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Call of Duty 2016, la science fiction au programme ?
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<blockquote data-quote="l-Home" data-source="post: 6433974" data-attributes="member: 561033"><p style="text-align: center">[ATTACH=full]85990[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Call of Duty 2016 se dévoile peu à peu, aujourd'hui nous apprenons quelque chose d'important concernant le jeu. En effet, puisqu'il s'agit du style de jeu, qui une fois de plus pourrait bien être <strong><span style="color: #006666">futuriste</span></strong>...</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Le <strong><span style="color: #006666">futurisme </span></strong>a débarqué sur COD depuis 2012 à l'époque de Black Ops II (bien qu'il n'était pas si futuriste) puis les opus suivants ont suivi sauf Ghosts, on pourrait se dire que c'est dû au studio (Infinity Ward) qui jusqu'à maintenant n'a proposé aucun jeu futuriste, sachez que c'est peut-être terminé !</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: #006666">Shinobi602 </span></strong>qui est <strong><span style="color: #006666">très connu pour ses révélations</span></strong> notamment avec celle de Black Ops III, il avait annoncé que le jeu serait futuriste, qu'il utiliserait les mouvements similaires à Titanfall et qu'il sortirait sur old-gen, tout cela s'est révélé être vrai.</p> <p style="text-align: center">Ce week-end, il a répondu à des questions d'utilisateurs sur le site Neogaf ; Des questions évidemment basées sur le prochain COD.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]85986[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Donc si on reprend ses mots, on comprend que cet opus sera tourné vers la <strong><span style="color: #006666">science-fiction</span></strong>, ce qui serait une première malgré tout. Les <strong><span style="color: #006666">combats spatiaux</span></strong> pourraient-ils voir le jour ? En 2015, <strong><span style="color: #006666">Dan Bunting</span></strong> (directeur multijoueur chez Treyarch) avait indiqué que [FA]fa-angle-double-left[/FA] la série devait rester "crédible" tout en étant ouverte vers l'espace. [FA]fa-angle-double-right[/FA] Deux ans plus tard, <strong><span style="color: #006666">Mark Rubin</span></strong> avant de quitter Infinity Ward avait déclaré que réaliser un mode multijoueur dans l'espace serait intéressant.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: rgb(0, 102, 102)">EDIT - Nouvelle information (30 mars)</span></strong></p> <p style="text-align: center">Shinobi a proposé de nouveaux détails, les voici.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://reality-gaming.fr/attachments/cit21-png.86046/" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Des détails pas très rassurants... Il affirme que le jeu n'est absolument pas similaire à Ghosts, c'est déjà un bon point pour ceux qui n'ont pas aimé le style de Ghosts, néanmoins il évoque une nouvelle fois les combats dans des vaisseaux spatiaux dans l'espace...</p> <p style="text-align: center">Il parle aussi d'un hub central, c'est à dire une sorte de SafeHouse où les joueurs peuvent personnaliser équipements, armes, etc...</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Les idées sont elles toujours les mêmes pour le studio ? On en apprendra plus à l'<strong><span style="color: #006666">E3</span></strong>. <span style="color: #006666">[FA]fa-gamepad[/FA]</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: right"><span style="font-size: 10px">Source:<a href="http://www.jeuxvideo.com/news/464079/call-of-duty-2016-vers-de-la-science-fiction.htm" target="_blank"><span style="color: #006666"><strong>JVC</strong></span></a></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="l-Home, post: 6433974, member: 561033"] [CENTER][ATTACH=full]85990[/ATTACH] Call of Duty 2016 se dévoile peu à peu, aujourd'hui nous apprenons quelque chose d'important concernant le jeu. En effet, puisqu'il s'agit du style de jeu, qui une fois de plus pourrait bien être [B][COLOR=#006666]futuriste[/COLOR][/B]... Le [B][COLOR=#006666]futurisme [/COLOR][/B]a débarqué sur COD depuis 2012 à l'époque de Black Ops II (bien qu'il n'était pas si futuriste) puis les opus suivants ont suivi sauf Ghosts, on pourrait se dire que c'est dû au studio (Infinity Ward) qui jusqu'à maintenant n'a proposé aucun jeu futuriste, sachez que c'est peut-être terminé ! [B][COLOR=#006666]Shinobi602 [/COLOR][/B]qui est [B][COLOR=#006666]très connu pour ses révélations[/COLOR][/B] notamment avec celle de Black Ops III, il avait annoncé que le jeu serait futuriste, qu'il utiliserait les mouvements similaires à Titanfall et qu'il sortirait sur old-gen, tout cela s'est révélé être vrai. Ce week-end, il a répondu à des questions d'utilisateurs sur le site Neogaf ; Des questions évidemment basées sur le prochain COD. [ATTACH=full]85986[/ATTACH] Donc si on reprend ses mots, on comprend que cet opus sera tourné vers la [B][COLOR=#006666]science-fiction[/COLOR][/B], ce qui serait une première malgré tout. Les [B][COLOR=#006666]combats spatiaux[/COLOR][/B] pourraient-ils voir le jour ? En 2015, [B][COLOR=#006666]Dan Bunting[/COLOR][/B] (directeur multijoueur chez Treyarch) avait indiqué que [FA]fa-angle-double-left[/FA] la série devait rester "crédible" tout en étant ouverte vers l'espace. [FA]fa-angle-double-right[/FA] Deux ans plus tard, [B][COLOR=#006666]Mark Rubin[/COLOR][/B] avant de quitter Infinity Ward avait déclaré que réaliser un mode multijoueur dans l'espace serait intéressant. [B][COLOR=rgb(0, 102, 102)]EDIT - Nouvelle information (30 mars)[/COLOR][/B] Shinobi a proposé de nouveaux détails, les voici. [IMG]https://reality-gaming.fr/attachments/cit21-png.86046/[/IMG] Des détails pas très rassurants... Il affirme que le jeu n'est absolument pas similaire à Ghosts, c'est déjà un bon point pour ceux qui n'ont pas aimé le style de Ghosts, néanmoins il évoque une nouvelle fois les combats dans des vaisseaux spatiaux dans l'espace... Il parle aussi d'un hub central, c'est à dire une sorte de SafeHouse où les joueurs peuvent personnaliser équipements, armes, etc... Les idées sont elles toujours les mêmes pour le studio ? On en apprendra plus à l'[B][COLOR=#006666]E3[/COLOR][/B]. [COLOR=#006666][FA]fa-gamepad[/FA][/COLOR] [/CENTER] [RIGHT][SIZE=2]Source:[URL='http://www.jeuxvideo.com/news/464079/call-of-duty-2016-vers-de-la-science-fiction.htm'][COLOR=#006666][B]JVC[/B][/COLOR][/URL][/SIZE][/RIGHT] [/QUOTE]
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