Halo 5 Guardians : Plusieurs records !

Kavage

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Bonjour à tous !
On se retrouve aujourd'hui pour un topic concernant les ventes d'Halo 5 Guardians. Depuis le lancement de la Xbox ONE, cette dernière se fait constamment distancer par une PS4 plutôt fixé niveau ventes.

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Avec une arrivée de folie d'Halo 5 le 27 octobre, je pense que 343 Industries ainsi que les studios Xbox se souviendront longtemps du lancement d'Halo 5 Guardians ! En effet, en un peu plus d'une semaine, ce dernier opus de la série s'est vraiment imposé dans le marché, plus précisément celui des FPS sur consoles. Les joueurs ont environ joué 21 millions d'heures sur le jeu.

h5-guardians-gi-cover-module-d8c8e51e9168413190febb1703d546d0.jpg


A un tel point que celui-ci s'offre un joli petit record : celui ayant obtenu le plus grand nombre de ventes en période de lancement. Bon, le hic est le fait qu'aucun chiffre de vente ne soit dévoilé et ce dernier point reste tout de même un peu suspect.. Si les chiffres sont si bons que ça je pense que Microsoft nous les aurait dévoilés, on peut donc se dire qu'Halo s'est bien vendu, mais pas de partout. En tout cas, 400 millions de dollars ont étaient enregistrés.

1446751057-titres-psd.png


En plus de cela, Halo 5 Guardians est rentré dans le Guiness Book, mais pas seulement..

• Halo 5 Guardians rentre dans le Guiness Book des Records pour être le jeu vidéo le plus regardé sur les sites de streaming au lancement avec plus de 300 000 lives.

•Les broadcasts ont été suivis par 5.5 millions de personnes au total.
•Le mode Campagne a été joué 12 millions d'heures et le multi 9 millions.

• Environ 7 millions de matchs en multi ont été joués en Arène et dans le mode Warzone.
•Pour finir, plus de 45 millions de REQ Packs ont été obtenus, donc environ 568 millions de cartes REQ.

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1446751228-titres-psd.png


z7iO75v.png

Éditeur et développeur : 343 Industries & Microsoft
Sortie : 27 Octobre 2015
Genre : FPS
Style du jeu : Espace
Modes disponibles : Jouable en solo, en multi et coopératif.

1436274023-1433175579-separateur-par-beery-violet.png
En espérant que ce topic vous aura plu !
Cordialement,​
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Ekyrozz

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Oui je m'en souviens, tu en est satisfait ? *horssujet*
Franchement oui pas déçu de mon choix et la différence avec les graphismes on voit presque pas là différence et la chose que j'ai le plus adorer et merci à Microsoft ces de pouvoir jouer sur son pc au moin ma copine me soûlera plus pour regarder la télé .
 

Mister Pixel

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Good topic Kévina :makeup:
Par contre niveau vente je doute que ce soit aussi radieux, pourquoi Microsoft refuse de donner le nombre de vente comme tous les studios et ne donne que les la recette gagné ( 400 millions )
Par ce que ces chiffres comprennent pas que le jeu mais aussi les Bundle contenant la XO donc le prix de la console qui va avec soit 300 euros environs, ça monte vite en calculant comme ça.

Sinon pour les ventes du jeu sur la même période aux UK c'est ça ( et ils compte aussi les bundle ):

1 Halo Reach (2010) : 390.000
2. Halo 3 (2007) : 370.000
3. Halo 4 (2012) : 336.000
4. Halo 2 (2004) : 260.000
5. Halo 3 ODST (2009) : 212.000
6. Halo 5 Guardians (2015) : 150.000 (hors démat)
7. Halo Collection (2014) : 96.000
8. Halo Wars (2009) : 65.000
9. Halo Anniverary (2011) : 48.000



Je rappel que les UK sont proche des Américain à la base et sont Pro.Xbox du moins lors de la gen précédente, on peut pas les taxer de fanboy.
Dernièrement l'annonce expliquant que Microsoft ne communiquera plus les chiffres de vente de la console et visiblement il n'annonce plus les chiffres des jeux aussi, pas très confiant la marque verte en ce moment.

Sinon pour parler du jeu en lui-même, j'ai trouvé le gameplay général plus vif et moins lourd que sur Destiny ( création de Bungie ) si le prochain pouvait s'inspirer de celui-ci ça serait pas mal !

Franchement oui pas déçu de mon choix et la différence avec les graphismes on voit presque pas là différence et la chose que j'ai le plus adorer et merci à Microsoft ces de pouvoir jouer sur son pc au moin ma copine me soûlera plus pour regarder la télé .
Tu pouvais jouer sur PC aussi avec ta PS4, suffit de relier ta PS4 à ton écran via un câble HDMI.
 

Fuza

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Good topic Kévina :makeup:
Par contre niveau vente je doute que ce soit aussi radieux, pourquoi Microsoft refuse de donner le nombre de vente comme tous les studios et ne donne que les la recette gagné ( 400 millions )
Par ce que ces chiffres comprennent pas que le jeu mais aussi les Bundle contenant la XO donc le prix de la console qui va avec soit 300 euros environs, ça monte vite en calculant comme ça.

Sinon pour les ventes du jeu sur la même période aux UK c'est ça ( et ils compte aussi les bundle ):

1 Halo Reach (2010) : 390.000
2. Halo 3 (2007) : 370.000
3. Halo 4 (2012) : 336.000
4. Halo 2 (2004) : 260.000
5. Halo 3 ODST (2009) : 212.000
6. Halo 5 Guardians (2015) : 150.000 (hors démat)
7. Halo Collection (2014) : 96.000
8. Halo Wars (2009) : 65.000
9. Halo Anniverary (2011) : 48.000



Je rappel que les UK sont proche des Américain à la base et sont Pro.Xbox du moins lors de la gen précédente, on peut pas les taxer de fanboy.
Dernièrement l'annonce expliquant que Microsoft ne communiquera plus les chiffres de vente de la console et visiblement il n'annonce plus les chiffres des jeux aussi, pas très confiant la marque verte en ce moment.

Sinon pour parler du jeu en lui-même, j'ai trouvé le gameplay général plus vif et moins lourd que sur Destiny ( création de Bungie ) si le prochain pouvait s'inspirer de celui-ci ça serait pas mal !


Tu pouvais jouer sur PC aussi avec ta PS4, suffit de relier ta PS4 à ton écran via un câble HDMI.
Alors Azote la par contre je te trouve de mauvaise fois. Comment tu peux comparer les ventes d'Halo reach alors que la 360 était disponible depuis 4 ans ? Ca veut strictement rien dire dans le sens ou pour tous les autres jeux, qui étaient tous sur 360, bah y'avait plus de consoles sur le marché qu'actuellement pour la One, donc beaucoup plus de personnes qui risquent de l'acheter. Donc que ce soit sur la meme période ou non on s'en fou, faudrait surtout faire sur le même nombre de console.

Quand à la ps4 relié en HDMI, je me verrai mal avec un câble HDMI qui traverse le salon en passant par le couloir pour finir dans ma chambre.

Pour finir, pourquoi tu compares Destiny qui a été dev par Bungie alors qu'Halo est fait par 343 Industrie ?
 

Mister Pixel

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Alors Azote la par contre je te trouve de mauvaise fois. Comment tu peux comparer les ventes d'Halo reach alors que la 360 était disponible depuis 4 ans ? Ca veut strictement rien dire dans le sens ou pour tous les autres jeux, qui étaient tous sur 360, bah y'avait plus de consoles sur le marché qu'actuellement pour la One, donc beaucoup plus de personnes qui risquent de l'acheter. Donc que ce soit sur la meme période ou non on s'en fou, faudrait surtout faire sur le même nombre de console.

Quand à la ps4 relié en HDMI, je me verrai mal avec un câble HDMI qui traverse le salon en passant par le couloir pour finir dans ma chambre.

Pour finir, pourquoi tu compares Destiny qui a été dev par Bungie alors qu'Halo est fait par 343 Industrie ?
Y'a aucune mauvaise foi, la XO c'est 15 millions de console, et a l'époque de tous ces jeux la X360 était pas non plus à 85 millions et même sans ça, que je sache Halo ne fait pas 85 millions ou 15 millions de vente sur X360 mais moins donc si y'a des fans ils achèteront le jeu et sont surement déjà présent sur cette console (XO), puis comme c'est précisé, ces chiffres compte en plus des "Bundle", on est en période de fête c'est encore plus propice aux achats de bundle.

En plus de ça Halo 3 est sorti au moment où la X360 était en dessous des 15 millions et s'est pourtant lui le mieux vendu.
Et Halo 2 est sorti sur Xbox en fin de vie, soit un potentiel de 25 millions de joueurs, là encore, mieux vendu.
Même Halo 4 qui est déclaré comme le plus mauvais s'est mieux vendu.

Si Microsoft ne déclare pas les chiffres de vente c'est pas pour rien hein.

Donc non, les chiffres sont pas terribles pour ce Halo 5, mais encore une fois ce sont les chiffres UK, faut voir ce que ça donne ailleurs, notamment aux US.

Les avis ( des joueurs (User) mais pas que ) ne sont pas aussi bons que les précédents également, ce qui explique la chose aussi, j'invente rien.

img


img

img

img


Je parle de Bungie car ils ont travaillait sur Halo ( pas lui ) rien de plus, si il pouvait dynamiser le gameplay comme pour ce Halo qui est quand même proche de ce jeu globalement ça serait sympa, je trouve Destiny un peu lourd sur ce plan.

Pour l'HDMI de la PS4, suffit d'avoir un PC dans sa chambre comme une majorité de joueurs ... si t'as qu'un seul PC chez toi et dans le salon c'est pas forcément le cas de tous.
Bon après si j'ai une console de "Salon" c'est pour y jouer dans mon salon sur ma grande TV et jouer sur mon fauteuil/lit, sinon autant prendre un PC.
 
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Fuza

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Y'a aucune mauvaise foi, la XO c'est 15 millions de console, et a l'époque de tous ces jeux la X360 était pas non plus à 85 millions et même sans ça, que je sache Halo ne fait pas 85 millions ou 15 millions de vente sur X360 mais moins donc si y'a des fans ils achèteront le jeu et sont surement déjà présent sur cette console (XO), puis comme c'est précisé, ces chiffres compte en plus des "Bundle", on est en période de fête c'est encore plus propice aux achats de bundle.

En plus de ça Halo 3 est sorti au moment où la X360 était en dessous des 15 millions et s'est pourtant lui le mieux vendu.
Et Halo 2 est sorti sur Xbox en fin de vie, soit un potentiel de 25 millions de joueurs, là encore, mieux vendu.
Même Halo 4 qui est déclaré comme le plus mauvais s'est mieux vendu.

Si Microsoft ne déclare pas les chiffres de vente c'est pas pour rien.

Donc non, les chiffres sont pas terribles pour ce Halo 5, mais encore une fois ce sont les chiffres UK, faut voir ce que ça donne ailleurs.

Je parle de Bungie car ils ont travaillait sur Halo ( pas lui ) rien de plus, si il pouvait dynamiser le gameplay comme pour ce Halo qui est quand même proche de ce jeu globalement ça serait sympa, je trouve Destiny un peu lourd sur ce plan.

Pour l'HDMI de la PS4, suffit d'avoir un PC dans sa chambre comme une majorité de joueurs ... si t'as qu'un seul PC chez toi et dans le salon c'est pas forcément le cas de tous.
Bon après si j'ai une console de "Salon" c'est pour y jouer dans mon salon sur ma grande TV et jouer sur mon fauteuil/lit, sinon autant prendre un PC.
Aussi tu dis que les UK sont aussi pro.M que les US, je suis carrément pa d'accord. Les ventes de 360 en Europe (donc UK compris) sont de l'ordre de 22 millions à peu pres contre 44 millions pour les US seuls.

Faut prendre en compte aussi que c'est plus Bungie mais 343 et que beaucoup ont été décu par le 4. Surement que pas mal de personnes attendent des retours, le black friday ou encore Noel. Car on pourra dire ce qu'on veut, encore une fois mais le prix de la 360, même avec un bundle Halo était moins cher que les prix actuels.

Qu'est-ce que t'entend par gameplay lourd ? Je lui trouve rien de lourd à Destiny + Moi je me retrouve dans le gameplay d'Halo 5 comme dans celui qui était présent sur Halo:CE

Pour fini, comme tu l'as dit, oui à la base c'est une console de salon. Donc moi elle est dans mon salon. J'ai qu'un seul PC et c'est un mac. Et même si j'avais un autre pc sous windows dans ma chambre, je me voit mal débrancher ma console pour la transporter dans ma chambre juste parceque la télé est prise par je ne sais qui. Donc suffit d'avoir un PC portable et apres ca on peut jouer de n'importe ou. La salle de bain, les WC et j'en passe.
 

Mister Pixel

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Aussi tu dis que les UK sont aussi pro.M que les US, je suis carrément pa d'accord. Les ventes de 360 en Europe (donc UK compris) sont de l'ordre de 22 millions à peu pres contre 44 millions pour les US seuls.

Faut prendre en compte aussi que c'est plus Bungie mais 343 et que beaucoup ont été décu par le 4. Surement que pas mal de personnes attendent des retours, le black friday ou encore Noel. Car on pourra dire ce qu'on veut, encore une fois mais le prix de la 360, même avec un bundle Halo était moins cher que les prix actuels.

Qu'est-ce que t'entend par gameplay lourd ? Je lui trouve rien de lourd à Destiny + Moi je me retrouve dans le gameplay d'Halo 5 comme dans celui qui était présent sur Halo:CE

Pour fini, comme tu l'as dit, oui à la base c'est une console de salon. Donc moi elle est dans mon salon. J'ai qu'un seul PC et c'est un mac. Et même si j'avais un autre pc sous windows dans ma chambre, je me voit mal débrancher ma console pour la transporter dans ma chambre juste parceque la télé est prise par je ne sais qui. Donc suffit d'avoir un PC portable et apres ca on peut jouer de n'importe ou. La salle de bain, les WC et j'en passe.

( J'ai édité mon post )

aFH2XQt.png

T'as raison si on compare les UK au US seulement, mais les UK sont en Europe le pays le plus tourné vers Xbox ( ça date de 2011, les chiffres ont augmentés en plus ).

Bah dans Destiny je trouve qu'on se retrouve toujours à faire la même chose et je trouve les déplacements lourds et la façon de tourner ( après c'est peut-être une question de réglage de sensibilité )
 

Fuza

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T'as raison si on compare les UK au US seulement, mais les UK sont en Europe le pays le plus tourné vers Xbox ( ça date de 2011, les chiffres ont augmentés en plus ).

Bah dans Destiny je trouve qu'on se retrouve toujours à faire la même chose et je trouve les déplacements lourds et la façon de tourner ( après c'est peut-être une question de réglage de sensibilité )
réglage de sensibilité oui, et signature de Bungie surtout. Et c'est le cas aussi pour Halo 5. Pour ce qui est de faire " tout le temps les mêmes choses " c'est partout pareil dans les mmo/hack'n'slash et j'en passe
 

xRwizz

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Bonjour à tous !
On se retrouve aujourd'hui pour un topic concernant les ventes d'Halo 5 Guardians. Depuis le lancement de la Xbox ONE, cette dernière se fait constamment distancer par une PS4 plutôt fixé niveau ventes.

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Avec une arrivée de folie d'Halo 5 le 27 octobre, je pense que 343 Industries ainsi que les studios Xbox se souviendront longtemps du lancement d'Halo 5 Guardians ! En effet, en un peu plus d'une semaine, ce dernier opus de la série s'est vraiment imposé dans le marché, plus précisément celui des FPS sur consoles. Les joueurs ont environ joué 21 millions d'heures sur le jeu.

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A un tel point que celui-ci s'offre un joli petit record : celui ayant obtenu le plus grand nombre de ventes en période de lancement. Bon, le hic est le fait qu'aucun chiffre de vente ne soit dévoilé et ce dernier point reste tout de même un peu suspect.. Si les chiffres sont si bons que ça je pense que Microsoft nous les aurait dévoilés, on peut donc se dire qu'Halo s'est bien vendu, mais pas de partout. En tout cas, 400 millions de dollars ont étaient enregistrés.

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En plus de cela, Halo 5 Guardians est rentré dans le Guiness Book, mais pas seulement..

• Halo 5 Guardians rentre dans le Guiness Book des Records pour être le jeu vidéo le plus regardé sur les sites de streaming au lancement avec plus de 300 000 lives.

•Les broadcasts ont été suivis par 5.5 millions de personnes au total.
•Le mode Campagne a été joué 12 millions d'heures et le multi 9 millions.

• Environ 7 millions de matchs en multi ont été joués en Arène et dans le mode Warzone.
•Pour finir, plus de 45 millions de REQ Packs ont été obtenus, donc environ 568 millions de cartes REQ.

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En espérant que ce topic vous aura plu !
Cordialement,
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Wahouu, énorme ces chiffres :o
 

Aqua KayZeR

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Encore Azote qui gâche les contenus.
Mdr, sa me fait bien rigolé tout sa.
Good topic et vive Halo <3:tchuss:
 

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Encore Azote qui gâche les contenus.
Mdr, sa me fait bien rigolé tout sa.
Good topic et vive Halo <3:tchuss:
Et toi qui n'a strictement aucun argument mis à part étaler ta frustration justement pour cette raison.
Rien de faux, tout est avéré donc si tu n'es pas content c'est pas mon problème, ça n'empêche pas que le sujet est intéressant point barre.

Le genre de personne qui me fait bien rire, tu veux que RG censure les avis contraires au tien aussi non ? rigolo.
 
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