PGW : Récap' de la conférence PlayStation !

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Gio'

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C'était donc hier que cette conférence à eu lieu, celle-ci était complète, il y en a eu pour tout les goûts. Des surprises, des jeux attendus et de nouveaux détails ont été au rendez-vous. L'ordre des jeux sur ce topic est le même que celui de la conférence (sauf Bloodborne) et comme pour chaque récap', les vidéos parleront mieux que ce que j'écrit donc il y aura pas trop de rédaction.

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Alors que Black Ops 3 sort dans un peu plus d'une semaine, un nouveau trailer de la map The Giant est dévoilé et ouvre la conférence, on peut en voir un tout petit peu plus sur le contexte de la map, notamment sur Richtofen. De quoi rendre encore plus impatient les fans du mode Zombie !

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Tout comme Black Ops 3, Star Wars Battlefront a le droit à une nouvelle bande-annonce. Celle-ci nous montre les personnages emblématiques de la saga qui seront présents dans le jeu, notamment Leia, Han Solo et Palpatine qui ont été récemment dévoilés.

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Alors que Capcom nous dévoilait le roster de Street Fighter V petit à petit, le studio en a profité pour dévoilé l'arrivée d'un ancien personnage, Dhalsim, apparu pour la première fois dans Street Fighter II. En parlant de ce roster, il sera rejoint par 6 nouveaux combattant courant 2016, ce qui portera le total de combattants à 22, contre 16 pour celui de base.

Le jeu a enfin une date : le 16 février 2016 !

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Depuis le temps que les fans de la licence attendaient son arrivée, le voilà, Tekken 7 débarque sur PS4 et Xbox One. Katsuhiro Harada (père de Tekken) est monté sur scène pour annoncer que la version PS4 du jeu aura du contenu exclusif mais on ne sait pas ce que ça sera. Pour ce qui est de la sortie, le jeu devrait être logiquement prévu pour 2016.

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2K Games a profité de cette conférence pour en montrer un peu plus de Battleborn, un jeu en 5v5 compétitif ainsi que ses 3 modes principaux : Conquête où les équipes auront des bases à attaquer et défendre, Incursion, un mode où il faudra survivre face à des vagues de sbires et atteindre la base ennemie, ainsi que le mode Fusion, où le but est de protéger ses sbires pour qu'ils atteignent l'incinérateur ennemi, l'équipe ayany le plus de point gagnera.

Etant donné que ce jeu est présenté lors de la conférence PS, il est logique qu'il y ait un petit avantage pour la PS4 et c'est le cas, la bêta du jeu, qui sortira en 2016, sera disponible plus tôt sur PS4, elle arrivera peu de temps après sur les deux autres plateformes que sont le PC et la Xbox One.

Le jeu est annoncé pour le 9 février 2016 !

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Boundless, le projet de Wonderstruck où il sera possible de passer d'un monde à un autre grâce à des portails se trouvant dans une sorte de base. C'est un jeu sandbox qui a rapidement fait pensé à Minecraft à cause de ses environnements qui sont plutôt cubiques ainsi que le marteau que le héros porte.
Ce qui est sûr c'est que l'on pourra certainement voyager à travers des mondes qui ont l'air très variés au vue du trailer.
Boundless est prévu pour 2016 sur PS4, une version PC devrait sortir et bénéficier du cross-platform avec la PS4.

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C'est une petite surprise dans cette conférence, Sony nous dévoile Vector, une exclusivité PS4 en collaboration avec Avicii. Ce jeu musical mettra le joueur au commande d'un vaisseau qui devra certainement se déplacer en rythme avec la musique. Sa date n'est pas encore connue.

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Ce trailer de No Man's Sky rend hommage à Blade Runner avec cette phrase "I've seen things... the universe, you woudn't believe" mais celle-ci colle bien avec ce que propose le jeu, qui permettra de découvrir tout ce qui se trouve dans l'univers. D'ailleurs, ce jeu à enfin un mois de sortie, en juin 2016.

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Parmi les nouveautés, un jeu a capté notre attention (personnellement, il m'a plu dès les 20 premières secondes), c'est Matterfall, le nouveau jeu du studio Housemarque (studio qui fête ses 20 ans). Dans ce trailer, on peut voir un héro portant une armure futuriste et contrôlant le "Smart Matter" en train de tuer des extraterrestres. Le jeu a d'ors et déjà son synopsis, le gameplay de celui-ci sera sûrement centré sur l'utilisation du "Smart Matter" :

"Matterfall suit un héros se battant pour sa survie dans un monde de science-fiction infecté par une substance alien mystérieuse et mortelle, connue sous le nom de Smart Matter. Grâce à votre agilité et un arsenal puissant, explorez ce nouveau monde et utilisez votre propre contrôle de la Smart Matter pour percer le mystère de cette nouvelle menace et vous en débarrasser avant qu'elle ne s'attaque à la race humaine tout entière."

Le jeu sera jouable en co-op à 2 et logiquement orienté action. Cependant, le studio assure que le jeu sera rythmé et inspiré des jeux-vidéos rétro.
Le jeu jouera sur la verticalité dans une ville futuriste envahie par le Smart Matter, manipulable par le joueur pour que celui-ci vienne à bout des ennemis qui lui font face. On pourra disposer d'armes puissantes mais l'agilité du joueur jouera énormément sur la facilité et l'issue d'un combat.

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Ratchet & Clank ont le droit à leur bande-annonce, où on pourra voir des cinématiques et du gameplay terrestre, aérien ou dans un véhicule. Le jeu est toujours annoncé pour le printemps 2016, ça sera long à attendre pour beaucoup de joueurs.

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On a également eu le droit à du gameplay (diffusé après la conférence) avec Clank.

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Révélation de la conférence PS à l'E3 2015, Horizon nous emmène encore dans du gameplay où l'héroïne effectue quelques missions comme récupérer des matériaux, poser des pièges en se servant des décors. Certaines scènes sont impressionnantes, notamment quand on voit les monstres mécaniques se diriger vers le piège et tout balayer sur leur passage.

Horizon Zero Dawn est encore et toujours prévu pour l'année prochaine.

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Grâce à une fuite survenue très peu de temps avant la conférence, on a pu apprendre l'existence de DRIVECLUB Bikes, une extension payante au prix de 14.99 euros. Pour ce qui est de son contenu, l'extension aura les mêmes fonctionnalités online que pour les voitures, les joueurs seront constamment connectés entre eux. Les marques disponibles sont : Yamaha, Ducatai, Honda, BMW, Kawasaki, Bimota et encore d'autres qui n'ont pas été dévoilées.
Les joueurs seront récompensés pour leurs plus beaux wheellies et stoppies (une roue avant en freinant brusquement). A savoir que les points d'expérience pour les voitures et les motos seront combinés, vous pouvez très bien obtenir des récompenses pour les motos en progressant dans le Tour en voiture et inversement avec le Tour en moto.

Ce DLC est disponible depuis hier, juste après la conférence.

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Dévoilé lors du TGS, Gravity Rush 2 a le droit à quelques séquences de gameplay nous montrant les pouvoirs de Kat, l'héroïne. Le premier est le Lunar Style, permettant de "limite" se téléporter vers un ennemi, il y a également le Jupiter Style qui servira principalement à augmenter la puissance des coups portés par Kat, elle peut également faire équipe avec Raven, ce qui permet l'utilisation d'attaque combinée. Les environnements sont destructibles pour écraser un adversaire dessus. Cette carte sera 2.5 fois plus grande que celle du Gravity Rush, premier du nom.
Pour ce qui est de la durée de vie du jeu, il faut compter entre 20 à 40 heures de jeu, un peu plus si on compte également les quêtes secondaires et Time Attack, ce qui donne un nombre de mission 3 fois plus grand que dans le premier opus.

Ce jeu sortira en 2016 sur PS4.

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Naughty Dog montre pour le première fois le multijoueur d'Uncharted 4, il reprendra les bases des deux précédents modes multijoueur soit des joutes dynamiques, de la personnalisation, de pièges et bien d'autres encore.
Pour ceux qui aurait acheté Uncharted : The Nathan Drake Collection, la bêta est disponible du 4 au 13 décembre et bien évidemment, la sortie du jeu est fixée au 18 mars 2016.

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Media Molecule, comme à leur habitude, va demander au joueur d'avoir de l'imagination avec Dreams, un long gameplay a été diffusé pour expliquer le concept et le fonctionnement du jeu. Le joueur aura une petite fée dont le joueur pourra changer l'expression avec sa manette. Il faudra parcourir des mondes créés principalement par des joueurs et interagir avec différents éléments (objets comme personnages rencontrés).

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Kazunori Yamauchi est monté sur scène pour annoncé ce que beaucoup de joueurs attendaient, le nouveau Gran Turismo. Non, ce n'est pas le 7, celui-ci se nommera Gran Turismo Sport, un renouveau selon Kazunori Yamauchi. Polyphony Digital s'est associé avec la FIA pour créer ce qu'ils appellent "la course automobile de demain" et ainsi donner naissance à deux vrais championnats que sont la Nations Cup et le Manufacturer Fan Cup. Ils veulent "animer le futur de la course automobile pour les 100 prochaines années".

Pour ce qui est du jeu, il sera donc compatible avec le PSVR et aura une bêta dès l'année 2016. Je vous redirige vers le topic de @HzAx SEC qui en parle un peu plus en détail ici.

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Jim Ryan, le président du CEO et de SCE Europe a déclaré à propos de Gran Turismo Sport :

"Nous n'avons pas annoncé Gran Turismo 7 sur scène. Kazunori Yamauchi fait ces jeux depuis un moment maintenant. [...] Est-ce un prologue ? Non, je pense que ce sera bien plus que cela. Il fut un temps, les jeux n'avaient pas de mode en ligne, l’expérience était définie par ce que le disque proposait. Vous aviez une distinction entre un Prologue et un Gran Turismo plus complet. Quand le jeu est devenu une expérience connectée en ligne, cette distinction est devenue vague. Ce sera beaucoup plus qu'une expérience de type Prologue."

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Cette conférence à permis de découvrir plus de choses sur WiLD et c'est le créateur de Rayman en personne, Michel Ancel qui s'est chargé de présenter le jeu.
Pour ce qui est du gameplay, le héros du jeu pourra contrôler différents animaux que ce soit un aigle, un ours, un corbeau ou un lapin, chacun aura son utilité, par exemple l'aigle permettra de repérer facilement les petites proies, l'ours permettra de se déplacer plus rapidement dans le monde ouvert de ce jeu, un lapin qui permettra au joueur de se déplacer rapidement et furtivement ou des corbeaux qui permettront de faire diversion.

Il sera également possible d'invoquer des divinités dans des lieux sacrés, il faudra évidemment faire un sacrifice.

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Le nouveau Quantic Dream était attendu, et ils sont au rendez-vous avec Detroit : Become Human (mon coup de coeur de cette conférence avec Robinson), une production où le personnage principal se nomme Kara, vous savez, cette androïde qui a été vue dans une vidéo technique publiée par le studio en 2012. Cette vidéo a été vue environ 27 millions de fois et les retours de joueurs ont inspiré le studio, ils ont décidé d'en faire une histoire avec une question : Qu'est-ce qui permet d'être humain ?

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Encore une fois, je vous redirige vers un topic de @HzAx SEC qui se trouve ici.

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Environnements sombres et lugubres, armes dévastatrices (on peut voir une masse se faire découper par deux scies circulaires), monstre ultra flippant, voilà ce qui attend le joueur dans l'extension Bloodborne : The Old Hunters. Le trailer claque et les joueurs ne seront pas trop dépaysés.

Cette extension est prévue pour le 24 novembre.

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Passons donc au jeu destinés au PSVR. Mais avant de parler des jeux, voici le trailer diffusé lors de la conférence et consacré au casque VR de Sony.

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Guerilla Games, le studio qui a développé Killzone, est actuellement en train de développer une licence pour le PSVR nommé RIGS : Mechanized Combat League. Dans ce nouveau trailer, on peut voir les différents Mecha jouables (mais pas tous), on voit aussi que c'est très nerveux, ça bouge beaucoup.

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Des rumeurs avaient annoncaient l'arrivée d'un spin-off d'Until Dawn sur PSVR, elles se sont confirmées avec l'arrivée d'Until Dawn : Rush of Blood. Pour les amateurs de jeu d'horreur, jouer à Until Dawn avec un casque VR sur la tête rendra le jeu encore plus immersif. Le jeu est un shooter sur rails, et ce serait assez dynamique.

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C'est certainement mon coup de coeur personnel sur cette conférence, Robinson : The Journey, le nouveau bijou de Crytek sur PSVR. Le joueur se retrouve dans une jungle remplie de dinosaures avec un petit robot qui semble donner les objectifs à atteindre et directives. Même si ce n'est qu'une cinématique, on sent que l'ambiance est pesante quand le T-Rex fixe le joueur, on se dit déjà "tu as vraiment intérêt à courir".

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Le studio Rebellion a dévoilé le trailer de son nouveau jeu pour PSVR nommé Battlezone. Le joueur sera au commande de tanks dans un univers haut en couleurs. Pas de date de sortie pour le moment.

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Sony a l'air de miser sur la réalité virtuelle pour les années à venir et les jeux déjà présentés sont déjà prometteurs. A voir si cette VR peut nous fournir de plus gros jeux !
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Bonne journée :bye:

Gio'
 

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C'était donc hier que cette conférence à eu lieu, celle-ci était complète, il y en a eu pour tout les goûts. Des surprises, des jeux attendus et de nouveaux détails ont été au rendez-vous. L'ordre des jeux sur ce topic est le même que celui de la conférence (sauf Bloodborne) et comme pour chaque récap', les vidéos parleront mieux que ce que j'écrit donc il y aura pas trop de rédaction.

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Alors que Black Ops 3 sort dans un peu plus d'une semaine, un trailer de la map The Giant est dévoilé et ouvre la conférence, on peut en voir un tout petit peu plus sur le contexte de la map, notamment sur Richtofen. De quoi rendre encore plus impatient les fans du mode Zombie !

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Tout comme Black Ops 3, Star Wars Battlefront a le droit à une nouvelle bande-annonce. Celle-ci nous montre les personnages emblématiques de la saga qui seront présents dans le jeu, notamment Leia, Han Solo et Palpatine qui ont été récemment dévoilés.

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Alors que Capcom nous dévoilait le roster de Street Fighter V petit à petit, le studio en a profité pour dévoilé l'arrivée d'un ancien personnage, Dhalsim, apparu pour la première fois dans Street Fighter II. En parlant de ce roster, il sera rejoint par 6 nouveaux combattant courant 2016, ce qui portera le total de combattants à 22, contre 16 pour celui de base.

Le jeu a enfin une date : le 16 février 2016 !

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Depuis le temps que les fans de la licence attendaient son arrivée, le voilà, Tekken 7 débarque sur PS4 et Xbox One. Katsuhiro Harada (père de Tekken) est monté sur scène pour annoncer que la version PS4 du jeu aura du contenu exclusif mais on ne sait pas ce que ça sera. Pour ce qui est de la sortie, le jeu devrait être logiquement prévu pour 2016.

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2K Games a profité de cette conférence pour en montrer un peu plus de Battleborn, un jeu en 5v5 compétitif ainsi que ses 3 modes principaux : Conquête où les équipes auront des bases à attaquer et défendre, Incursion, un mode où il faudra survivre face à des vagues de sbires et atteindre la base ennemie, ainsi que le mode Fusion, où le but est de protéger ses sbires pour qu'ils atteignent l'incinérateur ennemi, l'équipe ayany le plus de point gagnera.

Etant donné que ce jeu est présenté lors de la conférence PS, il est logique qu'il y ait un petit avantage pour la PS4 et c'est le cas, la bêta du jeu, qui sortira en 2016, sera disponible plus tôt sur PS4, elle arrivera peu de temps après sur les deux autres plateformes que sont le PC et la Xbox One.

Le jeu est annoncé pour le 9 février 2016 !

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Boundless, le projet de Wonderstruck où il sera possible de passer d'un monde à un autre grâce à des portails se trouvant dans une sorte de base. C'est un jeu sandbox qui a rapidement fait pensé à Minecraft à cause de ses environnements qui sont plutôt cubiques ainsi que le marteau que le héros porte.
Ce qui est sûr c'est que l'on pourra certainement voyager à travers des mondes qui ont l'air très variés au vue du trailer.
Boundless est prévu pour 2016 sur PS4, une version PC devrait sortir et bénéficier du cross-platform avec la PS4.

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C'est une petite surprise dans cette conférence, Sony nous dévoile Vector, une exclusivité PS4 en collaboration avec Avicii. Ce jeu musical mettra le joueur au commande d'un vaisseau qui devra certainement se déplacer en rythme avec la musique. Sa date n'est pas encore connue.

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Ce trailer de No Man's Sky rend hommage à Blade Runner avec cette phrase "I've seen things... the universe, you woudn't believe" mais celle-ci colle bien avec ce que propose le jeu, qui permettra de découvrir tout ce qui se trouve dans l'univers. D'ailleurs, ce jeu à enfin un mois de sortie, en juin 2016.

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Parmi les nouveautés, un jeu a capté notre attention (personnellement, il m'a plu dès les 20 premières secondes), c'est Matterfall, le nouveau jeu du studio Housemarque (studio qui fête ses 20 ans). Dans ce trailer, on peut voir un héro portant une armure futuriste et contrôlant le "Smart Matter" en train de tuer des extraterrestres. Le jeu a d'ors et déjà son synopsis, le gameplay de celui-ci sera sûrement centré sur l'utilisation du "Smart Matter" :

"Matterfall suit un héros se battant pour sa survie dans un monde de science-fiction infecté par une substance alien mystérieuse et mortelle, connue sous le nom de Smart Matter. Grâce à votre agilité et un arsenal puissant, explorez ce nouveau monde et utilisez votre propre contrôle de la Smart Matter pour percer le mystère de cette nouvelle menace et vous en débarrasser avant qu'elle ne s'attaque à la race humaine tout entière."

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Ratchet & Clank ont le droit à leur bande-annonce, où on pourra voir des cinématiques et du gameplay terrestre, aérien ou dans un véhicule. Le jeu est toujours annoncé pour le printemps 2016, ça sera long à attendre pour beaucoup de joueurs.

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Révélation de la conférence PS à l'E3 2015, Horizon nous emmène encore dans du gameplay où l'héroïne effectue quelques missions comme récupérer des matériaux, poser des pièges en se servant des décors. Certaines scènes sont impressionnantes, notamment quand on voit les monstres mécaniques se diriger vers le piège et tout balayer sur leur passage.

Horizon Zero Dawn est encore et toujours prévu pour l'année prochaine.

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Grâce à une fuite survenue très peu de temps avant la conférence, on a pu apprendre l'existence de DRIVECLUB Bikes, une extension payante au prix de 14.99 euros. Pour ce qui est de son contenu, l'extension aura les mêmes fonctionnalités online que pour les voitures, les joueurs seront constamment connectés entre eux. Les marques disponibles sont : Yamaha, Ducatai, Honda, BMW, Kawasaki, Bimota et encore d'autres qui n'ont pas été dévoilées.
Les joueurs seront récompensés pour leurs plus beaux wheellies et stoppies (une roue avant en freinant brusquement). A savoir que les points d'expérience pour les voitures et les motos seront combinés, vous pouvez très bien obtenir des récompenses pour les motos en progressant dans le Tour en voiture et inversement avec le Tour en moto.

Ce DLC est disponible depuis hier, juste après la conférence.

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GG la présentation !
 

Bibi GTP

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Pouahlala énorme ! Tu mérite amplement la récompense ! :o
 

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Beau topic mais petite erreur, le trailer de la map The Giant était déjà sortie, donc pour moi il n'est pas "dévoilé" ;)
 

Gio'

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Beau topic mais petite erreur, le trailer de la map The Giant était déjà sortie, donc pour moi il n'est pas "dévoilé" ;)
C'est du nouveau trailer dont je parle en disant "dévoilé" :)
 

Hersoft

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Le mieux c'est de venir en fin de conf et regarder toutes les vidéos par ce que les moments de bla bla bla qu'est-ce que c'est lourd ...

Sinon je valide toujours Dreams, une liberté immense, WiLD qui a l'air vraiment bien immersif, pas ma de possibilité seul bémol, les graphismes mais bon, deux jeux différents de l'habituel, ça change et c'est bien de proposer du neuf, ensuite le jeu de Quantic Dream (Detroit), le thème choisi pour l'histoire du jeu est vraiment top, le rendu impressionnant, sans doute mon premier jeu Q.D, il donne envie !

Ratchet & Clank je connaissais mais d'avoir vu un peu plus de gameplay me conforte sur mon choix, c'est vraiment très propre au passage.

Horizon, rien à dire, parfait, juste un peu dommage de pas avoir vu d'autres décors et autres "bêtes".

Rigs a l'air vraiment fun, surtout le commentateur qui envoi
biggrin.png
, le PSVR semble avoir un bel avenir, 200 Devs derrière, GT.Sport, Until Dawn, No Man Sky, Robinson, Dreams et Rigs déjà tous compatible font envie en tout cas.

SFV, rien à dire aussi de spécial, il sera mien.

Uncharted 4, j'avais déjà aimé les précédents multijoueurs du jeu, mais là il y'a pas mal de nouveautés au niveau du gameplay dont l'espère de pouvoir à la inFamous qui rend le personnage rouge et rapide, vivement d'en voir plus en espérant qu'une BETA public soit prévu.

Boundless, lui ressemble à un MinecraftLike en plus beau, à voir sur du gameplay...

BO3 Zombie, du LOURD, le SABRE est une excellente idée, ENFIN un vrai zombie, 3 ans que j'ai plus touché de COD, vivement !

Résumé, conférence un peu ennuyante sur la forme, surtout quand la traductrice est aussi mauvaise ...
Mais un contenu riche et varié ! on a eu quand même un tas d'annonces de jeux, entre ceux que j'ai cité et le DLC de Bloodborne, Robison, GR2 ... franchement lourd ! .

Prochain rendez-vous, la PSE. :ok:

Merci pour le Debrief Gio, le premier que je n'aurais pas fais :(. ( je vois aucune image par contre )
 
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Le mieux c'est de venir en fin de conf et regarder toutes les vidéos par ce que les moments de bla bla bla qu'est-ce que c'est lourd ...

Sinon je valide toujours Dreams, une liberté immense, WiLD qui a l'air vraiment bien immersif, pas ma de possibilité seul bémol, les graphismes mais bon, deux jeux différents de l'habituel, ça change et c'est bien de proposer du neuf, ensuite le jeu de Quantic Dream (Detroit), le thème choisi pour l'histoire du jeu est vraiment top, le rendu impressionnant, sans doute mon premier jeu Q.D, il donne envie !

Ratchet & Clank je connaissais mais d'avoir vu un peu plus de gameplay me conforte sur mon choix, c'est vraiment très propre au passage.

Horizon, rien à dire, parfait, juste un peu dommage de pas avoir vu d'autres décors et autres "bêtes".

Rigs a l'air vraiment fun, surtout le commentateur qui envoi
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, le PSVR semble avoir un bel avenir, 200 Devs derrière, GT.Sport, Until Dawn, No Man Sky, Robinson, Dreams et Rigs déjà tous compatible font envie en tout cas.

SFV, rien à dire aussi de spécial, il sera mien.

Uncharted 4, j'avais déjà aimé les précédents multijoueurs du jeu, mais là il y'a pas mal de nouveautés au niveau du gameplay dont l'espère de pouvoir à la inFamous qui rend le personnage rouge et rapide, vivement d'en voir plus en espérant qu'une BETA public soit prévu.

Boundless, lui ressemble à un MinecraftLike en plus beau, à voir sur du gameplay...

BO3 Zombie, du LOURD, le SABRE est une excellente idée, ENFIN un vrai zombie, 3 ans que j'ai plus touché de COD, vivement !

Résumé, conférence un peu ennuyante sur la forme, surtout quand la traductrice est aussi mauvaise ...
Mais un contenu riche et varié ! on a eu quand même un tas d'annonces de jeux, entre ceux que j'ai cité et le DLC de Bloodborne, Robison, GR2 ... franchement lourd ! .

Prochain rendez-vous, la PSE. :ok:

Merci pour le Debrief Gio, le premier que je n'aurais pas fais :(. ( je vois aucune image par contre )
Pour la PSE, j'espère qu'il y aura du GoW, surtout que c'est américain et ce serait le moment parfait de le dévoiler comme pour Detroit en France :oui:
 

$benji23

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Félicitations pour ton topic sur la conférence super bien détailler très belle rédaction et super l'ajout des vidéo :ok:
 

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Magnifique topic !
Sinon Wild et le nouveau jeu de Quantic Dream sont vraiment a suivre :bave:
 

FaraSun

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Magz'

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Excellente conférence, merci pour le résumé parce que je n'avais pas suivie toute les annonces :)
 
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Azzaro

Très belle rédaction,conférence super bien détaillée :)
 
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