Bonsoir à tous,
Aujourd'hui, je vous fait un bref topic pour vous parlez des nouveautés présentes sur iOS 8, qui je le rappel est disponible au téléchargement depuis 18h aujourd'hui.
Les textes ne vienne pas de moi, et j'ai choisis de copier/coller pour éviter qu'un autre topic soit fait avant, et vous fournir rapidement des informations qui vous aiderons a choisir si oui ou non vous passer a cette version.
Bonne lecture,
Beery
[tabs]
[tab=Continuité]
Depuis la sortie de iOS 5 et OS X Lion, Apple n'a de cesse de marteler un message : le Mac, l'iPhone et l'iPad sont différents, mais partagent des fonctionnalités et des éléments d'interfaces. C'est ce qu'Apple avait fait avec Lion et Mountain Lion, et… Un peu défait avec iOS 7 et Mavericks. La firme de Cupertino entend se démarquer de Microsoft qui pousse au contraire vers des OS mobiles et desktop appelés à fusionner le plus possible.
Alors que OS X Yosemite fait évoluer le design du Mac vers quelque chose de plus proche de l'iOS de Jonathan Ive, Apple tente de continuer sur sa voie avec un ensemble de nouveautés, intégrées à iOS 8 comme à OS X 10.10, et regroupées sous la bannière « Continuité ». Il n'est toujours pas question de fusionner iOS et OS X, mais les interactions entre les 2 sont renforcées.
La plus surprenante est la possibilité de prendre un appel provenant de l'iPhone, sur Mac. Une notification s'affiche, on décroche, et ça fonctionne exactement comme on le souhaiterait. L'appel peut basculer en mode Facetime si votre interlocuteur vous appelle également depuis un iPhone. Un ajout tout bête, juste un mode main libres évolué, mais qui fait ce qu'on en attend.
La réception des SMS sur tous les appareils exécutant Messages (iPod Touch, Mac, iPad)… Nécessitera encore quelques semaines d'attente. La version finale d'iOS 8 n'intègre pas cette partie, qui sera proposée, en bêta, lors d'une mise à jour mineure en octobre. On peut comprendre le retard étant donné le caractère critique de la nouveauté : on ne peut pas dire que la synchronisation des iMessage soit une science exacte, et Apple a tout intérêt à ne pas se rater en élargissant aux SMS.
La dernière fonctionnalité de « continuité » nous a paru la moins naturelle, mais peut-être est-ce du au fait que peu d'applications en tirent parti actuellement. Handoff permet de reprendre, à la page ou au caractère prêt, une application compatible du Mac à l'iPhone/iPad et vice versa.
En pratique, lorsque vous exécutez une application compatible (Safari, Mail, prochainement iWork et d'autres apps tierces), d'un côté, elle apparaît de l'autre sous la forme d'une icône, côté Mac dans un onglet spécifique du dock, côté iOS sur l'écran de verrouillage. On clique ou on balaie et hop : on se retrouve à la page ou à la ligne où on avait laissé l'app sur l'autre plateforme. Fonctionnel, mais est-ce vraiment intuitif ? Peut-être qu'on s'y fera à l'usage…
[/tab]
[tab=Interface]
iOS 8 arrive un an après la refonte majeure — visuellement parlant — de la version 7. Cette fois ci, l'accent est mis sur la collaboration entre l'iPhone, l'iPad et le Mac et sur des changements internes qui devraient enrichir, à terme, les jeux et applications tierces.
Après plusieurs années de stagnation, iOS 7 apportait enfin du neuf, mais il faut bien admettre que la refonte était essentiellement visuelle. À l'exception de quelques changements dans la gestion du multitâche, et notamment des téléchargements en tâche de fond, iOS restait iOS : pas ou peu de communication entre les applications, pas d'évolution des notifications ou de l'écran d'accueil pour y placer des widgets ou des vignettes dynamiques, toujours pas de possibilité de choisir ses applications par défaut.
Et on ne peut pas dire que les nouveaux codes visuels aient fait l'unanimité : si on a fini par se faire au style très épuré dessiné par les équipes de Jonathan Ive, certains aspects du système, un an après sa sortie, continuent d'agacer : le comportement du clavier virtuel, et de sa touche MAJ qui défie la logique, l'interface de certaines applications qui ne tiennent absolument pas compte de la surface d'affichage de l'iPad, la recherche Spotlight dont on se demande si elle n'est pas encore moins accessible qu'avant… iOS 7 était un premier jet d'une refonte majeure, mais une refonte qui a besoin d'un gros coup de polish que les très rares mises à jour mineures n’ont pas su apporter.
iOS 8 répond à ces critiques de manière variable : tous les points ne sont pas corrigés, mais la nouvelle version de l'OS mobile ouvre enfin les applications à une meilleure collaboration entre elles, et multiplie les interactions entre l'iPhone, l'iPad et le Mac via une série de nouvelles fonctionnalités et API regroupées sous la bannière « Continuité » . La mise à jour fait enfin tomber certaines barrières d'iCloud sur le stockage des photos et le partage des fichiers entre les applications.
L'iPhone 4 passe à la trappe
Apple était dans une situation délicate l'an dernier : l'iPhone 4 venait d'être retiré du catalogue, et le smartphone était encore vendu sur certains marchés. Pourtant, iOS 7 ne tournait ni sur iPad 1, ni sur l'iPod Touch de 4e génération, qui intégraient la même puce. La décision de le proposer malgré tout aux utilisateurs d'iPhone 4 a généré plus de mécontentement que de satisfaction : amputé de nombreuses fonctionnalités, la mise à jour portait également un gros coup aux performances du smartphone, et en a sans doute incité pas mal à basculer vers d'autres plateformes.
Cette fois ci c'est clair, l'iPhone 4 disparaît de la liste des appareils compatibles qui inclut :
iPhone 4S et supérieur
iPad 2 et supérieur
iPad Mini et iPad Mini avec écran Retina
iPod Touch (5e génération)
En résumé : tous les appareils iOS intégrant au moins un processeur A5 double cœur. Apple, à l'heure où nous écrivons ces lignes, ne mentionne que 2 limitations. Les fonctionnalités de « continuité », qui nécessitent un terminal compatible Bluetooth 4.0, ne sont accessibles qu'à partir de l'iPhone 5 et de l'iPad de 4e génération (les 2 iPad Mini sont inclus). Quant à l'app Santé, elle n'est disponible que sur iPhone et iPod Touch.
Interface : des ajustements après la refonte
On n'imaginait pas Apple effectuer de nouveaux changements radicaux à l'interface d'iOS après la version 7, et c'est sans surprise que la version 8 n'apporte que quelques modifications. Le « springboard » est toujours là, les dossiers n'ont pas évolué, on note au plus l'arrivée de nouveaux fonds d'écran.
Quoi de neuf alors ? Principalement des ajustements à l'existant. La recherche Spotlight adopte ainsi les nouveautés présentes dans OS X Yosemite et inclut désormais des résultats issus du web et de Wikipedia, sans avoir à lancer une recherche dédiée, ainsi que d'autres sources comme… L'iTunes Store. Les requêtes web sont fournies par Bing, et certains pourront reprocher au moteur de Microsoft un certain manque de pertinence, en tous cas sur la version française.
Le centre de notifications perd l'onglet « Notifications manquées », dont on n'a jamais vraiment compris l'intérêt, mais gagne une fonctionnalité bienvenue : les notifications interactives. Déjà disponibles dans OS X Mavericks, et dans Android depuis la version 4.1, elles permettent par exemple de répondre directement à un message, accepter ou décliner une réunion ou encore archiver un mail sans basculer vers l'appli. C'est ouvert aux développeurs tiers : Twitter fera notamment partie des premiers à l'utiliser dans sa prochaine version.
L'autre « grande » nouveauté du centre de notifications réside dans la possibilité de placer des widgets — oui, vous avez bien lu ! — dans le volet Aujourd'hui. Là encore, les API proposent de créer ces extensions dans n'importe quelle application. Évidemment, il faudra attendre qu'elles soient disponibles pour en tirer parti.
Le centre de contrôle introduit l'an passé, n'a pas vraiment bougé depuis iOS 7. Il se paie juste une petite refonte graphique : les icônes sont désormais pleines, ce qui permet de détecter plus facilement quelles fonctionnalités sont activées ou non. Mais il n'est toujours pas possible de personnaliser cet affichage pour y insérer les raccourcis de son choix, ni d'accéder directement aux options concernées, comme la liste des réseaux Wi-Fi accessibles. L'intérêt reste assez limité.
Tout aussi bizarre : l'ajout des contacts récents dans l'écran destiné au multitâche. On entrevoit l'idée mais la juxtaposition des deux n'est pas franchement évidente.
[/tab]
[tab=iCloud]
Lancé en 2011, iCloud part d'une approche extrêmement cloisonnée pour ce qui est de sa partie stockage, beaucoup plus que les services « concurrents » (OneDrive, Dropbox, Google Drive…). Plutôt qu'un simple service offrant un espace commun à toutes les applications, Apple a préféré faire totalement abstraction d'une quelconque représentation d'un système de fichiers. Chaque application compatible iCloud permet d'accéder aux documents créés avec celle-ci, mais pas du tout aux autres. On se retrouve donc très vite avec une multitude de silos qui ne peuvent pas communiquer entre eux.
Cette approche a le mérite d'être simple, mais elle montre vite ses limites et on a beau dire : un système de fichiers avec dossiers et sous dossiers, c'est une métaphore qui marche depuis des décennies. Apple a fini par le comprendre, et iCloud Drive revient en quelque sorte à ce que proposait Apple du temps de .Mac et MobileMe. Les applications disposent enfin d'une arborescence commune, et abattent leurs cloisons.
Sur iOS, iCloud Drive reste malgré tout un simple sélecteur de fichiers accessible depuis les apps compatibles. OS X Yosemite permettra en revanche de l'utiliser comme ce bon vieux iDisk ou comme un dossier Dropbox ou OneDrive : un retour bienvenu à une conception moderne et raisonnable du stockage en ligne.
Dans la série des révélations, Apple a également fini par se rendre compte que le Flux de Photos était une aberration à l'heure où Dropbox, OneDrive ou Google Drive offrent tous une fonctionnalité de stockage automatique, définitif et illimité, des photos prises avec un smartphone ou une tablette. Exit la limite des 1000 dernières images : on peut enfin exploiter tout son espace de stockage iCloud pour sauvegarder ses photos sans se soucier de savoir si on pourra encore les visionner dans 3 mois.
Ces 2 bonnes nouvelles s'accompagnent d'un retour à la réalité en ce qui concerne les tarifs. Sans s'aligner sur les dernières baisses drastiques de Dropbox ou OneDrive, Apple propose au moins des prix et des capacités décents pour les extensions, de plus en plus indispensables de l'espace de stockage de base. Les tarifs sont désormais les suivants :
5 Go : gratuit
20 Go : 0,99 euros/mois
200 Go : 3,99 euros/mois
500 Go : 9,99 euros/mois
1 To : 19,99 euros/mois
On reste au double du prix pratiqué par Dropbox, Google et surtout Microsoft, qui ne propose pas plus de 200 Go sur ses formules OneDrive… Mais dont l'offre Office 365 Personnel inclut 1 To de stockage sur OneDrive, un accès à la suite Office sur 1 PC/Mac et 1 tablette et 60 minutes de communications sur Skype pour 7 euros par mois.
[/tab]
[tab=La santé]
On attendait une app « Healthbook » dans iOS 8. Elle s'appelle finalement juste « Health » ou « Santé » (étonnant non ?) en français, et semble aussi prometteuse qu'inutile avant la sortie d'applications tierces. Santé permet de suivre une quantité d'informations très exhaustive, des plus classiques (poids, taille, IMC, calories…) aux plus spécifiques (distance à vélo, distance en courant, étages montés, glycémie, saturation en oxygène, fréquence respiratoire…).
Évidemment, à l'exception de certaines données, le but est de les centraliser à partir d'accessoires et d'applications dédiés, et c'est là qu'entre en jeu la brique la plus intéressante : HealthKit. Ce nouveau framework, pardon
Évidemment, il faudra attendre la mise à disposition de ces applications, ce qui n'interviendra qu'après la sortie de iOS 8 : les mises à jour devraient néanmoins arriver assez vite, les développeurs des principales apps étant souvent sur les rangs dès la sortie d'un nouvel iOS. La partie fitness prendra également tout son sens avec l'arrivée de l'Apple Watch, mais pour ça, il faudra encore patienter jusqu'au début 2015.
L'app Santé permet également de créer une fiche d'urgence à afficher sur l'écran de verrouillage du téléphone. Une bonne idée en cas d'accident, mais attention : ça ne fonctionne que si votre iPhone a un code ou Touch ID activé (et c'est évidemment le cas, n'est-ce pas ?
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Suite a la limite d'image, la suite dans le commentaire ci-dessous.
Aujourd'hui, je vous fait un bref topic pour vous parlez des nouveautés présentes sur iOS 8, qui je le rappel est disponible au téléchargement depuis 18h aujourd'hui.
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Beery
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[tab=Continuité]
Depuis la sortie de iOS 5 et OS X Lion, Apple n'a de cesse de marteler un message : le Mac, l'iPhone et l'iPad sont différents, mais partagent des fonctionnalités et des éléments d'interfaces. C'est ce qu'Apple avait fait avec Lion et Mountain Lion, et… Un peu défait avec iOS 7 et Mavericks. La firme de Cupertino entend se démarquer de Microsoft qui pousse au contraire vers des OS mobiles et desktop appelés à fusionner le plus possible.
Alors que OS X Yosemite fait évoluer le design du Mac vers quelque chose de plus proche de l'iOS de Jonathan Ive, Apple tente de continuer sur sa voie avec un ensemble de nouveautés, intégrées à iOS 8 comme à OS X 10.10, et regroupées sous la bannière « Continuité ». Il n'est toujours pas question de fusionner iOS et OS X, mais les interactions entre les 2 sont renforcées.
La plus surprenante est la possibilité de prendre un appel provenant de l'iPhone, sur Mac. Une notification s'affiche, on décroche, et ça fonctionne exactement comme on le souhaiterait. L'appel peut basculer en mode Facetime si votre interlocuteur vous appelle également depuis un iPhone. Un ajout tout bête, juste un mode main libres évolué, mais qui fait ce qu'on en attend.
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La réception des SMS sur tous les appareils exécutant Messages (iPod Touch, Mac, iPad)… Nécessitera encore quelques semaines d'attente. La version finale d'iOS 8 n'intègre pas cette partie, qui sera proposée, en bêta, lors d'une mise à jour mineure en octobre. On peut comprendre le retard étant donné le caractère critique de la nouveauté : on ne peut pas dire que la synchronisation des iMessage soit une science exacte, et Apple a tout intérêt à ne pas se rater en élargissant aux SMS.
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La dernière fonctionnalité de « continuité » nous a paru la moins naturelle, mais peut-être est-ce du au fait que peu d'applications en tirent parti actuellement. Handoff permet de reprendre, à la page ou au caractère prêt, une application compatible du Mac à l'iPhone/iPad et vice versa.
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En pratique, lorsque vous exécutez une application compatible (Safari, Mail, prochainement iWork et d'autres apps tierces), d'un côté, elle apparaît de l'autre sous la forme d'une icône, côté Mac dans un onglet spécifique du dock, côté iOS sur l'écran de verrouillage. On clique ou on balaie et hop : on se retrouve à la page ou à la ligne où on avait laissé l'app sur l'autre plateforme. Fonctionnel, mais est-ce vraiment intuitif ? Peut-être qu'on s'y fera à l'usage…
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iOS 8 arrive un an après la refonte majeure — visuellement parlant — de la version 7. Cette fois ci, l'accent est mis sur la collaboration entre l'iPhone, l'iPad et le Mac et sur des changements internes qui devraient enrichir, à terme, les jeux et applications tierces.
Après plusieurs années de stagnation, iOS 7 apportait enfin du neuf, mais il faut bien admettre que la refonte était essentiellement visuelle. À l'exception de quelques changements dans la gestion du multitâche, et notamment des téléchargements en tâche de fond, iOS restait iOS : pas ou peu de communication entre les applications, pas d'évolution des notifications ou de l'écran d'accueil pour y placer des widgets ou des vignettes dynamiques, toujours pas de possibilité de choisir ses applications par défaut.
Et on ne peut pas dire que les nouveaux codes visuels aient fait l'unanimité : si on a fini par se faire au style très épuré dessiné par les équipes de Jonathan Ive, certains aspects du système, un an après sa sortie, continuent d'agacer : le comportement du clavier virtuel, et de sa touche MAJ qui défie la logique, l'interface de certaines applications qui ne tiennent absolument pas compte de la surface d'affichage de l'iPad, la recherche Spotlight dont on se demande si elle n'est pas encore moins accessible qu'avant… iOS 7 était un premier jet d'une refonte majeure, mais une refonte qui a besoin d'un gros coup de polish que les très rares mises à jour mineures n’ont pas su apporter.
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iOS 8 répond à ces critiques de manière variable : tous les points ne sont pas corrigés, mais la nouvelle version de l'OS mobile ouvre enfin les applications à une meilleure collaboration entre elles, et multiplie les interactions entre l'iPhone, l'iPad et le Mac via une série de nouvelles fonctionnalités et API regroupées sous la bannière « Continuité » . La mise à jour fait enfin tomber certaines barrières d'iCloud sur le stockage des photos et le partage des fichiers entre les applications.
L'iPhone 4 passe à la trappe
Apple était dans une situation délicate l'an dernier : l'iPhone 4 venait d'être retiré du catalogue, et le smartphone était encore vendu sur certains marchés. Pourtant, iOS 7 ne tournait ni sur iPad 1, ni sur l'iPod Touch de 4e génération, qui intégraient la même puce. La décision de le proposer malgré tout aux utilisateurs d'iPhone 4 a généré plus de mécontentement que de satisfaction : amputé de nombreuses fonctionnalités, la mise à jour portait également un gros coup aux performances du smartphone, et en a sans doute incité pas mal à basculer vers d'autres plateformes.
Cette fois ci c'est clair, l'iPhone 4 disparaît de la liste des appareils compatibles qui inclut :
iPhone 4S et supérieur
iPad 2 et supérieur
iPad Mini et iPad Mini avec écran Retina
iPod Touch (5e génération)
En résumé : tous les appareils iOS intégrant au moins un processeur A5 double cœur. Apple, à l'heure où nous écrivons ces lignes, ne mentionne que 2 limitations. Les fonctionnalités de « continuité », qui nécessitent un terminal compatible Bluetooth 4.0, ne sont accessibles qu'à partir de l'iPhone 5 et de l'iPad de 4e génération (les 2 iPad Mini sont inclus). Quant à l'app Santé, elle n'est disponible que sur iPhone et iPod Touch.
Interface : des ajustements après la refonte
On n'imaginait pas Apple effectuer de nouveaux changements radicaux à l'interface d'iOS après la version 7, et c'est sans surprise que la version 8 n'apporte que quelques modifications. Le « springboard » est toujours là, les dossiers n'ont pas évolué, on note au plus l'arrivée de nouveaux fonds d'écran.
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Le centre de notifications perd l'onglet « Notifications manquées », dont on n'a jamais vraiment compris l'intérêt, mais gagne une fonctionnalité bienvenue : les notifications interactives. Déjà disponibles dans OS X Mavericks, et dans Android depuis la version 4.1, elles permettent par exemple de répondre directement à un message, accepter ou décliner une réunion ou encore archiver un mail sans basculer vers l'appli. C'est ouvert aux développeurs tiers : Twitter fera notamment partie des premiers à l'utiliser dans sa prochaine version.
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L'autre « grande » nouveauté du centre de notifications réside dans la possibilité de placer des widgets — oui, vous avez bien lu ! — dans le volet Aujourd'hui. Là encore, les API proposent de créer ces extensions dans n'importe quelle application. Évidemment, il faudra attendre qu'elles soient disponibles pour en tirer parti.
Le centre de contrôle introduit l'an passé, n'a pas vraiment bougé depuis iOS 7. Il se paie juste une petite refonte graphique : les icônes sont désormais pleines, ce qui permet de détecter plus facilement quelles fonctionnalités sont activées ou non. Mais il n'est toujours pas possible de personnaliser cet affichage pour y insérer les raccourcis de son choix, ni d'accéder directement aux options concernées, comme la liste des réseaux Wi-Fi accessibles. L'intérêt reste assez limité.
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Tout aussi bizarre : l'ajout des contacts récents dans l'écran destiné au multitâche. On entrevoit l'idée mais la juxtaposition des deux n'est pas franchement évidente.
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[tab=iCloud]
Lancé en 2011, iCloud part d'une approche extrêmement cloisonnée pour ce qui est de sa partie stockage, beaucoup plus que les services « concurrents » (OneDrive, Dropbox, Google Drive…). Plutôt qu'un simple service offrant un espace commun à toutes les applications, Apple a préféré faire totalement abstraction d'une quelconque représentation d'un système de fichiers. Chaque application compatible iCloud permet d'accéder aux documents créés avec celle-ci, mais pas du tout aux autres. On se retrouve donc très vite avec une multitude de silos qui ne peuvent pas communiquer entre eux.
Cette approche a le mérite d'être simple, mais elle montre vite ses limites et on a beau dire : un système de fichiers avec dossiers et sous dossiers, c'est une métaphore qui marche depuis des décennies. Apple a fini par le comprendre, et iCloud Drive revient en quelque sorte à ce que proposait Apple du temps de .Mac et MobileMe. Les applications disposent enfin d'une arborescence commune, et abattent leurs cloisons.
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Dans la série des révélations, Apple a également fini par se rendre compte que le Flux de Photos était une aberration à l'heure où Dropbox, OneDrive ou Google Drive offrent tous une fonctionnalité de stockage automatique, définitif et illimité, des photos prises avec un smartphone ou une tablette. Exit la limite des 1000 dernières images : on peut enfin exploiter tout son espace de stockage iCloud pour sauvegarder ses photos sans se soucier de savoir si on pourra encore les visionner dans 3 mois.
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5 Go : gratuit
20 Go : 0,99 euros/mois
200 Go : 3,99 euros/mois
500 Go : 9,99 euros/mois
1 To : 19,99 euros/mois
On reste au double du prix pratiqué par Dropbox, Google et surtout Microsoft, qui ne propose pas plus de 200 Go sur ses formules OneDrive… Mais dont l'offre Office 365 Personnel inclut 1 To de stockage sur OneDrive, un accès à la suite Office sur 1 PC/Mac et 1 tablette et 60 minutes de communications sur Skype pour 7 euros par mois.
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On attendait une app « Healthbook » dans iOS 8. Elle s'appelle finalement juste « Health » ou « Santé » (étonnant non ?) en français, et semble aussi prometteuse qu'inutile avant la sortie d'applications tierces. Santé permet de suivre une quantité d'informations très exhaustive, des plus classiques (poids, taille, IMC, calories…) aux plus spécifiques (distance à vélo, distance en courant, étages montés, glycémie, saturation en oxygène, fréquence respiratoire…).
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Évidemment, à l'exception de certaines données, le but est de les centraliser à partir d'accessoires et d'applications dédiés, et c'est là qu'entre en jeu la brique la plus intéressante : HealthKit. Ce nouveau framework, pardon
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, permet aux applications de communiquer avec Santé. L'utilisateur garde la main : une fois installée, une app compatible HealthKit est ajoutée à une liste gérée par l'utilisateur, qui peut l'autoriser ou non à accéder aux données. Celles-ci sont, selon Apple, chiffrées, et protégées via un mot de passe ou TouchID si vous utilisez un iPhone 5S, 6 ou 6 Plus, et resteront sur votre iPhone.
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Évidemment, il faudra attendre la mise à disposition de ces applications, ce qui n'interviendra qu'après la sortie de iOS 8 : les mises à jour devraient néanmoins arriver assez vite, les développeurs des principales apps étant souvent sur les rangs dès la sortie d'un nouvel iOS. La partie fitness prendra également tout son sens avec l'arrivée de l'Apple Watch, mais pour ça, il faudra encore patienter jusqu'au début 2015.
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L'app Santé permet également de créer une fiche d'urgence à afficher sur l'écran de verrouillage du téléphone. Une bonne idée en cas d'accident, mais attention : ça ne fonctionne que si votre iPhone a un code ou Touch ID activé (et c'est évidemment le cas, n'est-ce pas ?
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Dernière édition:
, iOS 8 a l'air
, dommage que je suis sous Android 


