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<blockquote data-quote="Arcturus Prime" data-source="post: 3280403" data-attributes="member: 139678"><p>Tu dois confondre quelques chose... la RAM n'a rien à voire avec la mémoire dédiée de la carte graphique. La mémoire partagée c'est seulement utile dans le cas des APU ou la mémoire du GPU et de la RAM sont mises en commun et donc ainsi CPU, GPU, RAM prennent ce qu'ils ont besoin mais la mémoire dédiée est définis dès le départ donc pas modifiable et seulement la mémoire partagée va permettre de rajouter un peu de mémoire au bon fonctionnement du GPU mais en cours de jeux cette mémoire prendra ce qu'elle aura besoin et en général c'est pas la mémoire dédiée qui est modifié, seulement la mémoire principale !!!</p><p>C'est pour cela que pour un APU soit performant il faut qu'il est beaucoup de RAM.</p><p>Dans le cas d'un GPU dédiée ( carte graphique et non chipset graphique ou iGPU ), la mémoire partagée est inexistante, la mémoire partagée n'ai faite que pour les stations portables ou là le besoin se fait ressentir de piocher un peu dans la RAM...</p><p>Lors du lancement d'un jeux, c'est la mémoire dédiée qu'il faut prendre en compte !</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Arcturus Prime, post: 3280403, member: 139678"] Tu dois confondre quelques chose... la RAM n'a rien à voire avec la mémoire dédiée de la carte graphique. La mémoire partagée c'est seulement utile dans le cas des APU ou la mémoire du GPU et de la RAM sont mises en commun et donc ainsi CPU, GPU, RAM prennent ce qu'ils ont besoin mais la mémoire dédiée est définis dès le départ donc pas modifiable et seulement la mémoire partagée va permettre de rajouter un peu de mémoire au bon fonctionnement du GPU mais en cours de jeux cette mémoire prendra ce qu'elle aura besoin et en général c'est pas la mémoire dédiée qui est modifié, seulement la mémoire principale !!! C'est pour cela que pour un APU soit performant il faut qu'il est beaucoup de RAM. Dans le cas d'un GPU dédiée ( carte graphique et non chipset graphique ou iGPU ), la mémoire partagée est inexistante, la mémoire partagée n'ai faite que pour les stations portables ou là le besoin se fait ressentir de piocher un peu dans la RAM... Lors du lancement d'un jeux, c'est la mémoire dédiée qu'il faut prendre en compte ! [/QUOTE]
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