Résolu Comment créer un serveur XBLSE pour JTAG ?

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G-Eazy

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Comme dans le titre , j'aimerais savoir si parmi vous il y avait des
personnes compétentes pour m'aider a savoir comment créer un serveur XBLSE ?

Merci , Cordialement .
 
C'est assez simple, ya 2 méthodes qui s'offre a toi.

(la première )
1) Apprendre comment fonctionne une Xbox 360 de A à Z, plus précisément comment fonctionnement d'une jtag/rgh ici tu trouvera beaucoup d'info
(cette étape est important, c'est ou on fait les choses bien ou on les fait pas du tout) Une fois que tu a compris le fonctionnement de ta console tu pourra passé a l'étape 2.
2) Une fois que tu connais bien ta console, il faudra que tu apprenne a reverse puis reverse ton Hypervisor pour localisé les hash de Microsoft.
3) Apres ça tu devra mettre les hash d'une console non modifier, car a cause des logiciels comme "XeBuild" ton hash est invalid ton Microsoft.
4) Codé un plugin en C++, ajouter l'adresse des hash a modifier, protégé ton plugin sinon il se fera très vite cr@ckey. ajouter un system connection, autentitication client/server pour géré tes clients.
5) En résume c'est ça, bon j'ai oublier pleins de choses, mais c'est pour te faire une idée.

(la seconde)
1) Payer un serveur tout prêt, mais je ne pense pas que tu as autant d'argents a investir :troll:
 
C'est assez simple, ya 2 méthodes qui s'offre a toi.

(la première )
1) Apprendre comment fonctionne une Xbox 360 de A à Z, plus précisément comment fonctionnement d'une jtag/rgh ici tu trouvera beaucoup d'info
(cette étape est important, c'est ou on fait les choses bien ou on les fait pas du tout) Une fois que tu a compris le fonctionnement de ta console tu pourra passé a l'étape 2.
2) Une fois que tu connais bien ta console, il faudra que tu apprenne a reverse puis reverse ton Hypervisor pour localisé les hash de Microsoft.
3) Apres ça tu devra mettre les hash d'une console non modifier, car a cause des logiciels comme "XeBuild" ton hash est invalid ton Microsoft.
4) Codé un plugin en C++, ajouter l'adresse des hash a modifier, protégé ton plugin sinon il se fera très vite cr@ckey. ajouter un system connection, autentitication client/server pour géré tes clients.
5) En résume c'est ça, bon j'ai oublier pleins de choses, mais c'est pour te faire une idée.

(la seconde)
1) Payer un serveur tout prêt, mais je ne pense pas que tu as autant d'argents a investir :troll:
Merci tu tuto ::
 
C'est assez simple, ya 2 méthodes qui s'offre a toi.

(la première )
1) Apprendre comment fonctionne une Xbox 360 de A à Z, plus précisément comment fonctionnement d'une jtag/rgh ici tu trouvera beaucoup d'info
(cette étape est important, c'est ou on fait les choses bien ou on les fait pas du tout) Une fois que tu a compris le fonctionnement de ta console tu pourra passé a l'étape 2.
2) Une fois que tu connais bien ta console, il faudra que tu apprenne a reverse puis reverse ton Hypervisor pour localisé les hash de Microsoft.
3) Apres ça tu devra mettre les hash d'une console non modifier, car a cause des logiciels comme "XeBuild" ton hash est invalid ton Microsoft.
4) Codé un plugin en C++, ajouter l'adresse des hash a modifier, protégé ton plugin sinon il se fera très vite cr@ckey. ajouter un system connection, autentitication client/server pour géré tes clients.
5) En résume c'est ça, bon j'ai oublier pleins de choses, mais c'est pour te faire une idée.

(la seconde)
1) Payer un serveur tout prêt, mais je ne pense pas que tu as autant d'argents a investir :troll:
J'peux réussir jusqu'a l'étape 5 mais après pour les HV , challenge & responsive j'suis dans la merde :rofl:
 
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