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Grand Theft Auto
Big tutoriel sur le modding de GTA IV et ses épisodes
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<blockquote data-quote="EROOTIIK" data-source="post: 524639" data-attributes="member: 11812"><p style="text-align: center"><strong><span style="color: #ff0000">Salut tout le monde, ce tuto à été réalisé par mes soins, <span style="color: #ff0000">plus de 6h pour l'écriture et plus d'1 mois pour la compréhension et la réalisation de ce que je vous explique.</span></span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: #ff0000">Il est fortement possible que vous trouverez des fautes, des incohérences ou des choses mal expliqués si c'est le cas n'hésitez surtout pas à me le faire savoir.</span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: #ff0000">Un simple j'aime sur mon post me fera plaisir pour ce tuto.</span></strong></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #ff0000"><strong>Sur ce bonne lecture</strong>. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite355" alt=":)" title=":) :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></span></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><strong>PARTIE 1 - METTRE DES MODS</strong> :</span></span></span></span></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">1 - Infos</span></span></span></span></strong></p><p></p><p>Pour mettre des mods sur GTA IV et les épisodes en ligne il vous faut :</p><p></p><p><span style="color: #ff0000">- Une PS3 Jailbreak en CFW et une en OFW si vous voulez mettre des mods dessus</span></p><p><span style="color: #ff0000">- Pour ceux qui veulent transférer les mods sur leur PS3 OFW il vous faut GTA IV acheté en magasin ou sur le PSN (vous ne pourrais pas le faire si vous avez une autre version non acheté sur le PSN comme l'édition complète, episodes from liberty city... Juste GTA IV acheté en magasin fonctionnera (obligatoire seulement si vous voulez des mods sur les épidodes)) Pour l'édition complète/Episodes from liberty city/The Ballad of Gay Tony/The Lost and Danned ils doivent être achetés sur le PSN.</span></p><p><span style="color: #ff0000">- Pour ceux qui veulent des mods juste sur leur CFW vous pouvait le faire avec GTA IV acheté en magasin ou toutes les autres versions en backup ou PSN</span></p><p></p><p>Pour trouver des mods je vous donne quelques sites :</p><p></p><p><a href="http://www.nextgenupdate.com/forums/grand-theft-auto-series/" target="_blank">http://www.nextgenupdate.com/forums/grand-theft-auto-series/</a></p><p><a href="http://www.se7ensins.com/forums/forums/grand-theft-auto-iv.142/" target="_blank">http://www.se7ensins.com/forums/forums/grand-theft-auto-iv.142/</a></p><p><a href="http://psx-scene.com/forums/grand-theft-auto-series-modding/" target="_blank">http://psx-scene.com/forums/grand-theft-auto-series-modding/</a></p><p></p><p>Ici se trouve le meilleur mod manager contenant tous les meilleurs menus et les meilleurs mods :</p><p></p><p><a href="http://www.se7ensins.com/forums/threads/ps3-xbox-md-extend-final.972911/" target="_blank">http://www.se7ensins.com/forums/threads/ps3-xbox-md-extend-final.972911/</a></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">2a - Transférer sur votre PS3 CFW le jeu acheté sur le PSN pour ceux qui veulent les mods sur leur OFW (étape inutile pour GTA acheté en magasin)</span></span></span></strong></p><p></p><p>- Télécharger un spoof correspondant à votre CFW et installé le via le "install .PKG" (chercher sur internet désolé je n'ai pas le dernier en date sous la main)</p><p>- Faites un transfert de données de votre OFW à votre CFW</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">2b - Mettre les mods</span></span></span></strong></p><p></p><p>Donc vous trouverez soit des .PKG soit des fichiers .img</p><p></p><p>- Pour les fichiers PKG vous avez juste à aller dans "Install PKG" et cherchez votre fichier PKG ça va vous installez le fichier update.img à votre place</p><p></p><p>- Pour les fichiers .img vous aurez trois types de fichiers soit les <span style="color: #ff0000">update.img</span> soit les <span style="color: #ff0000">script_network.img</span> ou encore le <span style="color: #ff0000">script.img</span>.</p><p><span style="color: #ff0000">Le update.img est pour GTA IV, script_network.img est pour les épisodes (et l'édition intégrale) le script.img pour le solo des épisodes ils servent aussi à placé les mods multi vu que le script_network.img ne contient pas beaucoup de place.</span></p><p></p><p>Le script_network.img et script.img ne marche pas forcément sur les deux épisodes !</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">Chemin d'accès sur la PS3 pour mettre le update.img sur GTA IV :</span></span></strong></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000">GTA IV : /dev_hdd0/game/BLES00229/USRDIR/update.img</span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000">GTA IV Édition intégrale : /dev_hdd0/g/BLES01128/PS3_GAME/USRDIR/IV/update/update.img</span></strong></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">Pour les épisodes :</span></span></strong></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000">TLaD : /dev_hdd0/games/BLES00229_E1/USRDIR/dlc/episode1/common/data/cdimages/script_network.img pareil pour le script.img</span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000">TLaD Édition intégrale :</span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">/dev_hdd0/g/BLES01128/USRDIR/ELC/DLC1/DLC/common/data/cdimages/script_network.img pareil pour le script.img</span> </span></strong></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000">TBoGT :</span></strong></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">/dev_hdd0/games/BLES00229_E2/USRDIR/dlc/episode2/common/data/cdimages/script_network.img pareil pour le script.img</span></span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000">TBoGT Édition intégrale : </span></strong></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">/dev_hdd0/g/BLES01128/USRDIR/ELC/DLC2/DLC/common/data/cdimages/script_network.img pareil pour le script.img</span></span></strong></p><p></p><p></p><p>Transférez ensuite le tout sur votre OFW (pour ceux qui veulent modder en OFW) pour les jeux PSN vous devez vous connectez avec le compte contenant les jeux, allez dans <span style="color: #ff0000">gestion du compte > activation système > système PS3 > jeu puis activez votre système.</span></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">PARTIE 2 - MODIFICATION DES MODS</span></span></span></span></strong></p><p></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">1 - Trucs utiles à savoir</span></span></span></span></strong></p><p></p><p>- Pour pouvoir réaliser des nouveaux mods il faut dans un premier temps connaître les bases en C</p><p>- <span style="color: #ff0000">Les fichiers .img servent de "conteneur"</span> comme les fichiers .rar et .zip que tout le monde connait</p><p>- <span style="color: #ff0000">Les fichiers .sco sont les fichiers qui contiennent les mods</span></p><p>- Compresser et décompresser sert principalement à ce que les fichiers soit moins gros et aussi une autre protection pour les novices qui décident de modifier les fichiers .sco</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">2 - Les programmes utiles</span></span></span></strong></p><p></p><p><span style="color: #ff0000">- OpenIV pour ouvrir les fichiers .img et .rpf</span></p><p><span style="color: #ff0000">- Sco ToolBox Pour éditer les fichiers .sco</span></p><p><span style="color: #ff0000">- ConverterSco pour compresser et décompresser les fichiers</span></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">3 - OpenIV</span></span></span></strong></p><p></p><p>- Décompressez l'archive et double clique sur OpenIV.exe pour ouvrir le programme</p><p>- Faites "File" puis "Open..." et ouvrez votre fichier .img</p><p>- Vous avez plusieurs fichiers, copiez les sur votre ordinateur pour éditer les fichiers</p><p>- Une fois fini n'oubliez pas de cliquez sur rebuild</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">4 - SCOToolBox</span></span></span></strong></p><p></p><p>- Décompressez l'archive et double cliquez sur SCOToolBox.exe pour ouvrir le programme</p><p>- Cliquez sur "Browse..." pour trouver votre fichier .sco (que vous aurez grace à OpenIV)</p><p>- Cliquez sur "Open" pour l'ouvrir (si ça vous affiche une erreur reportez-vous à l'étape 5)</p><p>- Cliquez sur "OLD" dans "Native Mode"</p><p>- Cliquez sur "Open Code Editor" pour éditer le fichier, si vous voyez tout marquer en noir c'est que le fichier est trop gros pas d’inquiétude il vous suffit de fermer la fenêtre d'édition de code et de cliquez sur "Advanced" dans "Editor Mode:" puis re-cliquez sur "Open code editor" cela peut prendre du temps en fonction de la taille du fichier</p><p></p><p>Ouvrez un éditeur de texte comme par exemple Notepad++ ou le simple bloc note de base mettez-y tout ce qui a dans l'éditeur de code, ça servira pour modifier votre code.</p><p></p><p>Vous pouvez donc modifier le texte, les couleurs, les touches ect...</p><p>Pour les couleurs si vous voyez des codes du genre :</p><p></p><p>[CODE]Push 0xFF</p><p>Push 0x57</p><p>Push 0x57[/CODE]</p><p></p><p><span style="color: #ff0000">C'est en fait un code couleur</span> là ça donne "#FF5757" (du rouge dans ce cas) ( <a href="http://www.code-couleur.com/" target="_blank">http://www.code-couleur.com/</a> pour les codes couleur) après vous pouvez trouvez encore une ligne juste après du même style<span style="color: #ff0000"> celle-ci sert à la transparence du texte</span> donc :</p><p></p><p>[CODE]Push 0xFF</p><p>Push 0x57</p><p>Push 0x57</p><p>Push 0xFF[/CODE]</p><p></p><p><span style="color: #ff0000">Un texte de couleur rouge non transparente.</span></p><p></p><p>Après vous avez l'emplacement du texte dans certain fichier sco ça sera un truc du genre :</p><p></p><p>[CODE]PushF 0,5</p><p>PushF 0,3</p><p>PushF 0,4</p><p>PushF 0,4[/CODE]</p><p></p><p><span style="color: #ff0000">Il me semble que la première ligne est où se situe le texte horizontalement la deuxième est où se situe texte verticalement la troisième la taille du texte et la quatrième l'espacement des lettres.</span></p><p></p><p><span style="color: #ff0000">Ou bien des natives (les natives ce sont ça <a href="http://scripthook-classes.googlecode.com/svn-history/r21/trunk/ScriptHook/ScriptHook/ScriptingNatives.h" target="_blank">http://scripthook-classes.googlecode.com/svn-history/r21/trunk/ScriptHook/ScriptHook/ScriptingNatives.h</a> )</span></p><p></p><p>Quand vous voulez changer des touches par exemple <span style="color: #ff0000">vous avez un mod et il vous faut un clavier pour pouvoir effectuer le mod mais vous n'avez pas de clavier alors vous voulez changer certaines touches.</span></p><p></p><p><span style="color: #ff0000">Il vous suffit de rechercher sur la page (CTRL+F) le mot "key" (pour les touches du clavier) ou "button" (pour les touche de la manette)</span></p><p></p><p>Example :</p><p></p><p>[CODE]PushD 44</p><p>CallNative IS_GAME_KEYBOARD_KEY_JUST_PRESSED 1 1[/CODE]</p><p></p><p><span style="color: #ff0000">Le numéro 44 est égale à la touche Z du clavier.</span></p><p>Pour changer la touche vous devez changer le numéro correspondant à la touche que vous voulez.</p><p>Pour mettre un bouton de la manette à la place vous mettez :</p><p></p><p>[CODE]Push 0x0</p><p>Push 0x</p><p>(après 0x il ya un numéro qui défini le boutton)[/CODE]</p><p></p><p>A la place de PushD 44</p><p>Puis mettez BUTTON à la place de GAME_KEYBOARD_KEY et vous mettez 2 1 à la place de 1 1 ce qui vous donneras par example pour le bouton L1 :</p><p></p><p>[CODE]Push 0x0</p><p>Push 0x4</p><p>CallNative IS_BUTTON_JUST_PRESSED 2 1[/CODE]</p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">Liste des touches (j'aimerez bien le mettre en spoiler mais je sais pas comment on fait) :</span></span></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">Liste des boutons PS3 :</span></span></p><p></p><p>[CODE]SELECT 0xD</p><p>START 0xC</p><p>CARRÉ 0xE</p><p>TRIANGLE 0xF</p><p>X 0x10</p><p>ROND 0x11</p><p>TOUCHE HAUT 0x8</p><p>TOUCHE BAS 0x9</p><p>TOUCHE GAUCHE 0xA</p><p>TOUCHE DROITE 0xB</p><p>L2 0x5</p><p>R2 0x7</p><p>L1 0x4</p><p>R1 0x6</p><p>L3 0x12</p><p>R3 0x13[/CODE]</p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">Touche du clavier :</span></span></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">Touches Numéro des touches</span></span></p><p></p><p>[CODE]ESC 1</p><p>1 2</p><p>2 3</p><p>3 4</p><p>4 5</p><p>5 6</p><p>6 7</p><p>7 8</p><p>8 9</p><p>9 10</p><p>0 11</p><p>- 12</p><p>= 13</p><p>BS 14</p><p>TAB 15</p><p>Q 16</p><p>W 17</p><p>E 18</p><p>R 19</p><p>T 20</p><p>Y 21</p><p>U 22</p><p>I 23</p><p>O 24</p><p>P 25</p><p>[ 26</p><p>] 27</p><p>ENTER 28</p><p>L CTRL 29</p><p>A 30</p><p>S 31</p><p>D 32</p><p>F 33</p><p>G 34</p><p>H 35</p><p>J 36</p><p>K 37</p><p>L 38</p><p>; 39</p><p>' 40</p><p>` 41</p><p>L SHIFT 42</p><p>\ 43</p><p>Z 44</p><p>X 45</p><p>C 46</p><p>V 47</p><p>B 48</p><p>N 49</p><p>M 50</p><p>, 51</p><p>. 52</p><p>/ 53</p><p>R SHIFT 54</p><p>* 55</p><p>L ALT 56</p><p>SPACE 57</p><p>CAPS LOCK 58</p><p>F1 59</p><p>F2 60</p><p>F3 61</p><p>F4 62</p><p>F5 63</p><p>F6 64</p><p>F7 65</p><p>F8 66</p><p>F9 67</p><p>F10 68</p><p>NUM LOCK 69</p><p>SCROLL LOCK 70</p><p>HOME 7 71</p><p>UP 8 72</p><p>PGUP 9 73</p><p>- 74</p><p>LEFT 4 75</p><p>5 76</p><p>RT ARROW 6 77</p><p>+ 78</p><p>END 1 79</p><p>DOWN 2 80</p><p>PGDN 3 81</p><p>INS 82</p><p>DEL 83</p><p></p><p></p><p></p><p>F11 87</p><p>F12 88</p><p></p><p></p><p>R ENTER 96</p><p>R CTRL 97</p><p>/ 98</p><p>PRT SCR 99</p><p>R ALT 100</p><p></p><p></p><p>Home 102</p><p>Up 103</p><p>PgUp 104</p><p>Left 105</p><p>Right 106</p><p>End 107</p><p>Down 108</p><p>PgDn 109</p><p>Insert 110</p><p>Del 111</p><p></p><p></p><p>Pause 119[/CODE]</p><p></p><p><span style="color: #ff0000">Il y a encore plein trucs que je pourrais vous dire mais je ne sais pas comment l'expliquer donc le reste il faut faire appel à votre logique</span></p><p><span style="color: #ff0000">C'est comme ça que j'ai trouvé ce que je vous ai cité ci-dessus.</span></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">Pour enregistrer votre fichier c'est simple :</span></span></p><p></p><p>- Cliquez sur la flèche du bas à coté de la disquette et cliquez sur "SCO File (Encoded)..." <span style="color: #ff0000">surtout pas sur decoded car votre fichier ne va pas marcher faite bien attention ! </span></p><p></p><p>En suite vous aurez un fichier sco laissez le même nom au cas où c'est un autre fichier sco qui le lit, ou alors trouvez l'autre fichier qui le lis ouvrez le, chercher le nom du fichier et renommez le, là vous pourrez changer de nom.</p><p></p><p>Ouvrez votre fichier img et glisser votre fichier où il y a les autres fichiers, vous n'avez pas besoin d'enregistrer ça le fait automatiquement.</p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">5 - ConverterSco</span></span></span></strong></p><p></p><p>Si vous avez une erreur quand vous essayez d'éditer un fichier grâce à SCOToolBox ou bien si vous voulez que le fichier pèse moins lourd alors ça vous sera utile.</p><p></p><p>- Décompressez l'archive</p><p>- Double cliquez sur ConverterSco.exe</p><p>- Choisissez le fichier à compiler ou à décompiler</p><p></p><p>Voilà refaite l'opération pour revenir comme avant.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000">PARTIE 3 - C EN SCO</span></span></span></span></span></strong></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><strong>J'ai effacé cette partie car ça date et que personne ne l'avait utilisé vu que ça ne marche pas de base <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite375" alt=":trollface:" title="Trollface :trollface:" loading="lazy" data-shortname=":trollface:" /> et personne ne me la signaler donc si vous voulez que je refasse un tuto (qui marche) demandez moi ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite355" alt=":)" title=":) :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></strong></span></p><p></p><p>Dernière mise à jour le 25 mai 2014.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="EROOTIIK, post: 524639, member: 11812"] [CENTER][B][COLOR=#ff0000]Salut tout le monde, ce tuto à été réalisé par mes soins, [COLOR=#ff0000]plus de 6h pour l'écriture et plus d'1 mois pour la compréhension et la réalisation de ce que je vous explique.[/COLOR] Il est fortement possible que vous trouverez des fautes, des incohérences ou des choses mal expliqués si c'est le cas n'hésitez surtout pas à me le faire savoir. Un simple j'aime sur mon post me fera plaisir pour ce tuto.[/COLOR][/B] [COLOR=#ff0000][B]Sur ce bonne lecture[/B]. :)[/COLOR][/CENTER] [CENTER][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][B]PARTIE 1 - METTRE DES MODS[/B] :[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/CENTER] [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]1 - Infos[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B] Pour mettre des mods sur GTA IV et les épisodes en ligne il vous faut : [COLOR=#ff0000]- Une PS3 Jailbreak en CFW et une en OFW si vous voulez mettre des mods dessus - Pour ceux qui veulent transférer les mods sur leur PS3 OFW il vous faut GTA IV acheté en magasin ou sur le PSN (vous ne pourrais pas le faire si vous avez une autre version non acheté sur le PSN comme l'édition complète, episodes from liberty city... Juste GTA IV acheté en magasin fonctionnera (obligatoire seulement si vous voulez des mods sur les épidodes)) Pour l'édition complète/Episodes from liberty city/The Ballad of Gay Tony/The Lost and Danned ils doivent être achetés sur le PSN. - Pour ceux qui veulent des mods juste sur leur CFW vous pouvait le faire avec GTA IV acheté en magasin ou toutes les autres versions en backup ou PSN[/COLOR] Pour trouver des mods je vous donne quelques sites : [URL]http://www.nextgenupdate.com/forums/grand-theft-auto-series/[/URL] [URL]http://www.se7ensins.com/forums/forums/grand-theft-auto-iv.142/[/URL] [URL]http://psx-scene.com/forums/grand-theft-auto-series-modding/[/URL] Ici se trouve le meilleur mod manager contenant tous les meilleurs menus et les meilleurs mods : [URL]http://www.se7ensins.com/forums/threads/ps3-xbox-md-extend-final.972911/[/URL] [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]2a - Transférer sur votre PS3 CFW le jeu acheté sur le PSN pour ceux qui veulent les mods sur leur OFW (étape inutile pour GTA acheté en magasin)[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B] - Télécharger un spoof correspondant à votre CFW et installé le via le "install .PKG" (chercher sur internet désolé je n'ai pas le dernier en date sous la main) - Faites un transfert de données de votre OFW à votre CFW [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]2b - Mettre les mods[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B] Donc vous trouverez soit des .PKG soit des fichiers .img - Pour les fichiers PKG vous avez juste à aller dans "Install PKG" et cherchez votre fichier PKG ça va vous installez le fichier update.img à votre place - Pour les fichiers .img vous aurez trois types de fichiers soit les [COLOR=#ff0000]update.img[/COLOR] soit les [COLOR=#ff0000]script_network.img[/COLOR] ou encore le [COLOR=#ff0000]script.img[/COLOR]. [COLOR=#ff0000]Le update.img est pour GTA IV, script_network.img est pour les épisodes (et l'édition intégrale) le script.img pour le solo des épisodes ils servent aussi à placé les mods multi vu que le script_network.img ne contient pas beaucoup de place.[/COLOR] Le script_network.img et script.img ne marche pas forcément sur les deux épisodes ! [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]Chemin d'accès sur la PS3 pour mettre le update.img sur GTA IV :[/COLOR][/COLOR][/B] [B][COLOR=#ff0000]GTA IV : /dev_hdd0/game/BLES00229/USRDIR/update.img GTA IV Édition intégrale : /dev_hdd0/g/BLES01128/PS3_GAME/USRDIR/IV/update/update.img[/COLOR][/B] [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]Pour les épisodes :[/COLOR][/COLOR][/B] [B][COLOR=#ff0000]TLaD : /dev_hdd0/games/BLES00229_E1/USRDIR/dlc/episode1/common/data/cdimages/script_network.img pareil pour le script.img TLaD Édition intégrale : [COLOR=#ff0000]/dev_hdd0/g/BLES01128/USRDIR/ELC/DLC1/DLC/common/data/cdimages/script_network.img pareil pour le script.img[/COLOR] [/COLOR][/B] [B][COLOR=#ff0000]TBoGT :[/COLOR][/B] [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]/dev_hdd0/games/BLES00229_E2/USRDIR/dlc/episode2/common/data/cdimages/script_network.img pareil pour le script.img[/COLOR] TBoGT Édition intégrale : [COLOR=#ff0000]/dev_hdd0/g/BLES01128/USRDIR/ELC/DLC2/DLC/common/data/cdimages/script_network.img pareil pour le script.img[/COLOR][/COLOR][/B] Transférez ensuite le tout sur votre OFW (pour ceux qui veulent modder en OFW) pour les jeux PSN vous devez vous connectez avec le compte contenant les jeux, allez dans [COLOR=#ff0000]gestion du compte > activation système > système PS3 > jeu puis activez votre système.[/COLOR] [CENTER][B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]PARTIE 2 - MODIFICATION DES MODS[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B][/CENTER] [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]1 - Trucs utiles à savoir[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B] - Pour pouvoir réaliser des nouveaux mods il faut dans un premier temps connaître les bases en C - [COLOR=#ff0000]Les fichiers .img servent de "conteneur"[/COLOR] comme les fichiers .rar et .zip que tout le monde connait - [COLOR=#ff0000]Les fichiers .sco sont les fichiers qui contiennent les mods[/COLOR] - Compresser et décompresser sert principalement à ce que les fichiers soit moins gros et aussi une autre protection pour les novices qui décident de modifier les fichiers .sco [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]2 - Les programmes utiles[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B] [COLOR=#ff0000]- OpenIV pour ouvrir les fichiers .img et .rpf - Sco ToolBox Pour éditer les fichiers .sco - ConverterSco pour compresser et décompresser les fichiers[/COLOR] [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]3 - OpenIV[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B] - Décompressez l'archive et double clique sur OpenIV.exe pour ouvrir le programme - Faites "File" puis "Open..." et ouvrez votre fichier .img - Vous avez plusieurs fichiers, copiez les sur votre ordinateur pour éditer les fichiers - Une fois fini n'oubliez pas de cliquez sur rebuild [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]4 - SCOToolBox[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B] - Décompressez l'archive et double cliquez sur SCOToolBox.exe pour ouvrir le programme - Cliquez sur "Browse..." pour trouver votre fichier .sco (que vous aurez grace à OpenIV) - Cliquez sur "Open" pour l'ouvrir (si ça vous affiche une erreur reportez-vous à l'étape 5) - Cliquez sur "OLD" dans "Native Mode" - Cliquez sur "Open Code Editor" pour éditer le fichier, si vous voyez tout marquer en noir c'est que le fichier est trop gros pas d’inquiétude il vous suffit de fermer la fenêtre d'édition de code et de cliquez sur "Advanced" dans "Editor Mode:" puis re-cliquez sur "Open code editor" cela peut prendre du temps en fonction de la taille du fichier Ouvrez un éditeur de texte comme par exemple Notepad++ ou le simple bloc note de base mettez-y tout ce qui a dans l'éditeur de code, ça servira pour modifier votre code. Vous pouvez donc modifier le texte, les couleurs, les touches ect... Pour les couleurs si vous voyez des codes du genre : [CODE]Push 0xFF Push 0x57 Push 0x57[/CODE] [COLOR=#ff0000]C'est en fait un code couleur[/COLOR] là ça donne "#FF5757" (du rouge dans ce cas) ( [URL]http://www.code-couleur.com/[/URL] pour les codes couleur) après vous pouvez trouvez encore une ligne juste après du même style[COLOR=#ff0000] celle-ci sert à la transparence du texte[/COLOR] donc : [CODE]Push 0xFF Push 0x57 Push 0x57 Push 0xFF[/CODE] [COLOR=#ff0000]Un texte de couleur rouge non transparente.[/COLOR] Après vous avez l'emplacement du texte dans certain fichier sco ça sera un truc du genre : [CODE]PushF 0,5 PushF 0,3 PushF 0,4 PushF 0,4[/CODE] [COLOR=#ff0000]Il me semble que la première ligne est où se situe le texte horizontalement la deuxième est où se situe texte verticalement la troisième la taille du texte et la quatrième l'espacement des lettres.[/COLOR] [COLOR=#ff0000]Ou bien des natives (les natives ce sont ça [URL]http://scripthook-classes.googlecode.com/svn-history/r21/trunk/ScriptHook/ScriptHook/ScriptingNatives.h[/URL] )[/COLOR] Quand vous voulez changer des touches par exemple [COLOR=#ff0000]vous avez un mod et il vous faut un clavier pour pouvoir effectuer le mod mais vous n'avez pas de clavier alors vous voulez changer certaines touches.[/COLOR] [COLOR=#ff0000]Il vous suffit de rechercher sur la page (CTRL+F) le mot "key" (pour les touches du clavier) ou "button" (pour les touche de la manette)[/COLOR] Example : [CODE]PushD 44 CallNative IS_GAME_KEYBOARD_KEY_JUST_PRESSED 1 1[/CODE] [COLOR=#ff0000]Le numéro 44 est égale à la touche Z du clavier.[/COLOR] Pour changer la touche vous devez changer le numéro correspondant à la touche que vous voulez. Pour mettre un bouton de la manette à la place vous mettez : [CODE]Push 0x0 Push 0x (après 0x il ya un numéro qui défini le boutton)[/CODE] A la place de PushD 44 Puis mettez BUTTON à la place de GAME_KEYBOARD_KEY et vous mettez 2 1 à la place de 1 1 ce qui vous donneras par example pour le bouton L1 : [CODE]Push 0x0 Push 0x4 CallNative IS_BUTTON_JUST_PRESSED 2 1[/CODE] [COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]Liste des touches (j'aimerez bien le mettre en spoiler mais je sais pas comment on fait) :[/COLOR][/COLOR] [COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]Liste des boutons PS3 :[/COLOR][/COLOR] [CODE]SELECT 0xD START 0xC CARRÉ 0xE TRIANGLE 0xF X 0x10 ROND 0x11 TOUCHE HAUT 0x8 TOUCHE BAS 0x9 TOUCHE GAUCHE 0xA TOUCHE DROITE 0xB L2 0x5 R2 0x7 L1 0x4 R1 0x6 L3 0x12 R3 0x13[/CODE] [COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]Touche du clavier :[/COLOR][/COLOR] [COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]Touches Numéro des touches[/COLOR][/COLOR] [CODE]ESC 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 0 11 - 12 = 13 BS 14 TAB 15 Q 16 W 17 E 18 R 19 T 20 Y 21 U 22 I 23 O 24 P 25 [ 26 ] 27 ENTER 28 L CTRL 29 A 30 S 31 D 32 F 33 G 34 H 35 J 36 K 37 L 38 ; 39 ' 40 ` 41 L SHIFT 42 \ 43 Z 44 X 45 C 46 V 47 B 48 N 49 M 50 , 51 . 52 / 53 R SHIFT 54 * 55 L ALT 56 SPACE 57 CAPS LOCK 58 F1 59 F2 60 F3 61 F4 62 F5 63 F6 64 F7 65 F8 66 F9 67 F10 68 NUM LOCK 69 SCROLL LOCK 70 HOME 7 71 UP 8 72 PGUP 9 73 - 74 LEFT 4 75 5 76 RT ARROW 6 77 + 78 END 1 79 DOWN 2 80 PGDN 3 81 INS 82 DEL 83 F11 87 F12 88 R ENTER 96 R CTRL 97 / 98 PRT SCR 99 R ALT 100 Home 102 Up 103 PgUp 104 Left 105 Right 106 End 107 Down 108 PgDn 109 Insert 110 Del 111 Pause 119[/CODE] [COLOR=#ff0000]Il y a encore plein trucs que je pourrais vous dire mais je ne sais pas comment l'expliquer donc le reste il faut faire appel à votre logique C'est comme ça que j'ai trouvé ce que je vous ai cité ci-dessus.[/COLOR] [COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]Pour enregistrer votre fichier c'est simple :[/COLOR][/COLOR] - Cliquez sur la flèche du bas à coté de la disquette et cliquez sur "SCO File (Encoded)..." [COLOR=#ff0000]surtout pas sur decoded car votre fichier ne va pas marcher faite bien attention ! [/COLOR] En suite vous aurez un fichier sco laissez le même nom au cas où c'est un autre fichier sco qui le lit, ou alors trouvez l'autre fichier qui le lis ouvrez le, chercher le nom du fichier et renommez le, là vous pourrez changer de nom. Ouvrez votre fichier img et glisser votre fichier où il y a les autres fichiers, vous n'avez pas besoin d'enregistrer ça le fait automatiquement. [B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]5 - ConverterSco[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B] Si vous avez une erreur quand vous essayez d'éditer un fichier grâce à SCOToolBox ou bien si vous voulez que le fichier pèse moins lourd alors ça vous sera utile. - Décompressez l'archive - Double cliquez sur ConverterSco.exe - Choisissez le fichier à compiler ou à décompiler Voilà refaite l'opération pour revenir comme avant. [CENTER][B][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000][COLOR=#ff0000]PARTIE 3 - C EN SCO[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/B][/CENTER] [COLOR=#ff0000][B]J'ai effacé cette partie car ça date et que personne ne l'avait utilisé vu que ça ne marche pas de base :troll: et personne ne me la signaler donc si vous voulez que je refasse un tuto (qui marche) demandez moi ! :)[/B][/COLOR] Dernière mise à jour le 25 mai 2014. [/QUOTE]
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