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Pokemon GO : des infos sur le système de combat du jeu !
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<blockquote data-quote="Gio'" data-source="post: 6475230" data-attributes="member: 37566"><p style="text-align: center">[ATTACH=full]87323[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Il y a maintenant 7 mois, The Nintendo Company a annoncé l'arrivée de Pokemon GO sur les appareils iOs et Android et ce, dès cette année. Le jeu étant actuellement en phase de bêta, les heureux détenteurs de cette dernière ont profité pour faire quelques screenshots et également pour dévoiler des informations sur le système de combat du jeu. Contrairement au jeu Pokemon classiques, <strong><span style="color: #00b3b3">ce jeu sera jouera en temps réel, il ne s'agira pas d'un tour par tour</span></strong>. Il faudra soit appuyer brièvement sur l'écran pour lancer une attaque rapide, soit rester appuyer pour lancer une attaque puissante et chargée. Pour ce qui est de la défense, il faudra faire glisser le doigt vers la gauche ou la droite quand une croix rouge apparaîtra du côté où le Pokemon attaquera, il y a également ce qui est appelé "attaques de zone", il faudra espérer que votre Pokemon survive car il est impossible d'esquiver ces attaques.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Nintendo a cependant pensé à ceux qui pourrait abuser des attaques rapides, ils ont donc mis en place <strong><span style="color: #0080ff">un système d'endurance </span></strong>(placé en dessous des PV) <strong><span style="color: #0080ff">qui se recharge de 20% chaque seconde</span></strong>. Par exemple, une attaque puissante prendra 50%, la stratégie est donc la clé de la victoire selon les bêta testeurs, savoir gérer sa barre d'endurance et les PV de ses Pokemons (qu'il faudra soigner après chaque combat) qui ne se régénèrent pas après chaque combat sont deux choses à savoir gérer.</p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]87325[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]87324[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center">Le jeu est toujours pas daté.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Bonne journée <img src="/data/assets/smilies/bye.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":bye:" title="Bye :bye:" data-shortname=":bye:" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><em>Gio'</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gio', post: 6475230, member: 37566"] [CENTER][ATTACH=full]87323[/ATTACH] Il y a maintenant 7 mois, The Nintendo Company a annoncé l'arrivée de Pokemon GO sur les appareils iOs et Android et ce, dès cette année. Le jeu étant actuellement en phase de bêta, les heureux détenteurs de cette dernière ont profité pour faire quelques screenshots et également pour dévoiler des informations sur le système de combat du jeu. Contrairement au jeu Pokemon classiques, [B][COLOR=#00b3b3]ce jeu sera jouera en temps réel, il ne s'agira pas d'un tour par tour[/COLOR][/B]. Il faudra soit appuyer brièvement sur l'écran pour lancer une attaque rapide, soit rester appuyer pour lancer une attaque puissante et chargée. Pour ce qui est de la défense, il faudra faire glisser le doigt vers la gauche ou la droite quand une croix rouge apparaîtra du côté où le Pokemon attaquera, il y a également ce qui est appelé "attaques de zone", il faudra espérer que votre Pokemon survive car il est impossible d'esquiver ces attaques. Nintendo a cependant pensé à ceux qui pourrait abuser des attaques rapides, ils ont donc mis en place [B][COLOR=#0080ff]un système d'endurance [/COLOR][/B](placé en dessous des PV) [B][COLOR=#0080ff]qui se recharge de 20% chaque seconde[/COLOR][/B]. Par exemple, une attaque puissante prendra 50%, la stratégie est donc la clé de la victoire selon les bêta testeurs, savoir gérer sa barre d'endurance et les PV de ses Pokemons (qu'il faudra soigner après chaque combat) qui ne se régénèrent pas après chaque combat sont deux choses à savoir gérer. [ATTACH=full]87325[/ATTACH] [ATTACH=full]87324[/ATTACH] Le jeu est toujours pas daté. Bonne journée :bye: [I]Gio'[/I][/CENTER] [/QUOTE]
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