Résolu pour le codage offset GODMOD !

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TiMaaL

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bonsoir , jai un probleme j'arrive plus a coder L'offset GODMOD
je n'arrive plus a coder juste sa au sinon je sais coder :)

G_Client = 0x19D80F0
G_Client_Size = 0x61B8,
GodMode = G_Client + 0x130,
AmmoPrimaryWeapon = G_Client + 0x57A,
ReservePrimaryWeapon = G_Client + 0x53E,
AmmoSecondaryWeapon = G_Client + 0x582,
ReserveSecondaryWeapon = G_Client + 0x546,
MaxPoints = G_Client + 0x5E8C,
GivePrimaryWeapon = G_Client + 0x30B,
GiveSecondaryWeapon = G_Client + 0x35B,
TeleportOffsets = G_Client + 0x30,
 
Code:
  PS3.SetMemory((uint)((int)Entity.G_Entity + Offset.Godmod + dataGridView1.CurrentRow.Index * Entity.Size), new byte[2] { 0xFF, 0xFF });

Voila a toi de remplacer et de faire ta datagrid view + contextmenustrip ;)
 
Code:
  PS3.SetMemory((uint)((int)Entity.G_Entity + Offset.Godmod + dataGridView1.CurrentRow.Index * Entity.Size), new byte[2] { 0xFF, 0xFF });

Voila a toi de remplacer et de faire ta datagrid view + contextmenustrip ;)
salut merci mes sa faut les remplacer par sa regarde
apres les autre truc je sais pas ces quoi :( Entity ect...
PS3.SetMemory((uint)((int)Entity.G_Entity + 0x130.Godmod + dataGridView1.CurrentRow.Index * Entity.Size), new byte[2] { 0xFF, 0xFF });
 
salut merci mes sa faut les remplacer par sa regarde
apres les autre truc je sais pas ces quoi :( Entity ect...
PS3.SetMemory((uint)((int)Entity.G_Entity + 0x130.Godmod + dataGridView1.CurrentRow.Index * Entity.Size), new byte[2] { 0xFF, 0xFF });
En gros te faut le G_entity + l'offset qui donne celle du GMOD ou allors tu remplace
Entity.G_Entity + Offset.Godmod
par l'offset Godmod deja faite et le
c'est comme le G_clientSize sauf que la c'est pour l'entity ;)
 
En gros te faut le G_entity + l'offset qui donne celle du GMOD ou allors tu remplace

par l'offset Godmod deja faite et le

c'est comme le G_clientSize sauf que la c'est pour l'entity ;)
au pire je le fait comme je pense apres jte l'envoi ? cbn ?
 
PS3.SetMemory((uint)((int)Entity.G_Client + 0x130,.Godmod + dataGridView1.CurrentRow.Index *0x61B8,), new byte[2] { 0xFF, 0xFF });
Ta juste a mettre sa
PS3.SetMemory((uint)((int)Entity.G_Client + 0x130 + dataGridView1.CurrentRow.Index *0x61B8), new byte[] { 0xFF, 0xFF });
 
Ta juste a mettre sa
PS3.SetMemory((uint)((int)Entity.G_Client + 0x130 + dataGridView1.CurrentRow.Index *0x61B8), new byte[] { 0xFF, 0xFF });
yen a marre de ce probleme putin c dommage pour mon tool :(


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