Connexion
S'inscrire
Actualités
Quoi de neuf
Activités générales
Auteurs
Forums
Nouveaux messages
Rechercher un forum
Wiki
Pages
Dernière activité
Quoi de neuf
Nouveaux messages
Nouveaux articles
Nouveaux messages de profil
Activités générales
Membres
Membres inscrits
Visiteurs actuels
Nouveaux messages de profil
Rechercher dans les messages des profils
Teams
Créé ton équipe
Magasin
Quoi de neuf ?
Nouveaux messages
Rechercher un forum
Menu
Connexion
S'inscrire
Install the app
Install
Forums
Jeux-vidéos
Call of Duty
Call of Duty 8 : Modern Warfare 3
[MEGA TUTO] Utiliser Target / Debugger | Utiliser offsets God Mode, RedBoxes, Walking AC130 etc...
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
Vous utilisez un navigateur non à jour ou ancien. Il ne peut pas afficher ce site ou d'autres sites correctement.
Vous devez le mettre à jour ou utiliser un
navigateur alternatif
.
Répondre à la discussion
Message
<blockquote data-quote="Ghost_Rolly" data-source="post: 1018245" data-attributes="member: 71308"><p><strong>H</strong>eellow les gens ! C'est Ghost_Rolly et aujourd'hui je vais vous faire un tutoriel, sur comment utiliser les offsets, à quoi ils servent, et comment en trouver d'autres, notamment le Walking AC130 <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite351" alt=";)" title="Clin d'oeil ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p>Ceci est un Mega Tuto est sera divisé en plusieurs chapitres.</p><p> </p><p> <strong>Sommaire :</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">I . Aménager son environnement de travail sous Debugger & Target Manager</li> <li data-xf-list-type="ul">II . Se mettre God Mode en ligne</li> <li data-xf-list-type="ul">III. Rechercher et utiliser des offsets</li> <li data-xf-list-type="ul">IV. Trouver le Walking AC130</li> </ul> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 22px"><strong>I.</strong></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 22px"><strong>Aménager son environnement de travail sous Debugger & Target Manager</strong></span></p><p></p><p> </p><p>Bienvenue dans le chapitre 1 de ce tuto. Ici on vas apprendre à mettre en place son environnement</p><p>de travail et utiliser les outils de façon optimale pour trouver rapidement ce qu'on cherche.</p><p> </p><p>Tout d'abord nous allons commencer à chercher notre PS3 dans le réseau. A partir de là vous avez</p><p>2 solutions, soit vous connez votre PS3 à votre PC par câble, puis votre PC en WiFi à votre Box, ou</p><p>soit vous connectez votre PC et votre PS3 à votre Box directement.</p><p> </p><p><strong>Les avantages et les inconvénients :</strong></p><p> </p><p><strong>PS3 connécté en câble à votre PC</strong></p><p><span style="color: #0000ff"><strong>Avantages</strong></span> : Vitesse de transfert à 1Gbps (1000 Mbps), Temps de réaction ultra rapide, Recherche très rapides</p><p><span style="color: #ff6600"><strong>Inconvénients</strong></span> : NAT toujours sur Moyenne, léger lag dû au partage de la connexion</p><p> </p><p><strong>PS3 connécté directement à la Box</strong></p><p><span style="color: #0000ff"><strong>Avantages</strong></span> : NAT sur Ouvert, Pas de temps de latence</p><p><strong><span style="color: #ff6600">Inconvénient</span>s</strong> : Bridé à 100 Mbps</p><p> </p><p>Selon le mode que vous allez choisir, vous allez devoir passer par des étapes différentes.</p><p>Je couvrirai la partie PC, mais pas la partie PS3 (en image), car je n'ai pas de HDPVR, ni de carte de capture.</p><p> </p><p style="text-align: center"><strong>Connecté la PS3 en câble au PC puis PC par WiFi</strong></p> <p style="text-align: center"></p><p>Aussi appelé le partage de connexion, vous allez enfaite partager votre connexion WiFi de votre PC</p><p>avec votre PS3 pour pouvoir faire du RealTime en ligne.</p><p> </p><p>Tout d'abord vous allez connecter votre PS3 à votre PC par câble, ensuite vous allez démmarer</p><p>votre PS3, puis aller dans Paramètres réseau puis Paramètres de la connexion internet .</p><p>Vous allez ensuite dans "<em>Manuel</em>", "<em>Par câble</em>", "<em>Personnalisé</em>", "<em>Adressage IP > Manuel</em>"</p><p> </p><p>Ensuite vous allez remplir comme cela :</p><p> </p><p><strong>Adresse IP : <span style="color: #0000ff">192.168.0.50</span></strong></p><p><strong>Masque : <span style="color: #0000ff">255.255.255.0</span></strong></p><p><strong>Routeur : <span style="color: #0000ff">192.168.0.51</span></strong></p><p><strong>DNS 1 : <span style="color: #0000ff">192.168.0.51</span></strong></p><p><strong>DNS 2 :<span style="color: #0000ff"> 8.8.4.4</span></strong></p><p> </p><p>Ensuite vous allez dans =></p><p><img src="http://i.imgur.com/XqIOQot.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="http://i.imgur.com/2LaBkIt.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="http://i.imgur.com/LxJezFO.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="http://i.imgur.com/YqOBENZ.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p>Vous cliquez ensuite sur Connexion au réseau local, puis ensuite sur Propriétés, puis "Protocole Internet IPV4" et vous remplissez comme cela :</p><p><img src="http://i.imgur.com/B5AJOj6.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p>Puis cliquez sur l'onget "Partage"</p><p><img src="http://i.imgur.com/HhsKbFA.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p>Vous cochez les deux cases et vous séléctionnez dans la liste "Connexion au réseau local".</p><p>Et Wooila, vous êtes bon pour débugger <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite355" alt=":)" title=":) :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p> </p><p style="text-align: center"><strong>Aménager son environnement de travail sous Debugger et TargetID</strong></p><p></p><p>Alors avant de commencer à aménager notre environnement de travail, on vas tout d'abord</p><p>commencer à chercher notre PS3 sur le réseau, pour cela rien de plus simple, vous lancez</p><p>Target Manager puis vous cliquez sur <img src="http://img850.imageshack.us/img850/4442/01f554e0b8c544d5af779d4.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p>Vous devriez normalement avoir un point d'intérogation, cliquez droit dessus puis faites "Move to Group > DECHA..."</p><p>Puis le point d'intérogation deviendrat comme cela :</p><p><img src="http://i.imgur.com/XlNZGcx.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Vous n'avez plus qu'à faire "<em>Add Target</em>" puis cliquer droit sur la liste à gauche et faire "<em>Connect</em>".</p><p>Félicitations, vous êtes bien connecté à votre PS3 en DEX.</p><p> </p><p>Maintenant passons à debugger; commençons déjà à aménager un peu tout ça.</p><p>Pour cela cliquez sur l'onglet Window puis New View.</p><p>Cela vous créer une nouvelle fenêtre sur laquelle vous pouvez faire du Memory Editing, en d'autres</p><p>termes, de l'édition de mémoire.</p><p> </p><p>En faisant clique droit dans l'une des fenêtre vous verrez un mini menu apparaître, c'est un quick-menu</p><p>qui pourra peut-être vous servir un jour, mais pour l'occasion on vas cliquer sur "1 Byte".</p><p>Comme cela vous aurez un affichage HEX bien propre un peu comme ça :</p><p> </p><p><img src="http://img542.imageshack.us/img542/2647/bbf9987d293145bca3f1020.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p> </p><p> </p><p>Maintenant il est temps de commencer à faire du RT, je suppose que vous avez déjà un EBOOT Debug non ?</p><p>Si ce n'est pas le cas, je vous propose de télécharger le<strong> Ghost_Rolly V3 Final Edition EBOOT</strong> en Debug : <a href="http://www.mediafire.com/?9i1bwgx94gf7r6a" target="_blank">http://www.mediafire.com/?ol5kv84ue3qz6jo</a></p><p>C'est le plus stable de mes EBOOT en debug.</p><p> </p><p>Maintenant, passez sur multiMAN ou OpenFTP pour l'installer puis le lancer.</p><p>Vous devriez normalement avoir dans Debugger un process qui s'affiche :</p><p> </p><p><img src="http://i.imgur.com/XS8vpuq.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p>Faites clique droit, puis "<em>Attach Process</em>", il vas ensuite s'attacher à votre Debugger et se mettre en</p><p>pause, pour le relancer, passez sur Target Manager, puis relancez le en cliquant sur le boutton Play</p><p> </p><p><img src="http://img526.imageshack.us/img526/9356/91aab0f5d5934631806f02b.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p><span style="color: #339966"><strong>Astuce</strong></span> : Pensez à appuyer sur le boutton "Auto Update" dans debugger : <img src="http://i.imgur.com/gIAP58m.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Cela vous aidera pour la suite.</p><p><strong><span style="color: #339966">Astuce</span></strong> : N'attachez pas votre process lorsque votre partie est lancé, car cela vous fera freeze.</p><p> </p><p> </p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 22px"><strong>II.</strong></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 22px"><strong>Se mettre God Mode en ligne</strong></span></p><p></p><p> </p><p>Maintenant la partie que vous attendiez sûrement, l'utilisation et la recherche d'offsets.</p><p>Biensûr je ne vais pas couvrir l'édition de Stats, c'est bien trop classique et il y'a eu mainte et mainte</p><p>releases, vous n'avez qu'à suivre les tutos.</p><p> </p><p>Tout d'abord nous allons apprendre à utiliser l'offset God Mode, plus particulièrement en ligne...</p><p>En match privé, vous êtes forcément le client 0 et les gens qui rejoignent en cours de parties seront</p><p>les client 1, 2, 3 etc, etc... C'est croissant et selon le moment ou vous rejoignez un clientID vous sera</p><p>attribué. En ligne cela ne fonctionne pas pareil, votre clientID peut-être n'importe lequel et il est assez</p><p>dur de savoir qui est qui, c'est pour ça que nous allons faire cela en mélée général à 8 joueurs.</p><p> </p><p><span style="color: #ff6600"><strong>Remarque</strong> </span>: Selon l'EBOOT que vous utilisez, la vie sera stocké différemment ! 4F pourrais bien être</p><p>64 pour vous, alors quand je dis remplacez 4F, cela voudra dire que c'est 64 pour vous.</p><p> </p><p>Tout d'abord l'offset : 0x0FCA41E</p><p> </p><p>C'est l'offset de la vie actuelle du joueur, elle est éxprimé sous forme de 'int' (nombre entier) et stocké</p><p>sur 4 bytes ( 00 00 00 00 ). Si vous utilisez mon EBOOT la vie sera de 4F (79) mais si vous utilisez</p><p>un EBOOT basique, elle devrait être à 64 (100).</p><p>L'offset que je vous ai donné est enfaite l'offset exact de là ou est stocké la vie du client 0, c'est à dire</p><p>l'hôte en match privé. Un peu plus loins vous verrez d'autres 4F, c'est la vie du client 1, puis 2 etc... etc...</p><p> </p><p>Remplacer 00 00 00 4F par 00 FF FF FF, la vie qui était de 79 passe maintenant à 16777215, impréssionant non ? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite293" alt=":o" title=":O :o" loading="lazy" data-shortname=":o" /></p><p> </p><p>Autant dire que rien ne vous tue. Vous pouvez aussi remplacer par 00 00 00 00, et par conséquent</p><p>vous serez considéré comme mort, mais vivant. Vous pourrez toujours tuer etc... mais pour le jeu</p><p>vous êtes mort et vous verrez un "De l'au delà" à chaque fois que vous tuerez un joueur.</p><p> </p><p>Maintenant le plus drôle ... L'offset que je vous ai donné contient aussi un élément de repère que vous</p><p>pouvez utiliser, en effet les coordonnés GPS X,Y,Z des joueurs sont affiché à ces offsets (0x0FCA41E et plus loin) et peuvent servir à vous localiser vous même dans la liste.</p><p> </p><p>Mais comment ? La plus part des joueurs vont bouger lorsqu'ils spawn, et par conséquent, leurs</p><p>positions X,Y,Z dans Debugger aussi, et s'affichera en rouge.</p><p>Si vous restez immobile, votre position ne bougera pas et vous arriverez à vous repérer parmis les</p><p>autres. Si vous arrivez à maîtriser l'astuce, vous pourrez vous repérer en moins de 10 secondes.</p><p>Mieux vaux un screen ...</p><p> </p><p><img src="http://i.imgur.com/gK8CEb5.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Comme vous pouvez le voir sur l'image, les coordonnées s'éxcites ! Et elles clignotent en rouge, tout</p><p>en changeant. Si vous ne bougez pas, vos coordonnés ne devraient pas bouger ! Il suffit de trouver</p><p>celles qui ne bougent pas, ensuite pour vérifier que c'est bien vous, bougez le joystick de la manette,</p><p>si les coordonnés changent, alors c'est vous, et vous n'avez plus qu'à ajouter FF devant le 4F pour</p><p>avoir le god mode en ligne.</p><p> </p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ghost_Rolly, post: 1018245, member: 71308"] [B]H[/B]eellow les gens ! C'est Ghost_Rolly et aujourd'hui je vais vous faire un tutoriel, sur comment utiliser les offsets, à quoi ils servent, et comment en trouver d'autres, notamment le Walking AC130 ;) Ceci est un Mega Tuto est sera divisé en plusieurs chapitres. [B]Sommaire :[/B] [LIST] [*]I . Aménager son environnement de travail sous Debugger & Target Manager [*]II . Se mettre God Mode en ligne [*]III. Rechercher et utiliser des offsets [*]IV. Trouver le Walking AC130 [/LIST] [CENTER][SIZE=6][B]I.[/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER][SIZE=6][B]Aménager son environnement de travail sous Debugger & Target Manager[/B][/SIZE][/CENTER] Bienvenue dans le chapitre 1 de ce tuto. Ici on vas apprendre à mettre en place son environnement de travail et utiliser les outils de façon optimale pour trouver rapidement ce qu'on cherche. Tout d'abord nous allons commencer à chercher notre PS3 dans le réseau. A partir de là vous avez 2 solutions, soit vous connez votre PS3 à votre PC par câble, puis votre PC en WiFi à votre Box, ou soit vous connectez votre PC et votre PS3 à votre Box directement. [B]Les avantages et les inconvénients :[/B] [B]PS3 connécté en câble à votre PC[/B] [COLOR=#0000ff][B]Avantages[/B][/COLOR] : Vitesse de transfert à 1Gbps (1000 Mbps), Temps de réaction ultra rapide, Recherche très rapides [COLOR=#ff6600][B]Inconvénients[/B][/COLOR] : NAT toujours sur Moyenne, léger lag dû au partage de la connexion [B]PS3 connécté directement à la Box[/B] [COLOR=#0000ff][B]Avantages[/B][/COLOR] : NAT sur Ouvert, Pas de temps de latence [B][COLOR=#ff6600]Inconvénient[/COLOR]s[/B] : Bridé à 100 Mbps Selon le mode que vous allez choisir, vous allez devoir passer par des étapes différentes. Je couvrirai la partie PC, mais pas la partie PS3 (en image), car je n'ai pas de HDPVR, ni de carte de capture. [CENTER][B]Connecté la PS3 en câble au PC puis PC par WiFi[/B][/CENTER] [CENTER] [/CENTER] Aussi appelé le partage de connexion, vous allez enfaite partager votre connexion WiFi de votre PC avec votre PS3 pour pouvoir faire du RealTime en ligne. Tout d'abord vous allez connecter votre PS3 à votre PC par câble, ensuite vous allez démmarer votre PS3, puis aller dans Paramètres réseau puis Paramètres de la connexion internet . Vous allez ensuite dans "[I]Manuel[/I]", "[I]Par câble[/I]", "[I]Personnalisé[/I]", "[I]Adressage IP > Manuel[/I]" Ensuite vous allez remplir comme cela : [B]Adresse IP : [COLOR=#0000ff]192.168.0.50[/COLOR][/B] [B]Masque : [COLOR=#0000ff]255.255.255.0[/COLOR][/B] [B]Routeur : [COLOR=#0000ff]192.168.0.51[/COLOR][/B] [B]DNS 1 : [COLOR=#0000ff]192.168.0.51[/COLOR][/B] [B]DNS 2 :[COLOR=#0000ff] 8.8.4.4[/COLOR][/B] Ensuite vous allez dans => [IMG]http://i.imgur.com/XqIOQot.png[/IMG] [IMG]http://i.imgur.com/2LaBkIt.png[/IMG] [IMG]http://i.imgur.com/LxJezFO.png[/IMG] [IMG]http://i.imgur.com/YqOBENZ.png[/IMG] Vous cliquez ensuite sur Connexion au réseau local, puis ensuite sur Propriétés, puis "Protocole Internet IPV4" et vous remplissez comme cela : [IMG]http://i.imgur.com/B5AJOj6.png[/IMG] Puis cliquez sur l'onget "Partage" [IMG]http://i.imgur.com/HhsKbFA.png[/IMG] Vous cochez les deux cases et vous séléctionnez dans la liste "Connexion au réseau local". Et Wooila, vous êtes bon pour débugger :) [CENTER][B]Aménager son environnement de travail sous Debugger et TargetID[/B][/CENTER] Alors avant de commencer à aménager notre environnement de travail, on vas tout d'abord commencer à chercher notre PS3 sur le réseau, pour cela rien de plus simple, vous lancez Target Manager puis vous cliquez sur [IMG]http://img850.imageshack.us/img850/4442/01f554e0b8c544d5af779d4.png[/IMG] Vous devriez normalement avoir un point d'intérogation, cliquez droit dessus puis faites "Move to Group > DECHA..." Puis le point d'intérogation deviendrat comme cela : [IMG]http://i.imgur.com/XlNZGcx.png[/IMG] Vous n'avez plus qu'à faire "[I]Add Target[/I]" puis cliquer droit sur la liste à gauche et faire "[I]Connect[/I]". Félicitations, vous êtes bien connecté à votre PS3 en DEX. Maintenant passons à debugger; commençons déjà à aménager un peu tout ça. Pour cela cliquez sur l'onglet Window puis New View. Cela vous créer une nouvelle fenêtre sur laquelle vous pouvez faire du Memory Editing, en d'autres termes, de l'édition de mémoire. En faisant clique droit dans l'une des fenêtre vous verrez un mini menu apparaître, c'est un quick-menu qui pourra peut-être vous servir un jour, mais pour l'occasion on vas cliquer sur "1 Byte". Comme cela vous aurez un affichage HEX bien propre un peu comme ça : [IMG]http://img542.imageshack.us/img542/2647/bbf9987d293145bca3f1020.png[/IMG] Maintenant il est temps de commencer à faire du RT, je suppose que vous avez déjà un EBOOT Debug non ? Si ce n'est pas le cas, je vous propose de télécharger le[B] Ghost_Rolly V3 Final Edition EBOOT[/B] en Debug : [URL='http://www.mediafire.com/?9i1bwgx94gf7r6a']http://www.mediafire.com/?ol5kv84ue3qz6jo[/URL] C'est le plus stable de mes EBOOT en debug. Maintenant, passez sur multiMAN ou OpenFTP pour l'installer puis le lancer. Vous devriez normalement avoir dans Debugger un process qui s'affiche : [IMG]http://i.imgur.com/XS8vpuq.png[/IMG] Faites clique droit, puis "[I]Attach Process[/I]", il vas ensuite s'attacher à votre Debugger et se mettre en pause, pour le relancer, passez sur Target Manager, puis relancez le en cliquant sur le boutton Play [IMG]http://img526.imageshack.us/img526/9356/91aab0f5d5934631806f02b.png[/IMG] [COLOR=#339966][B]Astuce[/B][/COLOR] : Pensez à appuyer sur le boutton "Auto Update" dans debugger : [IMG]http://i.imgur.com/gIAP58m.png[/IMG] Cela vous aidera pour la suite. [B][COLOR=#339966]Astuce[/COLOR][/B] : N'attachez pas votre process lorsque votre partie est lancé, car cela vous fera freeze. [CENTER][SIZE=6][B]II.[/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER][SIZE=6][B]Se mettre God Mode en ligne[/B][/SIZE][/CENTER] Maintenant la partie que vous attendiez sûrement, l'utilisation et la recherche d'offsets. Biensûr je ne vais pas couvrir l'édition de Stats, c'est bien trop classique et il y'a eu mainte et mainte releases, vous n'avez qu'à suivre les tutos. Tout d'abord nous allons apprendre à utiliser l'offset God Mode, plus particulièrement en ligne... En match privé, vous êtes forcément le client 0 et les gens qui rejoignent en cours de parties seront les client 1, 2, 3 etc, etc... C'est croissant et selon le moment ou vous rejoignez un clientID vous sera attribué. En ligne cela ne fonctionne pas pareil, votre clientID peut-être n'importe lequel et il est assez dur de savoir qui est qui, c'est pour ça que nous allons faire cela en mélée général à 8 joueurs. [COLOR=#ff6600][B]Remarque[/B] [/COLOR]: Selon l'EBOOT que vous utilisez, la vie sera stocké différemment ! 4F pourrais bien être 64 pour vous, alors quand je dis remplacez 4F, cela voudra dire que c'est 64 pour vous. Tout d'abord l'offset : 0x0FCA41E C'est l'offset de la vie actuelle du joueur, elle est éxprimé sous forme de 'int' (nombre entier) et stocké sur 4 bytes ( 00 00 00 00 ). Si vous utilisez mon EBOOT la vie sera de 4F (79) mais si vous utilisez un EBOOT basique, elle devrait être à 64 (100). L'offset que je vous ai donné est enfaite l'offset exact de là ou est stocké la vie du client 0, c'est à dire l'hôte en match privé. Un peu plus loins vous verrez d'autres 4F, c'est la vie du client 1, puis 2 etc... etc... Remplacer 00 00 00 4F par 00 FF FF FF, la vie qui était de 79 passe maintenant à 16777215, impréssionant non ? :O Autant dire que rien ne vous tue. Vous pouvez aussi remplacer par 00 00 00 00, et par conséquent vous serez considéré comme mort, mais vivant. Vous pourrez toujours tuer etc... mais pour le jeu vous êtes mort et vous verrez un "De l'au delà" à chaque fois que vous tuerez un joueur. Maintenant le plus drôle ... L'offset que je vous ai donné contient aussi un élément de repère que vous pouvez utiliser, en effet les coordonnés GPS X,Y,Z des joueurs sont affiché à ces offsets (0x0FCA41E et plus loin) et peuvent servir à vous localiser vous même dans la liste. Mais comment ? La plus part des joueurs vont bouger lorsqu'ils spawn, et par conséquent, leurs positions X,Y,Z dans Debugger aussi, et s'affichera en rouge. Si vous restez immobile, votre position ne bougera pas et vous arriverez à vous repérer parmis les autres. Si vous arrivez à maîtriser l'astuce, vous pourrez vous repérer en moins de 10 secondes. Mieux vaux un screen ... [IMG]http://i.imgur.com/gK8CEb5.png[/IMG] Comme vous pouvez le voir sur l'image, les coordonnées s'éxcites ! Et elles clignotent en rouge, tout en changeant. Si vous ne bougez pas, vos coordonnés ne devraient pas bouger ! Il suffit de trouver celles qui ne bougent pas, ensuite pour vérifier que c'est bien vous, bougez le joystick de la manette, si les coordonnés changent, alors c'est vous, et vous n'avez plus qu'à ajouter FF devant le 4F pour avoir le god mode en ligne. [CENTER] [/CENTER] [CENTER] [/CENTER] [CENTER] [/CENTER] [/QUOTE]
Insérer les citations…
Vérification
Publier la réponse
Forums
Jeux-vidéos
Call of Duty
Call of Duty 8 : Modern Warfare 3
[MEGA TUTO] Utiliser Target / Debugger | Utiliser offsets God Mode, RedBoxes, Walking AC130 etc...
Ce site utilise des cookies. En continuant à utiliser ce site, vous acceptez l'utilisation des cookies.
Acceptez
En savoir plus.…
Haut