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Regarder les CGU de Pokémon go
Si on veut jouer au jeu legit , aucune falsification d'identité n'est permise , on a pas le droit de faire jouer un tier (roulement de plusieurs utilisateur sur le meme compte)
Effectivement L'IP peut nous trahir ,ainsi que le nombre de requête client serveur par les bots et en plus elle sont effectuée sur le meme timing , regarder les logs de vos bots il y a des requêtes toutes les secondes.
Le rapport c'est que plus il y a d'aleatoire dans le botting moins c'est detectable, j'ai d'ailleurs donné des exemples de BOT ayant ajouté certain parametre dans ce but.
Nétant pas tres bon un codage je laisse mon petit script .bat pour redémarrer aléatoirement un bot a l'infini avec une pause...
Des pistes pour les créateur ou modificateur des bot pour devenir beaucoup moins détectable serait d'augmenter le nombre de paramètre en random.
- % de pokeball loupé pour éviter le ban "catchflee" (déjà inclus dans un fork de necrobot 0.8.8)
-ajout d'un arrêt-relance aléatoire dans le temp...
Des pistes pour le créateur de ce bot est devenir beaucoup moins détectable serait d'augmenter le nombre de paramètre en random.
- % de pokeball loupé pour éviter le ban "catchflee" (déjà inclus dans un fork de necrobot 0.8.8)
-ajout d'un arrêt-relance aléatoire dans le temp
-ajout d'un...
"UseProxy": true,
"UseProxyHost": "111.111.111.111",
"UseProxyPort": "80",
dan le fichier auth.json il y a ces lignes il suffit de chercher une liste de proxy gratuite sur le net et de renseigner ces champs.
PS:un proxy sert a se connecter en passant par une autre IP pour simplifier.
un conseil pour le IP ban , il y a dans le fichier auth possibilité d'utiliser un proxy et on trouve plein de liste de proxy gratuit sur le net.
la derniere mise a jour de necrobot genere aleatoirement les num de serie de mobile.