Résolu [CHERCHE]Patch clean 1.13 [...]

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Inscription
7 Décembre 2011
Messages
190
Réactions
66
Points
283
RGCoins
0
Bonjours à tous et à toutes !​
Je me crée un patch 1.13 sur mw2. Pour cela je m'aide de MW2 menu generator très bien configuré à la fin , il faut générer le patch qui donne le menu.
Mais après cela il me faut un patch CLEAN , pour que j'y colle uniquement le menu ( je ne devrais rien Faire d'autre ..? )
Ou sinon un patch 1.13 où je pourrais coller ce menu dans un gsc pour qu'il fonctionne directement sans manipulation !​
Si quelqu'un qui passe par là , Saurait m'aider, ce serai gentil à lui !
voici ce que j'obtient avec le MW2 générator : ( Si quelqu'un peut vérifié les scripts , pour savoir s'il n'y a aucune erreur..)
Code:
bind BUTTON_RSHLDR "+attack"
bind BUTTON_LSHLDR "+speed_throw"
bind BUTTON_RTRIG "+frag"
bind BUTTON_LTRIG "+smoke"
bind BUTTON_RSTICK "+stance"
bind BUTTON_LSTICK "+breath_sprint"
bind BUTTON_START "togglemenu"
bind BUTTON_BACK "togglescores"
bind BUTTON_A "+gostand"
bind BUTTON_B "+melee"
bind BUTTON_X "+usereload"
bind BUTTON_Y "weapnext"
bind DPAD_LEFT "+actionslot 3"
bind DPAD_RIGHT "+actionslot 4"
bind DPAD_UP "vstr Buttons"
bind DPAD_DOWN "vstr Open"
 
//Menu Title Header
set MenuHeader "\""^2Trash 1.13 V.1"\""
set Open "vstr MenuHeader;vstr QuickT;vstr SelectT;vstr EnjoyT;vstr MenuT;vstr DpadUp;vstr DpadDown;vstr DpadLeft;vstr DpadRight;bind button_a vstr Buttons;bind dpad_up vstr UpFunc;bind dpad_down vstr DownFunc;bind dpad_left vstr LeftFunc;bind dpad_right vstr RightFunc
set Buttons "vstr Main;bind BUTTON_LTRIG vstr LT;bind BUTTON_RTRIG vstr RT;bind BUTTON_LSHLDR vstr LSH;bind BUTTON_RSHLDR vstr RSH;bind DPAD_UP vstr UP;bind DPAD_DOWN vstr DOWN;bind DPAD_LEFT vstr
LEFT;bind DPAD_RIGHT vstr RIGHT;bind BUTTON_RSTICK vstr RST;bind BUTTON_LSTICK vstr LST;bind
BUTTON_Y vstr Y;bind BUTTON_A vstr A;bind BUTTON_B vstr B;bind BUTTON_X vstr X;bind BUTTON_BACK vstr SELECT"
set Exit "vstr clear;bind BUTTON_RSHLDR +attack;bind BUTTON_LSHLDR +speed_throw;bind BUTTON_RTRIG +frag;bind BUTTON_LTRIG +smoke;bind BUTTON_RSTICK +melee;bind BUTTON_LSTICK +breath_sprint;bind BUTTON_START togglemenu;set gpad_button_rstick_deflect_max 1;set gpad_button_lstick_deflect_max 1;bind BUTTON_A +gostand;bind BUTTON_B +stance;bind BUTTON_X +usereload;bind BUTTON_Y weapnext;bind DPAD_UP vstr Buttons;bind DPAD_DOWN vstr Open;bind DPAD_LEFT +actionslot 3;bind DPAD_RIGHT +actionslot 4;bind BUTTON_BACK +togglescores;\"""^0Menu ^1CLOSED ^2Thanks For Using Trash 1.13 V.1"\""
set clear "^7;^7;^7;^7;^7;^7;^7;^7;^7;^7;^7;^7;^7"
 
set QuickT "\""^2Bienvenue dans le Trash 1.13 v1"\"""
set SelectT "\""^6Infections payante"\"""
set EnjoyT "\""^0Abbonnez vous  à ma chaine : MsAligatore"\"""
set MenuT "\""^2Press X For Main Menu"\"""
set DpadUp "\""^2Press UP For Super Jump On"\""
set DpadDown "\""^1Press DOWN For Super Jump On"\""
set DpadLeft "\""^0Press LEFT For God Mode ON/OFF"\""
set DpadRight "\""^0Press RIGHT For SUPER Aim Assist"\""
 
set UpFunc ""jump_height 1000;bg_fallDamageMinHeight 999999;bg_fallDamageMaxHeight 999999;""
set DownFunc ""
set RightFunc ""
set LeftFunc ""
 
 
//Main Menu
set Main "vstr Main1"
set MainT "vstr MenuHeader;\""Cehysme's ^6Main Menu"\""
set Main1 "vstr MainT;set UP vstr Main6;set A vstr Exit;set DOWN vstr Main2;set A vstr Menu1a;vstr Mainbuild1a"
set Main2 "vstr MainT;set UP vstr Main1;set A vstr Exit;set DOWN vstr Main3;set A vstr Menu2a;vstr Mainbuild2a"
set Main3 "vstr MainT;set UP vstr Main2;set A vstr Exit;set DOWN vstr Main4;set A vstr Menu3a;vstr Mainbuild3a"
set Main4 "vstr MainT;set UP vstr Main3;set A vstr Exit;set DOWN vstr Main5;set A vstr Menu4a;vstr Mainbuild4a"
set Main5 "vstr MainT;set UP vstr Main4;set A vstr Exit;set DOWN vstr Main6;set A vstr Menu5a;vstr Mainbuild5a"
set Main6 "vstr MainT;set UP vstr Main5;set A vstr Exit;set DOWN vstr Main1;set A vstr Menu6a;vstr Mainbuild6a"
set Mainbuild1a "vstr mainopt1a;vstr mainopt2;vstr mainopt3;vstr mainopt4;vstr mainopt5;vstr mainopt6;^7;^7;^7"
set Mainbuild2a "vstr mainopt1;vstr mainopt2a;vstr mainopt3;vstr mainopt4;vstr mainopt5;vstr mainopt6;^7;^7;^7"
set Mainbuild3a "vstr mainopt1;vstr mainopt2;vstr mainopt3a;vstr mainopt4;vstr mainopt5;vstr mainopt6;^7;^7;^7"
set Mainbuild4a "vstr mainopt1;vstr mainopt2;vstr mainopt3;vstr mainopt4a;vstr mainopt5;vstr mainopt6;^7;^7;^7"
set Mainbuild5a "vstr mainopt1;vstr mainopt2;vstr mainopt3;vstr mainopt4;vstr mainopt5a;vstr mainopt6;^7;^7;^7"
set Mainbuild6a "vstr mainopt1;vstr mainopt2;vstr mainopt3;vstr mainopt4;vstr mainopt5;vstr mainopt6a;^7;^7;^7"
set mainopt1a "\""^0[^1Menu Principale^0]"\""
set mainopt1 "\""Menu Principale"\""
set mainopt2a "\""^0[Menu Infections^0]"\""
set mainopt2 "\""Menu Infections"\""
set mainopt3a "\""^0[Paramètres^0]"\""
set mainopt3 "\""Menu Infections"\""
set mainopt2a "\""^0[Modes^0]"\""
set mainopt2 "\""Menu Infections"\""
set mainopt2a "\""^0[Messages^0]"\""
set mainopt2 "\""Menu Infections"\""
set mainopt2a "\""^0[Fun^0]"\""
set mainopt2 "\""Menu Infections"\""
 
set Sub1 "vstr Menu1a
set Menu1T "vstr MenuHeader;\""Cehysme's ^1Menu Principale"\""
set Menu1a "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1l;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1b;set Avstr Menu1Func1;vstr Menu1build1a"
set Menu1b "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1a;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1c;set Avstr Menu1Func2;vstr Menu1build2a"
set Menu1c "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1b;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1d;set Avstr Menu1Func3;vstr Menu1build3a"
set Menu1d "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1c;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1e;set Avstr Menu1Func4;vstr Menu1build4a"
set Menu1e "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1d;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1f;set Avstr Menu1Func5;vstr Menu1build5a"
set Menu1f "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1e;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1g;set Avstr Menu1Func6;vstr Menu1build6a"
set Menu1g "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1f;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1h;set Avstr Menu1Func7;vstr Menu1build7a"
set Menu1h "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1g;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1i;set Avstr Menu1Func8;vstr Menu1build8a"
set Menu1i "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1h;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1j;set Avstr Menu1Func9;vstr Menu1build9a"
set Menu1j "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1i;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1k;set Avstr Menu1Func10;vstr Menu1build10a"
set Menu1k "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1j;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1l;set Avstr Menu1Func11;vstr Menu1build11a"
set Menu1l "vstr Menu1T;set UP vstr Menu1k;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu1a;set Avstr Menu1Func11;vstr Menu1build12a"
set Menu1build1a "vstr menu1opt1a;vstr menu1opt2;vstr menu1opt3;vstr menu1opt4;vstr menu1opt5;vstr menu1opt6;^7;^7;^7"
set Menu1build2a "vstr menu1opt1;vstr menu1opt2a;vstr menu1opt3;vstr menu1opt4;vstr menu1opt5;vstr menu1opt6;^7;^7;^7"
set Menu1build3a "vstr menu1opt1;vstr menu1opt2;vstr menu1opt3a;vstr menu1opt4;vstr menu1opt5;vstr menu1opt6;^7;^7;^7"
set Menu1build4a "vstr menu1opt1;vstr menu1opt2;vstr menu1opt3;vstr menu1opt4a;vstr menu1opt5;vstr menu1opt6;^7;^7;^7"
set Menu1build5a "vstr menu1opt1;vstr menu1opt2;vstr menu1opt3;vstr menu1opt4;vstr menu1opt5a;vstr menu1opt6;^7;^7;^7"
set Menu1build6a "vstr menu1opt1;vstr menu1opt2;vstr menu1opt3;vstr menu1opt4;vstr menu1opt5;vstr menu1opt6a;^7;^7;^7"
set Menu1build7a "vstr menu1opt2;vstr menu1opt3;vstr menu1opt4;vstr menu1opt5;vstr menu1opt6;vstr menu1opt7a;^7;^7;^7"
set Menu1build8a "vstr menu1opt3;vstr menu1opt4;vstr menu1opt5;vstr menu1opt6;vstr menu1opt7;vstr menu1opt8a;^7;^7;^7"
set Menu1build9a "vstr menu1opt4;vstr menu1opt5;vstr menu1opt6;vstr menu1opt7;vstr menu1opt8;vstr menu1opt9a;^7;^7;^7"
set Menu1build10a "vstr menu1opt5;vstr menu1opt6;vstr menu1opt7;vstr menu1opt8;vstr menu1opt9;vstr menu1opt10a;^7;^7;^7"
set Menu1build11a "vstr menu1opt6;vstr menu1opt7;vstr menu1opt8;vstr menu1opt9;vstr menu1opt10;vstr menu1opt11a;^7;^7;^7"
set Menu1build12a "vstr menu1opt7;vstr menu1opt8;vstr menu1opt9;vstr menu1opt10;vstr menu1opt11;vstr menu1opt12a;^7;^7;^7"
set menu1opt1 "\""3rd Person"\""
set menu1opt1a "\""^0[^03rd Person^0]"\""
set menu1opt2 "\""Aim Assist Toggle"\""
set menu1opt2a "\""^0[^0Aim Assist Toggle^0]"\""
set menu1opt3 "\""In-Game Clantag Editor"\""
set menu1opt3a "\""^0[^0In-Game Clantag Editor^0]"\""
set menu1opt4 "\""Colour Team Names"\""
set menu1opt4a "\""^0[^0Colour Team Names^0]"\""
set menu1opt5 "\""Good Care Packages"\""
set menu1opt5a "\""^0[^0Good Care Packages^0]"\""
set menu1opt6 "\""Wall Hack"\""
set menu1opt6a "\""^0[^0Wall Hack^0]"\""
set menu1opt7 "\""XP Lobby"\""
set menu1opt7a "\""^0[^0XP Lobby^0]"\""
set menu1opt8 "\""Stealth SUPER Aim Assist"\""
set menu1opt8a "\""^0[^0Stealth SUPER Aim Assist^0]"\""
set menu1opt9 "\""Super Steady Aim"\""
set menu1opt9a "\""^0[^0Super Steady Aim^0]"\""
set menu1opt10 "\""Super Chopper Gunner"\""
set menu1opt10a "\""^0[^0Super Chopper Gunner^0]"\""
set menu1opt11 "\""Force UAV"\""
set menu1opt11a "\""^0[^0Force UAV^0]"\""
set menu1opt12 "\""Host Only Super Jump"\""
set menu1opt12a "\""^0[^0Host Only Super Jump^0]"\""
set Menu1Func1 ""toggle cg_thirdperson 0 1 ""
set Menu1Func2 ""set aim_automelee_range 255;aim_automelee_region_height 480;aim_automelee_region_width 640;aimSpreadScale 0.0001; toggle aim_slowdown_pitch_scale 0.4; toggle aim_slowdown_yaw_scale 0.4; toggle aim_slowdown_yaw_scale_ads 0.5; toggle aim_slowdown_pitch_scale_ads 0.5; toggle aim_slowdown_debug 1 0; toggle aim_slowdown_region_height 2.85 0; toggle aim_slowdown_region_width 2.85 0; toggle aim_aimAssistRangeScale 1; toggle aim_autoaim_enabled 1 0; toggle aim_lockon_region_height 480; toggle aim_lockon_region_width 640; toggle aim_lockon_enabled 1; toggle aim_lockon_strength 1 0.6; toggle aim_lockon_deflection 0.0005 0.05; toggle aim_lockon_debug 0; toggle aim_autoaim_lerp 100 40; toggle aim_autoaim_region_height 480 120; toggle aim_autoaim_region_width 640 160; toggle aim_autoAimRangeScale 2 1; toggle aim_input_graph_debug 0; toggle aim_input_graph_enabled 1""
set Menu1Func3 "editclanname"
set Menu1Func4 ""set g_teamcolor_axis 1 0 5 0;set g_teamcolor_allies 0 0 0""
set Menu1Func5 ""set scr_mega_airdrop_ac130 999;scr_airdrop_ac130 999;scr_mega_airdrop_emp 999;scr_airdrop_emp 999;scr_mega_airdrop_helicopter_minigun 999;scr_airdrop_helicopter_minigun 999;scr_airdrop_mega_helicopter_minigun 999;scr_airdrop_mega_helicopter_flares 999""
set Menu1Func6 ""toggle r_znear 5 55""
set Menu1Func7 ""ui_gametype ^0T_m_b07's XP Lobby;vstr EXIT;wait 5;set scr_dm_score_kill 2516000;set scr_war_score_kill 2516000;set scr_dom_score_kill 2516000;set scr_ctf_score_kill 2516000;set scr_koth_score_kill 2516000;set scr_dd_score_kill 2516000;set scr_sd_score_kill 2516000;set scr_dm_score_death 2516000;set scr_war_score_death 2516000;set scr_dom_score_death 2516000;set scr_ctf_score_death 2516000;set scr_koth_score_death 2516000;set scr_dd_score_death 2516000;set scr_sd_score_death 2516000;wait 5; vstr ranked"
set ranked "onlinegame 1;onlinegameandhost 1;xblive_privatematch 0;xblive_rankedmatch 1;wait 1;map_restart""
set Menu1Func8 ""set aim_automelee_range 255;aim_automelee_region_height 480;aim_automelee_region_width 640;aimSpreadScale 0.0001; toggle aim_slowdown_pitch_scale 0.4; toggle aim_slowdown_yaw_scale 0.4; toggle aim_slowdown_yaw_scale_ads 0.5; toggle aim_slowdown_pitch_scale_ads 0.5; toggle aim_slowdown_debug 1 0; toggle aim_slowdown_region_height 2.85 0; toggle aim_slowdown_region_width 2.85 0; toggle aim_aimAssistRangeScale 1; toggle aim_autoaim_enabled 1 0; toggle aim_lockon_region_height 480; toggle aim_lockon_region_width 640; toggle aim_lockon_enabled 1; toggle aim_lockon_strength 1 0.6; toggle aim_lockon_deflection 0.0005 0.05; toggle aim_lockon_debug 0; toggle aim_autoaim_lerp 100 40; toggle aim_autoaim_region_height 480 120; toggle aim_autoaim_region_width 640 160; toggle aim_autoAimRangeScale 2 1; toggle aim_input_graph_debug 0; toggle aim_input_graph_enabled 1""
set Menu1Func9 ""toggle perk_weapSpreadMultiplier 0.0001 0.62;""
set Menu1Func10 ""set bg_bulletExplDmgFactor 10;set bg_bulletExplRadius 10000""
set Menu1Func11 ""
set Menu1Func12 ""vstr HostJumpOn"
set HostJumpOn "bind button_b vstr HostJumpOff;bind button_a vstr HJump;bg_fallDamageMinHeight 999999;bg_fallDamageMaxHeight 999999;\""Host Jump On\""
set HJump "jump_height 1000;wait 1;+gostand;wait 5;-gostand;reset jump_height"
set HostJumpOff "bind button_a +gostand;bind button_b +stance;bg_fallDamageMinHeight 128;bg_fallDamageMaxHeight 300;\""Host Jump Off\"""
 
set Sub2 "vstr Menu2a
set Menu2T "vstr MenuHeader;\""Cehysme's Menu Infections"\""
set Menu2a "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2l;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2b;set Avstr Menu2Func1;vstr Menu2build1a"
set Menu2b "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2a;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2c;set Avstr Menu2Func2;vstr Menu2build2a"
set Menu2c "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2b;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2d;set Avstr Menu2Func3;vstr Menu2build3a"
set Menu2d "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2c;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2e;set Avstr Menu2Func4;vstr Menu2build4a"
set Menu2e "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2d;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2f;set Avstr Menu2Func5;vstr Menu2build5a"
set Menu2f "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2e;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2g;set Avstr Menu2Func6;vstr Menu2build6a"
set Menu2g "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2f;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2h;set Avstr Menu2Func7;vstr Menu2build7a"
set Menu2h "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2g;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2i;set Avstr Menu2Func8;vstr Menu2build8a"
set Menu2i "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2h;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2j;set Avstr Menu2Func9;vstr Menu2build9a"
set Menu2j "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2i;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2k;set Avstr Menu2Func10;vstr Menu2build10a"
set Menu2k "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2j;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2l;set Avstr Menu2Func11;vstr Menu2build11a"
set Menu2l "vstr Menu2T;set UP vstr Menu2k;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu2a;set Avstr Menu2Func11;vstr Menu2build12a"
set Menu2build1a "vstr Menu2opt1a;vstr Menu2opt2;vstr Menu2opt3;vstr Menu2opt4;vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6;^7;^7;^7"
set Menu2build2a "vstr Menu2opt1;vstr Menu2opt2a;vstr Menu2opt3;vstr Menu2opt4;vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6;^7;^7;^7"
set Menu2build3a "vstr Menu2opt1;vstr Menu2opt2;vstr Menu2opt3a;vstr Menu2opt4;vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6;^7;^7;^7"
set Menu2build4a "vstr Menu2opt1;vstr Menu2opt2;vstr Menu2opt3;vstr Menu2opt4a;vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6;^7;^7;^7"
set Menu2build5a "vstr Menu2opt1;vstr Menu2opt2;vstr Menu2opt3;vstr Menu2opt4;vstr Menu2opt5a;vstr Menu2opt6;^7;^7;^7"
set Menu2build6a "vstr Menu2opt1;vstr Menu2opt2;vstr Menu2opt3;vstr Menu2opt4;vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6a;^7;^7;^7"
set Menu2build7a "vstr Menu2opt2;vstr Menu2opt3;vstr Menu2opt4;vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6;vstr Menu2opt7a;^7;^7;^7"
set Menu2build8a "vstr Menu2opt3;vstr Menu2opt4;vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6;vstr Menu2opt7;vstr menu2opt8a;^7;^7;^7"
set Menu2build9a "vstr Menu2opt4;vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6;vstr Menu2opt7;vstr Menu2opt8;vstr Menu2opt9a;^7;^7;^7"
set Menu2build10a "vstr Menu2opt5;vstr Menu2opt6;vstr Menu2opt7;vstr Menu2opt8;vstr Menu2opt9;vstr Menu2opt10a;^7;^7;^7"
set Menu2build11a "vstr Menu2opt6;vstr Menu2opt7;vstr Menu2opt8;vstr Menu2opt9;vstr Menu2opt10;vstr Menu2opt11a;^7;^7;^7"
set Menu2build12a "vstr Menu2opt7;vstr Menu2opt8;vstr Menu2opt9;vstr Menu2opt10;vstr Menu2opt11;vstr Menu2opt12a;^7;^7;^7"
set Menu2opt1 "\""All perks Pro Infection"\""
set Menu2opt1a "\""^0[All perks Pro Infection^0]"\""
set Menu2opt2 "\""Basic Infection For Friends "\""
set Menu2opt2a "\""^0[Basic Infection For Friends ^0]"\""
set Menu2opt3 "\""Blackscreen Infection"\""
set Menu2opt3a "\""^0[Blackscreen Infection^0]"\""
set Menu2opt4 "\""Cheaters Infections"\""
set Menu2opt4a "\""^0[Cheaters Infections^0]"\""
set Menu2opt5 "\""Derank Infection"\""
set Menu2opt5a "\""^0[Derank Infection^0]"\""
set Menu2opt6 "\""Prestige 0"\""
set Menu2opt6a "\""^0[Prestige 0^0]"\""
set Menu2opt7 "\""Prestige 6"\""
set Menu2opt7a "\""^0[Prestige 6^0]"\""
set Menu2opt8 "\""Prestige 7"\""
set Menu2opt8a "\""^0[Prestige 7^0]"\""
set Menu2opt9 "\""Prestige 8"\""
set Menu2opt9a "\""^0[Prestige 8^0]"\""
set Menu2opt10 "\""Prestige 9"\""
set Menu2opt10a "\""^0[Prestige 9^0]"\""
set Menu2opt11 "\""Prestige 10"\""
set Menu2opt11a "\""^0[Prestige 10^0]"\""
set Menu2opt12 "\""Prestige 11"\""
set Menu2opt12a "\""^0[Prestige 11^0]"\""
set Menu2Func1 ""ui_mapname "mp_rust;disconnect;setPlayerData challengeState ch_bling_pro 7;setPlayerData challengeState ch_bulletaccuracy_pro 7;setPlayerData challengeState ch_coldblooded_pro 7;setPlayerData challengeState ch_dangerclose_pro 7;setPlayerData challengeState ch_deadsilence_pro 7;setPlayerData challengeState ch_detectexplosives_pro 7;setPlayerData challengeState ch_extendedmelee_pro 7;setPlayerData challengeState ch_hardline_pro 7;setPlayerData challengeState ch_laststand_pro 7;setPlayerData challengeState ch_lightweight_pro 7;setPlayerData challengeState ch_marathon_pro 7;setPlayerData challengeState ch_onemanarmy_pro 7;setPlayerData challengeState ch_scavenger_pro 7;setPlayerData challengeState ch_scrambler_pro 7;setPlayerData challengeState ch_sleightofhand_pro 7;setPlayerData challengeState ch_stoppingpower_pro 7""
set Menu2Func2 ""
set Menu2Func3 ""
set Menu2Func4 ""
set Menu2Func5 ""
set Menu2Func6 ""
set Menu2Func7 ""
set Menu2Func8 ""
set Menu2Func9 ""
set Menu2Func10 ""
set Menu2Func11 ""
set Menu2Func12 ""
 
set Sub3 "vstr Menu3a
set Menu3T "vstr MenuHeader;\""Cehysme's Paramètres"\""
set Menu3a "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3l;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3b;set Avstr Menu3Func1;vstr Menu3build1a"
set Menu3b "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3a;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3c;set Avstr Menu3Func2;vstr Menu3build2a"
set Menu3c "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3b;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3d;set Avstr Menu3Func3;vstr Menu3build3a"
set Menu3d "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3c;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3e;set Avstr Menu3Func4;vstr Menu3build4a"
set Menu3e "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3d;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3f;set Avstr Menu3Func5;vstr Menu3build5a"
set Menu3f "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3e;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3g;set Avstr Menu3Func6;vstr Menu3build6a"
set Menu3g "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3f;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3h;set Avstr Menu3Func7;vstr Menu3build7a"
set Menu3h "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3g;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3i;set Avstr Menu3Func8;vstr Menu3build8a"
set Menu3i "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3h;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3j;set Avstr Menu3Func9;vstr Menu3build9a"
set Menu3j "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3i;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3k;set Avstr Menu3Func10;vstr Menu3build10a"
set Menu3k "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3j;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3l;set Avstr Menu3Func11;vstr Menu3build11a"
set Menu3l "vstr Menu3T;set UP vstr Menu3k;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu3a;set Avstr Menu3Func11;vstr Menu3build12a"
set Menu3build1a "vstr Menu3opt1a;vstr Menu3opt2;vstr Menu3opt3;vstr Menu3opt4;vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6;^7;^7;^7"
set Menu3build2a "vstr Menu3opt1;vstr Menu3opt2a;vstr Menu3opt3;vstr Menu3opt4;vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6;^7;^7;^7"
set Menu3build3a "vstr Menu3opt1;vstr Menu3opt2;vstr Menu3opt3a;vstr Menu3opt4;vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6;^7;^7;^7"
set Menu3build4a "vstr Menu3opt1;vstr Menu3opt2;vstr Menu3opt3;vstr Menu3opt4a;vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6;^7;^7;^7"
set Menu3build5a "vstr Menu3opt1;vstr Menu3opt2;vstr Menu3opt3;vstr Menu3opt4;vstr Menu3opt5a;vstr Menu3opt6;^7;^7;^7"
set Menu3build6a "vstr Menu3opt1;vstr Menu3opt2;vstr Menu3opt3;vstr Menu3opt4;vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6a;^7;^7;^7"
set Menu3build7a "vstr Menu3opt2;vstr Menu3opt3;vstr Menu3opt4;vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6;vstr Menu3opt7a;^7;^7;^7"
set Menu3build8a "vstr Menu3opt3;vstr Menu3opt4;vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6;vstr Menu3opt7;vstr menu3opt8a;^7;^7;^7"
set Menu3build9a "vstr Menu3opt4;vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6;vstr Menu3opt7;vstr Menu3opt8;vstr Menu3opt9a;^7;^7;^7"
set Menu3build10a "vstr Menu3opt5;vstr Menu3opt6;vstr Menu3opt7;vstr Menu3opt8;vstr Menu3opt9;vstr Menu3opt10a;^7;^7;^7"
set Menu3build11a "vstr Menu3opt6;vstr Menu3opt7;vstr Menu3opt8;vstr Menu3opt9;vstr Menu3opt10;vstr Menu3opt11a;^7;^7;^7"
set Menu3build12a "vstr Menu3opt7;vstr Menu3opt8;vstr Menu3opt9;vstr Menu3opt10;vstr Menu3opt11;vstr Menu3opt12a;^7;^7;^7"
set Menu3opt1 "\""Unlimited Sprint"\""
set Menu3opt1a "\""^0[Unlimited Sprint^0]"\""
set Menu3opt2 "\""Unlimited Game"\""
set Menu3opt2a "\""^0[Unlimited Game^0]"\""
set Menu3opt3 "\""Thermal Vision"\""
set Menu3opt3a "\""^0[Thermal Vision^0]"\""
set Menu3opt4 "\""Super Reload"\""
set Menu3opt4a "\""^0[Super Reload^0]"\""
set Menu3opt5 "\""Sensitivity 13"\""
set Menu3opt5a "\""^0[Sensitivity 13^0]"\""
set Menu3opt6 "\""Sensitivity 14"\""
set Menu3opt6a "\""^0[Sensitivity 14^0]"\""
set Menu3opt7 "\""Rapid Fire Guns"\""
set Menu3opt7a "\""^0[Rapid Fire Guns^0]"\""
set Menu3opt8 "\""Pro-Mod"\""
set Menu3opt8a "\""^0[Pro-Mod^0]"\""
set Menu3opt9 "\""Anti Join ON/OFF "\""
set Menu3opt9a "\""^0[Anti Join ON/OFF ^0]"\""
set Menu3opt10 "\""Force Host"\""
set Menu3opt10a "\""^0[Force Host^0]"\""
set Menu3opt11 "\""Fast Restart"\""
set Menu3opt11a "\""^0[Fast Restart^0]"\""
set Menu3opt12 "\""End Game"\""
set Menu3opt12a "\""^0[End Game^0]"\""
set Menu3Func1 ""
set Menu3Func2 ""
set Menu3Func3 ""
set Menu3Func4 ""
set Menu3Func5 ""
set Menu3Func6 ""
set Menu3Func7 ""
set Menu3Func8 ""
set Menu3Func9 ""
set Menu3Func10 ""
set Menu3Func11 ""
set Menu3Func12 ""
 
set Sub4 "vstr Menu4a
set Menu4T "vstr MenuHeader;\""Cehysme's Modes"\""
set Menu4a "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4l;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4b;set Avstr Menu4Func1;vstr Menu4build1a"
set Menu4b "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4a;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4c;set Avstr Menu4Func2;vstr Menu4build2a"
set Menu4c "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4b;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4d;set Avstr Menu4Func3;vstr Menu4build3a"
set Menu4d "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4c;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4e;set Avstr Menu4Func4;vstr Menu4build4a"
set Menu4e "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4d;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4f;set Avstr Menu4Func5;vstr Menu4build5a"
set Menu4f "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4e;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4g;set Avstr Menu4Func6;vstr Menu4build6a"
set Menu4g "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4f;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4h;set Avstr Menu4Func7;vstr Menu4build7a"
set Menu4h "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4g;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4i;set Avstr Menu4Func8;vstr Menu4build8a"
set Menu4i "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4h;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4j;set Avstr Menu4Func9;vstr Menu4build9a"
set Menu4j "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4i;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4k;set Avstr Menu4Func10;vstr Menu4build10a"
set Menu4k "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4j;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4l;set Avstr Menu4Func11;vstr Menu4build11a"
set Menu4l "vstr Menu4T;set UP vstr Menu4k;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu4a;set Avstr Menu4Func11;vstr Menu4build12a"
set Menu4build1a "vstr Menu4opt1a;vstr Menu4opt2;vstr Menu4opt3;vstr Menu4opt4;vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6;^7;^7;^7"
set Menu4build2a "vstr Menu4opt1;vstr Menu4opt2a;vstr Menu4opt3;vstr Menu4opt4;vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6;^7;^7;^7"
set Menu4build3a "vstr Menu4opt1;vstr Menu4opt2;vstr Menu4opt3a;vstr Menu4opt4;vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6;^7;^7;^7"
set Menu4build4a "vstr Menu4opt1;vstr Menu4opt2;vstr Menu4opt3;vstr Menu4opt4a;vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6;^7;^7;^7"
set Menu4build5a "vstr Menu4opt1;vstr Menu4opt2;vstr Menu4opt3;vstr Menu4opt4;vstr Menu4opt5a;vstr Menu4opt6;^7;^7;^7"
set Menu4build6a "vstr Menu4opt1;vstr Menu4opt2;vstr Menu4opt3;vstr Menu4opt4;vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6a;^7;^7;^7"
set Menu4build7a "vstr Menu4opt2;vstr Menu4opt3;vstr Menu4opt4;vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6;vstr Menu4opt7a;^7;^7;^7"
set Menu4build8a "vstr Menu4opt3;vstr Menu4opt4;vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6;vstr Menu4opt7;vstr menu4opt8a;^7;^7;^7"
set Menu4build9a "vstr Menu4opt4;vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6;vstr Menu4opt7;vstr Menu4opt8;vstr Menu4opt9a;^7;^7;^7"
set Menu4build10a "vstr Menu4opt5;vstr Menu4opt6;vstr Menu4opt7;vstr Menu4opt8;vstr Menu4opt9;vstr Menu4opt10a;^7;^7;^7"
set Menu4build11a "vstr Menu4opt6;vstr Menu4opt7;vstr Menu4opt8;vstr Menu4opt9;vstr Menu4opt10;vstr Menu4opt11a;^7;^7;^7"
set Menu4build12a "vstr Menu4opt7;vstr Menu4opt8;vstr Menu4opt9;vstr Menu4opt10;vstr Menu4opt11;vstr Menu4opt12a;^7;^7;^7"
set Menu4opt1 "\""Aqua Vision"\""
set Menu4opt1a "\""^0[Aqua Vision^0]"\""
set Menu4opt2 "\""Blue Vision"\""
set Menu4opt2a "\""^0[Blue Vision^0]"\""
set Menu4opt3 "\""Blurry Vision"\""
set Menu4opt3a "\""^0[Blurry Vision^0]"\""
set Menu4opt4 "\""Change Map ALL Maps "\""
set Menu4opt4a "\""^0[Change Map ALL Maps ^0]"\""
set Menu4opt5 "\""Disco Mode"\""
set Menu4opt5a "\""^0[Disco Mode^0]"\""
set Menu4opt6 "\""Global Thermo Nuclear War"\""
set Menu4opt6a "\""^0[Global Thermo Nuclear War^0]"\""
set Menu4opt7 "\""Domination Game Mode"\""
set Menu4opt7a "\""^0[Domination Game Mode^0]"\""
set Menu4opt8 "\""Film Shader"\""
set Menu4opt8a "\""^0[Film Shader^0]"\""
set Menu4opt9 "\""Free For All Game Mode"\""
set Menu4opt9a "\""^0[Free For All Game Mode^0]"\""
set Menu4opt10 "\""Headshots Only ON/OFF"\""
set Menu4opt10a "\""^0[Headshots Only ON/OFF^0]"\""
set Menu4opt11 "\""Sniper Lobby Gamemode"\""
set Menu4opt11a "\""^0[Sniper Lobby Gamemode^0]"\""
set Menu4opt12 "\""Search and Destroy Gamemode"\""
set Menu4opt12a "\""^0[Search and Destroy Gamemode^0]"\""
set Menu4Func1 ""
set Menu4Func2 ""
set Menu4Func3 ""
set Menu4Func4 ""
set Menu4Func5 ""
set Menu4Func6 ""
set Menu4Func7 ""
set Menu4Func8 ""
set Menu4Func9 ""
set Menu4Func10 ""
set Menu4Func11 ""
set Menu4Func12 ""
 
set Sub5 "vstr Menu5a
set Menu5T "vstr MenuHeader;\""Cehysme's Messages"\""
set Menu5a "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5l;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5b;set Avstr Menu5Func1;vstr Menu5build1a"
set Menu5b "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5a;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5c;set Avstr Menu5Func2;vstr Menu5build2a"
set Menu5c "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5b;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5d;set Avstr Menu5Func3;vstr Menu5build3a"
set Menu5d "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5c;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5e;set Avstr Menu5Func4;vstr Menu5build4a"
set Menu5e "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5d;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5f;set Avstr Menu5Func5;vstr Menu5build5a"
set Menu5f "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5e;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5g;set Avstr Menu5Func6;vstr Menu5build6a"
set Menu5g "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5f;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5h;set Avstr Menu5Func7;vstr Menu5build7a"
set Menu5h "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5g;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5i;set Avstr Menu5Func8;vstr Menu5build8a"
set Menu5i "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5h;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5j;set Avstr Menu5Func9;vstr Menu5build9a"
set Menu5j "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5i;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5k;set Avstr Menu5Func10;vstr Menu5build10a"
set Menu5k "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5j;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5l;set Avstr Menu5Func11;vstr Menu5build11a"
set Menu5l "vstr Menu5T;set UP vstr Menu5k;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu5a;set Avstr Menu5Func11;vstr Menu5build12a"
set Menu5build1a "vstr Menu5opt1a;vstr Menu5opt2;vstr Menu5opt3;vstr Menu5opt4;vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6;^7;^7;^7"
set Menu5build2a "vstr Menu5opt1;vstr Menu5opt2a;vstr Menu5opt3;vstr Menu5opt4;vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6;^7;^7;^7"
set Menu5build3a "vstr Menu5opt1;vstr Menu5opt2;vstr Menu5opt3a;vstr Menu5opt4;vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6;^7;^7;^7"
set Menu5build4a "vstr Menu5opt1;vstr Menu5opt2;vstr Menu5opt3;vstr Menu5opt4a;vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6;^7;^7;^7"
set Menu5build5a "vstr Menu5opt1;vstr Menu5opt2;vstr Menu5opt3;vstr Menu5opt4;vstr Menu5opt5a;vstr Menu5opt6;^7;^7;^7"
set Menu5build6a "vstr Menu5opt1;vstr Menu5opt2;vstr Menu5opt3;vstr Menu5opt4;vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6a;^7;^7;^7"
set Menu5build7a "vstr Menu5opt2;vstr Menu5opt3;vstr Menu5opt4;vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6;vstr Menu5opt7a;^7;^7;^7"
set Menu5build8a "vstr Menu5opt3;vstr Menu5opt4;vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6;vstr Menu5opt7;vstr menu5opt8a;^7;^7;^7"
set Menu5build9a "vstr Menu5opt4;vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6;vstr Menu5opt7;vstr Menu5opt8;vstr Menu5opt9a;^7;^7;^7"
set Menu5build10a "vstr Menu5opt5;vstr Menu5opt6;vstr Menu5opt7;vstr Menu5opt8;vstr Menu5opt9;vstr Menu5opt10a;^7;^7;^7"
set Menu5build11a "vstr Menu5opt6;vstr Menu5opt7;vstr Menu5opt8;vstr Menu5opt9;vstr Menu5opt10;vstr Menu5opt11a;^7;^7;^7"
set Menu5build12a "vstr Menu5opt7;vstr Menu5opt8;vstr Menu5opt9;vstr Menu5opt10;vstr Menu5opt11;vstr Menu5opt12a;^7;^7;^7"
set Menu5opt1 "\""Advertise HCM"\""
set Menu5opt1a "\""^0[Advertise HCM^0]"\""
set Menu5opt2 "\""Advertise HCM"\""
set Menu5opt2a "\""^0[Advertise HCM^0]"\""
set Menu5opt3 "\""Advertise HCM"\""
set Menu5opt3a "\""^0[Advertise HCM^0]"\""
set Menu5opt4 "\""Advertise TMB07"\""
set Menu5opt4a "\""^0[Advertise TMB07^0]"\""
set Menu5opt5 "\""Advertise TMB07"\""
set Menu5opt5a "\""^0[Advertise TMB07^0]"\""
set Menu5opt6 "\""Advertise TMB07"\""
set Menu5opt6a "\""^0[Advertise TMB07^0]"\""
set Menu5opt7 "\"""\""
set Menu5opt7a "\""^0[^0]"\""
set Menu5opt8 "\"""\""
set Menu5opt8a "\""^0[^0]"\""
set Menu5opt9 "\"""\""
set Menu5opt9a "\""^0[^0]"\""
set Menu5opt10 "\"""\""
set Menu5opt10a "\""^0[^0]"\""
set Menu5opt11 "\"""\""
set Menu5opt11a "\""^0[^0]"\""
set Menu5opt12 "\"""\""
set Menu5opt12a "\""^0[^0]"\""
set Menu5Func1 ""
set Menu5Func2 ""
set Menu5Func3 ""
set Menu5Func4 ""
set Menu5Func5 ""
set Menu5Func6 ""
set Menu5Func7 ""
set Menu5Func8 ""
set Menu5Func9 ""
set Menu5Func10 ""
set Menu5Func11 ""
set Menu5Func12 ""
 
set Sub6 "vstr Menu6a
set Menu6T "vstr MenuHeader;\""Cehysme's Fun"\""
set Menu6a "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6l;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6b;set Avstr Menu6Func1;vstr Menu6build1a"
set Menu6b "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6a;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6c;set Avstr Menu6Func2;vstr Menu6build2a"
set Menu6c "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6b;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6d;set Avstr Menu6Func3;vstr Menu6build3a"
set Menu6d "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6c;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6e;set Avstr Menu6Func4;vstr Menu6build4a"
set Menu6e "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6d;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6f;set Avstr Menu6Func5;vstr Menu6build5a"
set Menu6f "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6e;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6g;set Avstr Menu6Func6;vstr Menu6build6a"
set Menu6g "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6f;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6h;set Avstr Menu6Func7;vstr Menu6build7a"
set Menu6h "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6g;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6i;set Avstr Menu6Func8;vstr Menu6build8a"
set Menu6i "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6h;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6j;set Avstr Menu6Func9;vstr Menu6build9a"
set Menu6j "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6i;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6k;set Avstr Menu6Func10;vstr Menu6build10a"
set Menu6k "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6j;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6l;set Avstr Menu6Func11;vstr Menu6build11a"
set Menu6l "vstr Menu6T;set UP vstr Menu6k;set A vstr Exit;set DOWN vstr Menu6a;set Avstr Menu6Func11;vstr Menu6build12a"
set Menu6build1a "vstr Menu6opt1a;vstr Menu6opt2;vstr Menu6opt3;vstr Menu6opt4;vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6;^7;^7;^7"
set Menu6build2a "vstr Menu6opt1;vstr Menu6opt2a;vstr Menu6opt3;vstr Menu6opt4;vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6;^7;^7;^7"
set Menu6build3a "vstr Menu6opt1;vstr Menu6opt2;vstr Menu6opt3a;vstr Menu6opt4;vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6;^7;^7;^7"
set Menu6build4a "vstr Menu6opt1;vstr Menu6opt2;vstr Menu6opt3;vstr Menu6opt4a;vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6;^7;^7;^7"
set Menu6build5a "vstr Menu6opt1;vstr Menu6opt2;vstr Menu6opt3;vstr Menu6opt4;vstr Menu6opt5a;vstr Menu6opt6;^7;^7;^7"
set Menu6build6a "vstr Menu6opt1;vstr Menu6opt2;vstr Menu6opt3;vstr Menu6opt4;vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6a;^7;^7;^7"
set Menu6build7a "vstr Menu6opt2;vstr Menu6opt3;vstr Menu6opt4;vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6;vstr Menu6opt7a;^7;^7;^7"
set Menu6build8a "vstr Menu6opt3;vstr Menu6opt4;vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6;vstr Menu6opt7;vstr menu6opt8a;^7;^7;^7"
set Menu6build9a "vstr Menu6opt4;vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6;vstr Menu6opt7;vstr Menu6opt8;vstr Menu6opt9a;^7;^7;^7"
set Menu6build10a "vstr Menu6opt5;vstr Menu6opt6;vstr Menu6opt7;vstr Menu6opt8;vstr Menu6opt9;vstr Menu6opt10a;^7;^7;^7"
set Menu6build11a "vstr Menu6opt6;vstr Menu6opt7;vstr Menu6opt8;vstr Menu6opt9;vstr Menu6opt10;vstr Menu6opt11a;^7;^7;^7"
set Menu6build12a "vstr Menu6opt7;vstr Menu6opt8;vstr Menu6opt9;vstr Menu6opt10;vstr Menu6opt11;vstr Menu6opt12a;^7;^7;^7"
set Menu6opt1 "\""AC130 Mod"\""
set Menu6opt1a "\""^0[AC130 Mod^0]"\""
set Menu6opt2 "\""1 Vote To Skip"\""
set Menu6opt2a "\""^0[1 Vote To Skip^0]"\""
set Menu6opt3 "\""C4 Martyrdom"\""
set Menu6opt3a "\""^0[C4 Martyrdom^0]"\""
set Menu6opt4 "\""Bouncy Grenades"\""
set Menu6opt4a "\""^0[Bouncy Grenades^0]"\""
set Menu6opt5 "\""Colour Score Board"\""
set Menu6opt5a "\""^0[Colour Score Board^0]"\""
set Menu6opt6 "\""Colour Box Vision"\""
set Menu6opt6a "\""^0[Colour Box Vision^0]"\""
set Menu6opt7 "\""Gravity Toggle"\""
set Menu6opt7a "\""^0[Gravity Toggle^0]"\""
set Menu6opt8 "\""Invisible Gun Toggle"\""
set Menu6opt8a "\""^0[Invisible Gun Toggle^0]"\""
set Menu6opt9 "\""F*cked Up Sentry"\""
set Menu6opt9a "\""^0[F*cked Up Sentry^0]"\""
set Menu6opt10 "\""Javelin Martyrdom"\""
set Menu6opt10a "\""^0[Javelin Martyrdom^0]"\""
set Menu6opt11 "\""Killstreak Editor"\""
set Menu6opt11a "\""^0[Killstreak Editor^0]"\""
set Menu6opt12 "\""RPG Martyrdom"\""
set Menu6opt12a "\""^0[RPG Martyrdom^0]"\""
set Menu6Func1 ""
set Menu6Func2 ""
set Menu6Func3 ""
set Menu6Func4 ""
set Menu6Func5 ""
set Menu6Func6 ""
set Menu6Func7 ""
set Menu6Func8 ""
set Menu6Func9 ""
set Menu6Func10 ""
set Menu6Func11 ""
set Menu6Func12 ""
 
set MOTD "Bienvenue dans mon menu !  Enjoy !"
 
set con_gameMsgWindow1Filter "gamenotify"
set con_gameMsgWindow0Filter "obituary"
set con_gameMsgWindow1FadeInTime "0"
set con_gameMsgWindow1FadeOutTime "999"
set con_gameMsgWindow1LineCount "9"
set con_gameMsgWindow1MsgTime "999"
set con_gameMsgWindow1ScrollTime "0"
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut