Résolu Besoin d'aide par rapport aux offsets !

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Exog

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27 Mai 2014
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Salut à tous ! Voilà je poste ce message car j'ai un petit problème sur Visual ! Je code en C# !
Voilà, je m'explique, j'ai comme projet de créer un tool Bo1 sur PS3, pour la parti Connexion et Attach pas de problèmes, mais j'ai du mal avec la partie pour modifier les Stats !

Je m'explique, dans tous les tutos que j'ai vu, il montre ce type de code source (pour MW3)
http://reality-gaming.fr/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F640992Screenshot19.png&hash=9fc06d95be045e1eb6e4ba3bc1142e71
Source : http://reality-gaming.fr/threads/creer-une-application-de-real-time-visual-studio-c.205772/
Sauf que pour Bo1 les offsets ne sont pas les même ! Par exemple, pour bo1, le prestige c'est :
Prestige Offset: 0x020946dd
Du coup, j'ai essayé le même code source, mais en remplaçant 0x01C1947C par l'autre, mais cela ne fonctionne pas ! Si quelqu'un pourrait m'aider sa serait sympa !
 
Salut, je te conseil d'utiliser le ps3lib parce que la c'est des vieux code, avec le ps3lib ca donne

byte[] RGFR = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(tonnumeric.Value));
PS3.SetMemory(tonoffset, RGFR);
 
J'ai une autre petite question, si par exemple, mon offset est celui du niveau, je vais pas mettre un numericUpDown, mais plutôt une case où j'entre ma valeur, mais du coup le code devient quoi ? Car j'ai essayé celui du dessus pour le niveau, mais sa me met niveau 1 et j'arrive pas changé ?
 
J'ai une autre petite question, si par exemple, mon offset est celui du niveau, je vais pas mettre un numericUpDown, mais plutôt une case où j'entre ma valeur, mais du coup le code devient quoi ? Car j'ai essayé celui du dessus pour le niveau, mais sa me met niveau 1 et j'arrive pas changé ?
je te conseil un button ou tu mets direct level max
 
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