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<blockquote data-quote="Westiix" data-source="post: 2659659" data-attributes="member: 6708"><p><img src="http://i.imgur.com/O53D6Zq.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p><p></p><p><span style="font-size: 22px"><strong><a href="http://community.callofduty.com/message/415017350#415017350" target="_blank">AMELIORATIONS ESPORTS A VENIR POUR GHOSTS</a></strong></span></p><p></p><p>L'équipe Infinity Ward tient à exprimer ses sincères remerciements pour les récents échanges que nous avons eu avec la communauté compétitive. Chaque conversation, message posté, et sujet Reddit constructif a eu un impact positif sur notre processus de développement. Nous sommes constamment en phase d'observation et d'écoute!</p><p></p><p>Comme nous l'avons indiqué dans un tweet la semaine dernière à l’occasion de la UMG Philly, nous aimerions annoncer plusieurs mises à jour que nous prévoyons de sortir dès que possible, pour soutenir la compétition sur Call of Duty, basées sur vos retours. Elles s'effectueront au travers de "hot fixes" et de mises à jour dans les prochaines semaines, aux côtés des changements planifiés pour les domaines de Ghosts touchant tous les joueurs, à l'image des réapparitions (spawns). Pour ligne directrice, notre priorité en termes de développement va aux questions qui, selon nous, auront le plus grand impact immédiat, ou à celles qui toucheront le plus grand nombre de joueurs. Aussi, nous continuerons de mettre à jour la page <a href="http://community.activision.com/thread/200816369" target="_blank">Améliorations à venir pour Call of Duty: Ghosts</a>.</p><p></p><p>En ce qui concerne l'eSport en particulier, nous avons l'intention dans le futur proche de:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Restreindre les Tenues de camouflage dans les règles compétitives.</li> <li data-xf-list-type="ul">Restreindre le Viseur radar dans les règles compétitives.</li> <li data-xf-list-type="ul">Restreindre Danger proche dans les règles compétitives.</li> <li data-xf-list-type="ul">Désactiver le spectateur à la troisième dans les Parties privées compétitives.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajouter un kill feed en mode Broadcaster.</li> <li data-xf-list-type="ul">Améliorer la stabilité du mode Broadcaster (squash crash bugs).</li> </ul><p>De plus, nous travaillons pour mettre en place ce qui suit (sans ordre particulier):</p><p></p><p><strong>Règles:</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Suppression de l'écran scindé en Partie Privée lorsque les règles eSports sont activées.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ajout des règles #CODeSports à la sélection Clan vs. Clan.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ouverture de la sélection Clan vs. Clan pour permettre l'accès aux joueurs solo et aux équipes avec des clans mixtes.</li> <li data-xf-list-type="ul">Modification de la fonctionnalité Silence de mort / Amplification.</li> </ul><p></p><p><strong>S&<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite353" alt="D:" title="Sad D:" loading="lazy" data-shortname="D:" /></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Résolution du décalage de l'animation du retardateur bombe.</li> <li data-xf-list-type="ul">Modification de l'effet sonore du délai de désamorçage si le processus de désamorçage est interrompu.</li> </ul><p><strong>Mode Broadcaster:</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Ajout d'overlays pour les actions de jeu lorsque cela est approprié</li> <li data-xf-list-type="ul">Résolution du délai d'affichage de l'indicateur rouge de mort d'un joueur dans le classement</li> <li data-xf-list-type="ul">Survol d’un joueur dans le classement pour mettre en évidence la flèche sur la mini-carte.</li> </ul><p><strong>Nouvelle plateforme:</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Nous étudions l'ajout du support LAN pour la Xbox One.</li> </ul><p>Nous sommes conscients que cela ne couvre pas l'intégralité des requêtes émises à ce jour ; mais seulement celles dont nous sommes actuellement confiants à l'idée de sortir. Nous vous tiendrons régulièrement informés des futures mises à jour. Nous nous engageons à offrir la meilleure expérience multijoueur possible, et nous continuerons de travailler sur des améliorations pour la rendre meilleure. Nous vous invitons à continuer à nous faire part de vos retours, merci pour votre soutien, et rendez-vous en ligne.</p><p></p><p><a href="http://community.callofduty.com/thread/200824312#.UtJrDtJ5Pl1" target="_blank"><strong>Source : </strong>http://community.callofduty.com/thread/200824312#.UtJrDtJ5Pl1</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Westiix, post: 2659659, member: 6708"] [IMG]http://i.imgur.com/O53D6Zq.png[/IMG] [SIZE=6][B][URL='http://community.callofduty.com/message/415017350#415017350']AMELIORATIONS ESPORTS A VENIR POUR GHOSTS[/URL][/B][/SIZE] L'équipe Infinity Ward tient à exprimer ses sincères remerciements pour les récents échanges que nous avons eu avec la communauté compétitive. Chaque conversation, message posté, et sujet Reddit constructif a eu un impact positif sur notre processus de développement. Nous sommes constamment en phase d'observation et d'écoute! Comme nous l'avons indiqué dans un tweet la semaine dernière à l’occasion de la UMG Philly, nous aimerions annoncer plusieurs mises à jour que nous prévoyons de sortir dès que possible, pour soutenir la compétition sur Call of Duty, basées sur vos retours. Elles s'effectueront au travers de "hot fixes" et de mises à jour dans les prochaines semaines, aux côtés des changements planifiés pour les domaines de Ghosts touchant tous les joueurs, à l'image des réapparitions (spawns). Pour ligne directrice, notre priorité en termes de développement va aux questions qui, selon nous, auront le plus grand impact immédiat, ou à celles qui toucheront le plus grand nombre de joueurs. Aussi, nous continuerons de mettre à jour la page [URL='http://community.activision.com/thread/200816369']Améliorations à venir pour Call of Duty: Ghosts[/URL]. En ce qui concerne l'eSport en particulier, nous avons l'intention dans le futur proche de: [LIST] [*]Restreindre les Tenues de camouflage dans les règles compétitives. [*]Restreindre le Viseur radar dans les règles compétitives. [*]Restreindre Danger proche dans les règles compétitives. [*]Désactiver le spectateur à la troisième dans les Parties privées compétitives. [*]Ajouter un kill feed en mode Broadcaster. [*]Améliorer la stabilité du mode Broadcaster (squash crash bugs). [/LIST] De plus, nous travaillons pour mettre en place ce qui suit (sans ordre particulier): [B]Règles:[/B] [LIST] [*]Suppression de l'écran scindé en Partie Privée lorsque les règles eSports sont activées. [*]Ajout des règles #CODeSports à la sélection Clan vs. Clan. [*]Ouverture de la sélection Clan vs. Clan pour permettre l'accès aux joueurs solo et aux équipes avec des clans mixtes. [*]Modification de la fonctionnalité Silence de mort / Amplification. [/LIST] [B]S&D:[/B] [LIST] [*]Résolution du décalage de l'animation du retardateur bombe. [*]Modification de l'effet sonore du délai de désamorçage si le processus de désamorçage est interrompu. [/LIST] [B]Mode Broadcaster:[/B] [LIST] [*]Ajout d'overlays pour les actions de jeu lorsque cela est approprié [*]Résolution du délai d'affichage de l'indicateur rouge de mort d'un joueur dans le classement [*]Survol d’un joueur dans le classement pour mettre en évidence la flèche sur la mini-carte. [/LIST] [B]Nouvelle plateforme:[/B] [LIST] [*]Nous étudions l'ajout du support LAN pour la Xbox One. [/LIST] Nous sommes conscients que cela ne couvre pas l'intégralité des requêtes émises à ce jour ; mais seulement celles dont nous sommes actuellement confiants à l'idée de sortir. Nous vous tiendrons régulièrement informés des futures mises à jour. Nous nous engageons à offrir la meilleure expérience multijoueur possible, et nous continuerons de travailler sur des améliorations pour la rendre meilleure. Nous vous invitons à continuer à nous faire part de vos retours, merci pour votre soutien, et rendez-vous en ligne. [URL='http://community.callofduty.com/thread/200824312#.UtJrDtJ5Pl1'][B]Source : [/B]http://community.callofduty.com/thread/200824312#.UtJrDtJ5Pl1[/URL] [/QUOTE]
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