour le temps de jeu :

Commence déjà par supprimer les espaces dans tes variables, en C# c'est interdit
Merci et pour utiliser le tool et le realease c'est comment?
 
Merci et pour utiliser le tool et le realease c'est comment?

Tu as le .exe de ton tool dans ton fichier project de VS, tu vas dans bin/ debug, et là tu auras le nom de ton tool.exe, à partir de là tu pourras l'ouvrir.

Pour le release, n'oublie pas de mettre tous tes fichiers bibliothèques (dll) que tu as utilisé, sinon les autres ne pourront pas l'ouvrir sur leur PC.
 
Tu as le .exe de ton tool dans ton fichier project de VS, tu vas dans bin/ debug, et là tu auras le nom de ton tool.exe, à partir de là tu pourras l'ouvrir.

Pour le release, n'oublie pas de mettre tous tes fichiers bibliothèques (dll) que tu as utilisé, sinon les autres ne pourront pas l'ouvrir sur leur PC.
Ok, merci
 
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